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微軟新Xbox搖桿專利曝光 將進一步提升線性及震動回饋

   雖然微軟的Xbox One在與索尼PS4的競爭中,沒有取得優勢,但不得不承認Xbox One的搖桿很受玩家的喜愛。微軟也因此獲得了“搖桿大廠”的稱號,為了保持這個優勢,微軟將對現有的搖桿做出進一步改良。

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   從近期美國專利局公開的微軟在17年6月提交的多項關於Xbox One搖桿的專利申請可以看出,對於目前的XboxOne搖桿,微軟可能將圍繞搖桿的扳機鍵大作文章。

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   我們知道現在Xbox One搖桿在扳機鍵的線性感應和震動效果上,可以說已經算是非常強大了。兩者特別是在賽車遊戲中,死區很小的線性感應提供更加精確的油門和刹車力度控制;而扳機震動效果,則可以在賽車轉彎、刹車或碰撞時提供模擬的觸感。

   而在新公布的Xbox搖桿專利中,我們看到這款遊戲的外觀雖然與現有的XboxOne搖桿基本相同,但是在扳機鍵上,在相關說明中可以看出,新型號的搖桿將在現有的基礎上進一步提升線性回饋和震動回饋。

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   也就是扳機鍵的震動效果將隨玩家按壓扳機的力度出現不同的震動等級,而同時這種震動等級還是可以調整的。同時隨著震動等級的提升,扳機鍵彈簧所需要的按壓力度也將增大。

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   當然目前我們還不清楚這項專利技術是否將運用到未來的Xbox One新搖桿上,還是會用到下一代Xbox主機的搖桿上,當然也可能由於實際效果不佳會被遺棄。具體我們也將關注後續“搖桿大廠”的消息。

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