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英雄聯盟手遊野怪機制怎麽樣-英雄聯盟手遊野怪機制介紹

英雄聯盟手遊野怪機制怎麽樣?英雄聯盟手遊已經正式開啟不刪檔測試,那麽其中的野怪機制有什麽不同呢?下面小編就為大家帶來了英雄聯盟手遊野怪機制介紹,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧。

英雄聯盟手遊野怪機制一覽

1、懲戒的改動

沒有打野裝。懲戒會在擊殺4隻大型野怪之後,由玩家自動選擇升級為紅/藍懲戒。

2、野怪調整

紅藍buff有升級版本。給予加成的屬性不一樣。

3、元素巨龍調整

手遊裡沒有我們理解中的遠古巨龍,但是有元素遠古巨龍。簡單來說就是4分鐘的時候會出現小龍,16分鐘的時候會出現元素遠古巨龍。擊殺不同元素龍的收益效果跟端遊是類似的。

4、峽谷先鋒調整

滿血的峽谷先鋒一次能對防禦塔造成1400的傷害(對於3000~3500血的防禦塔來說,差不多就是近40%),但是只會損失20%左右的血量。

在釋放峽谷先鋒的時候,小地圖上那一條路會有顯眼的紫色箭頭標記。

需要注意!如果沒有及時處理應對敵方的先鋒的話,很有可能被一波直接從外塔(一塔)推到高地塔。

喜歡小編為您帶來的英雄聯盟手遊內容嗎?希望可以幫到您~

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