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《魔物獵人世界》5.0版近戰武器配裝合集

  《魔物獵人世界》中共有14中武器,其中近戰武器就有11中。大家喜歡使用過的太刀、盾斧和操蟲棍都在近戰武器的行列。下面為大家帶來由“serenity_xyz”分享的《魔物獵人世界》5.0版近戰武器配裝合集,希望大家能有所參考。

太刀

恐暴太刀

  目前最實用的太刀配裝,30白斬弱點100會心。同長度白斬下物理部分期望就超過雙天刀,即使在雙天刀犧牲10白斬的情況下也僅僅高出一點基礎物攻。

  如果需要其他技能,可以把一顆渾身珠換成其他珠子,例如打貝爺可以換成心眼珠,打絲瓜也可以換成耐震珠(絲瓜僅需要耐震1)。

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雙天刀

  30白斬的情況下只有弱點90會心,如果需要極限輸出可以用瓜刀同款配裝出攻5看破6匠4,渾身珠換匠珠。極限輸出的情況下比瓜刀多出4點基礎攻擊(13點面板攻擊),等到王鋼出來才有在同白斬下超越瓜刀物理,不過也僅有1點。

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皇后冥燈太刀

  雖然炎冥刀到了5.0已經不行了,不過鑒於外形還是有人用就發一下。不出達人藝仍有提升空間,多了兩個三級的自由孔。出達人藝的話可以參考火刀配裝。

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還沒出的火刀

  這裡用水刀展示一下,武器上插無擊。如果魔法師自己改出來,希望不要去聯機影響別人的遊戲體驗。看到的魔法師裡10個有8個用火刀的。

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大劍

達人藝版噴氣大劍

  弱點100會心,不過只有10白斬,我實戰感覺單怪夠用。如果感覺斬味不夠可以下一級超會心換一級匠。

  如果不要集中3,3顆縮短珠換成無傷珠,鎖鋼龍的時候可以用到。

  如果沒有3顆縮短珠,也可以用集中護石,然後插兩顆渾身珠。

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無達人藝的噴氣大劍

  弱點85會心,匠3改匠2也多不了輸出技能。

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盾斧

角龍盾斧

  這套站街5會心。和以前版本的配裝相比,2級抖擻換成了1級抖擻+3級看破,然後多了一級超會心,相比其他武器提升較小。

  達人藝配出來的會心太低保持不了白斬,所以不用騰龍4件套。

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但丁盾斧

  這套站街45會心。但丁盾斧不用達人藝藍斬也用不完。這套傷害比角龍盾斧低了不少,可以娛樂用用。

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操蟲棍

皇后冥燈棍&皇后滅盡棍

  插昂揚珠的孔可以看成自由孔,可以根據情況插珠子。

  炎滅棍比炎冥棍少1級攻擊,攻擊珠不用插。

  總的來說兩者差不多,炎冥棍自帶利刃斬味更好,炎滅棍攻擊高一點多個吸血更好保持無傷。

  兩者都是弱點100%會心。

  另外,炎滅棍可以用看破4+精神抖擻3達成滿會心,這樣可以多出1級攻擊,最多可以出到攻7。

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屬解水棍

  儘管騰龍套不能出屬會,打炎王龍屬解水棍還是要比無擊厲害不少。這套是弱點95會心。

  另外一顆達人珠換成流水珠打炎王龍應該輸出更高。

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無擊水棍

  30白斬弱點100會心,沒有無傷。適合不喜歡無傷節奏的玩家(雖然我感覺棍子無傷挺好保持的)。

  這套面板和炎滅棍攻5無傷3相同,比炎冥棍多了4點基礎攻擊(12點面板攻擊)。

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  瓜棍就跟瓜刀配裝一樣,武器改下就行。飛天棍我不用就不發了。

  其他屬性棍,雷棍打鋼龍跟無擊水棍持平,用不上。火棍我沒算過,打麒麟應該比無擊水棍高些。

  鎧羅冰棒飛天打炎妃專用,走地打角龍一家是不如屬解水棍的。

  幾把棍子的物理部分比較:上述配裝同樣弱點滿會心的情況下,攻7無傷3炎冥棍是246基礎攻擊,攻6無傷3炎滅棍是253基礎攻擊(可以換成攻5+一個3級孔),無擊水棍是不需要無傷250基礎攻擊,絲瓜棍是247基礎攻擊。

  和太刀相比,無配裝炎冥刀只有180基礎攻擊而絲瓜刀有230基礎攻擊;炎冥棍和絲瓜棍則分別是190和220,一來一去相差20點;所以炎冥棍仍然是最強物理棍之一,而炎冥刀就淪為二流了。

雙刀

恐暴雙

  不能上抖擻絲瓜雙的會心還是低了些,站街是25會心。

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片手

  片手分為走地和飛天,但這兩者的區分不如棍子這麽涇渭分明。通常來說,走地片是不飛天的;但是飛天片基本都要夾雜一部分走地輸出,不太可能全程飛天。

  走地一般是用對應屬性的片手來打,打炎王龍這樣特別弱水的效率可以跟飛天打法五五開。

恐暴片手

  和絲瓜太刀配裝基本一致,但是基礎會心高5點,所以少1級看破多1級攻擊。弱點100會心。可以走地可以飛天。

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皇后冥燈片手&皇后滅盡片手

  和炎冥棍、炎滅棍的配裝基本一致。插回避珠的孔可以看成自由孔,例如可以組隊插耐衝。弱點100會心。

  炎滅片比炎冥片攻擊高一些,相對的利刃換成滅盡套的吸血,各有優劣,看自己喜好吧。

  另外,炎滅片可以用看破4+精神抖擻3達成滿會心,這樣可以多出1級攻擊,最多可以出到攻7。

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無傷土砂片

  客製是1會1攻1吸,弱點滿會心。片手中物理傷害最高的配裝,適合飛天打法。

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屬解水片

  通常隻用於走地,打炎王龍攻4水1換成攻3水2可能輸出更高一點。弱點100會心。

  另外,打角龍一家輸出是比冰片高的。

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  幾把物理片的物理部分比較:同樣是弱點滿會心的情況下,無傷3炎冥片是246基礎攻擊(不是面板,面板要乘以1.4),炎滅片出無傷3攻6是253基礎攻擊(可以替換成攻5+一個三級孔),恐暴片是250基礎攻擊,而無傷3土砂片則是等效262.7白斬。

  如果不喜歡無傷,恐暴片是物理片的最佳選擇。而皇后武器則有多的自由孔配裝更自由,比如組隊可以上耐衝。土砂片的一個缺點是只有藍斬,可能會遇到彈刀的問題。

大錘

恐暴錘

  絲瓜錘的配裝和絲瓜太刀一樣,但是絲瓜錘本身-30會心,因此客製1次會心之後仍然不能滿會心,弱點是95會心。

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角龍錘

  角龍錘終於可以擺脫剛刃了,匠5有20白斬,弱點90會心。

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麻錘

  素材麻錘和鎧羅麻錘皆可,兩者差異不大。麻痹效率不如麻斧,不過偶爾也可以拿出來玩玩。弱點滿會心。

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長槍

無傷無防強金慘爪

  注意這裡的客製是1攻1吸,少有的不客會心的武器。弱點滿會心。只需要防1的場合,可以多上兩級攻擊。

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防強金慘爪

  同樣是客製1攻1吸。只需要防1的場合,可以多上兩級攻擊。和上面的配裝相比,少了無傷2多了防強。

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恐暴長槍

  由於長槍基本不能上精神抖擻,恐暴槍的會心率始終提不上去。選擇看破7意味著基本不能出防3了,除非放棄達人藝選擇剛刃。弱點70會心。

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銃槍

物理銃

  這裡隻展示鎧羅毒銃,瓜銃參考瓜刀配裝。弱點滿會心,插回避珠的孔可以看做自由孔,需要的時候替換成其他技能。

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全彈銃

  這裡隻展示鎧羅眠銃,櫻火銃的會心率更高但是不能上無擊。在以前的版本中兩者五五開,5.0因為會心好堆眠銃有一定優勢。

  站街40會心無達人藝。全彈發射的斬味只有剛刃鎖的住,達人藝和利刃都沒有很好的效果。

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插射屬解水銃

  注意,只要斬擊弱點的水吸收達到10,屬解水銃的平刺上刺傷害就能持平無擊水銃,若是炎王龍頭部這樣水吸收30的部位,則是屬解大幅領先。

  攻擊、看破、水屬性強化的選擇上,當水吸收小於等於15時,攻4看破2水2的收益最高;當水吸收大於等於20時,攻1看破4水3的收益最高。

  如果需要防3,可以自行從1級孔中調度。

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插射無擊水銃

  上文講過,只要斬擊弱點的水吸收達到10,屬解水銃的平刺上刺傷害就能持平無擊水銃,因此推薦無腦水解。

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斬斧

無集中恐暴斧

  配裝同絲瓜太刀。弱點滿會心。

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集中3恐暴斧

  少了2級精神抖擻和1級超會心換來集中3。弱點80會心。

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屬解麻斧

  弱點95會心,如果不要達人藝可以出到看破6實現滿會心,但我覺得達人藝還是比5點會心有用。

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狩獵笛

恐暴笛

  同樣是瓜太一樣的配裝,只是把一個達人珠換成了鼓笛珠。由於絲瓜笛本身是-30會心,這樣就少了10點會心,弱點90會心。

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高耳炎妃笛

  有耳栓5的同時還有兩個自由三級孔,圖上插的是回避珠,可以根據情況來插其他珠子。弱點100會心。

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無傷炎妃笛

  弱點100會心前提下,出到無傷3攻7還有一個1級自由孔,另外炎妃笛有全旋律延長吹笛名人也可以不要,這樣可以多出兩個1級自由孔,下掉1級攻擊可以很方便的出任意1級孔的3級技能。

  保持攻7也可以出體力之類的增加容錯率,圖上我用的體力恢復up是增強吸血能力更好保持無傷覆蓋率。

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