《三國志14》官方更新了遊戲的最新情報,包括武將以及戰鬥系統。
武將:
《三國志14》將擁有系列作做最多人數的登場武將,總數多達1000名。本次官網更新了夏侯惇、夏侯淵、周瑜、孫策、孫堅、關羽、張飛、袁紹、張角幾位武將。
戰鬥系統:
·戰線擴大
各勢力支配的土地將由各自不同顏色作為區分,能以視覺直觀地確認戰線分布。基本的戰鬥方式將為進攻敵軍支配地區,奪取土地並擴大己方戰線。
此外,部隊一次可佔領的土地範圍,將依部隊陣形與兵力的變化而變化。一定地區的土地集合被稱之為地區,勢力以地域部門管理著土地。佔領管理地區的「府」即可獲得該地區的支配權,從而獲得該地區給予的收入來支援出征中的部隊。要進攻哪塊土地、要壓製哪個地區進軍……根據自身描繪的戰線方略,戰局將發生大幅改變。
·兵站斷絕
出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有「兵站」(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。
因此,部隊與出征地間的土地若被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。
與敵人部隊的交戰當中,可邊以一支部隊阻止敵人,邊以具機動力的部隊繞至敵人後方阻斷補給線等,以多角度享受圍繞兵站的攻防樂趣。