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Xbox助推微軟收入!微軟遊戲業務總營收超50億美元

  在新一代 Xbox 遊戲主機的助推下,微軟遊戲業務營收再創新高,在去年第四季度營收超過 50 億美元,同比增長 51%。 在本周二公布的第二財季業績報告中,整體營收超過 430 億,同比提升 17%,利潤 155 億美元,同比增長 33%,超出分析師預期。

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  11 月發售的 Xbox Series S|X 是 微軟 第 9 代遊戲主機,儘管新 Xbox 主機的銷量在全球範圍內依然不如索尼的 PlayStation 5,但在該季度硬體收入增長了 86%。此前,微軟此前表示,Series X|S 是該公司迄今為止規模最大的遊戲機發布會,輕鬆超越 2013 年推出的 Xbox One。

  在第三方遊戲、Xbox Game Pass 訂閱和第一方遊戲的增長推動下,Xbox 內容和服務收入增至 35 億美元,增長 40%。微軟在 11 月X 系列和 S 系列發布後宣布,其 70% 的新遊戲機最終都與 Game Pass 訂閱掛鉤。微軟利潤大增 33%,CEO 薩提亞·納德拉稱其為“第二波數字化轉型”。

  Game Pass 在去年 9 月份宣布超過 1500 萬用戶,這也是微軟遊戲戰略布局的重要一環和驅動力。這個Netflix式的訂閱計劃可以讓玩家下載並播放輪換的各類視頻遊戲的零售版。其最大的新作,比如本周主機獨佔的恐怖遊戲《媒介》和即將推出的《最後一戰無限》,都將在商店發售的同一天,以無額外費用的方式完整地出現在Game Pass上。

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