Bethesda Game Studios已經開發過不少深受玩家喜愛、影響力巨大而且非常熱賣的作品,但是很長時間以來,這家工作室只是一個小作坊,只有一個開發團隊只能專注一個遊戲。儘管這種工作室結構或許在10年前還能有效,但最近幾年遊戲開發越來越複雜,Bethesda Game Studios也為了適應這種變化,工作室規模也在不斷擴張。為了趕上遊戲開發的複雜性和他們自己的高標準要求,Bethesda Game Studios最近幾年以來一直在擴張。目前Bethesda Game Studios有三家工作室(奧斯特、蒙特利爾和馬裡蘭),員工數量將近400人。Howard告訴GamesBeat:“我們期待《星空》和《上古卷軸6》,對這兩款遊戲我們有了清晰的想法。我們意識到為了實現這些,我們需要比我們長時間以來所堅持的典型100名員工工作室更加多的人手。於是我們內部開始了嘗試擴張。我們工作室每月都會舉行一個全體成員大型會議,而隨著人數的增加,現在這種會議也興到了其他分工作室。現在你能看到有400人一起參加會議,每個月團隊小組都會聚集到一塊,總結我們上個月做的內容,哪些地方做的很出色。我們要讓大家保持專注。”目前Bethesda Game Studios的員工數量已經是之前的4倍,由於B社對《星空》的定位是“次世代”,因此他們需要更多的人手才能完成自己的偉業。
《上古6》有保障 Bethesda工作室員工擴至400人
公開日: 2018-07-06
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