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話題:你玩過的最難的一款遊戲是什麽?

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  現代的遊戲對新手普遍比較友好。大多都有完善的新手引導,易於上手的難度,以及不同的難度階層。

  幾乎每一款遊戲的最低難度都比較輕鬆,稍微花些功夫就可以完整體驗遊戲。

  但在10年前可就不同了,幾乎所有遊戲都不存在什麽新手指導,一上來就要面對殘酷的敵人。並且,大部分遊戲都沒有什麽血條設定,幾乎就是一碰就死。

  就拿曾經最為風靡的魂斗羅來說,沒有存檔,沒有攻略,吃到任何傷害都是一擊斃命,然後就得從頭開始。反正小編我整個童年都沒有通關過這個遊戲,最多只打到第五關的鐵甲車這。

話題:你玩過的最難的一款遊戲是什麽?

  然後,面對這個打不爛又跳不過去鐵甲車完全不知所措,只能被無情的撞死。

  那個年代高難度的遊戲很多,比較著名的還有《大魔界村》。

話題:你玩過的最難的一款遊戲是什麽?

  這款遊戲因為怪物動作敏捷,攻擊出其不意而被不少玩家稱之為世上最難的動作遊戲。只要你能通關這款遊戲,那你就是妥妥的ACT大神,所有橫版動作遊戲都不在話下。

  放眼現代,稱得上硬核的遊戲就不多了,From Softeware旗下的《血源》與《黑暗之魂》系列算一個,一大票玩家被這兩款遊戲虐的死去活來。不過,還有人嫌《黑暗之魂3》的難度不夠高,為這款遊戲自製了挑戰極限的“自虐”MOD。

話題:你玩過的最難的一款遊戲是什麽?

  相關新聞:《黑暗之魂:重製版》出自虐MOD 難度突破極限

  這款MOD讓玩家一開始就挑戰NG+6(七周目)和突破限制的更高難度,讓本就硬核的黑魂難出了新高度。

  只能說,某些硬核玩家為了挑戰難度的極限真的可以想出各種辦法。我等手殘玩家隻敢圍觀,不敢褻玩。

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