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今年 Steam 上都有哪些被玩家口誅筆伐的垃圾遊戲

  在上次盤點了 2021 年 Steam 好評如潮的遊戲之後,有許多讀者希望我們再盤點一期差評如潮的 Steam 遊戲。果娘看完評論之後立刻找了一個苦逼小編來寫文章……沒錯,又是我。

  言歸正傳,其實一款 Steam 遊戲想獲得差評如潮要比好評如潮難得多,因為差評如潮必須同時滿足【好評率低於 20%】和【總評論高於 1000 條】這兩點。

  也就是說光爛還不行,還得爛大街,爛到人人喊打的那種才能光榮上榜。

  我翻遍 Steam 商店和各大評分網站,也沒找出能填滿一起專欄的垃圾遊戲。有的好評率低達 0%,但一共也只有十幾條評論;有的評論是挺多,但總是有股玄學力量讓一些人打出好評,然後告訴你“看什麽好評別買就完事了”。

  沒辦法,我只能退而求其次,找了 8 款擁有大量差評的 2021 年 Steam 遊戲給各位圖個樂呵。看在我對著數據表格折騰了一下午的份上,各位就把這篇文章看完吧,權當漲姿勢了。

  溫馨提示:本文僅做娛樂使用,還請各位不要發表攻擊言論,維護評論區友好。

eFootball 2022 | 好評率 12%

  如果要我用一個詞來形容這款遊戲,我會選“逆天”。

  想當初科樂美表態要整合各大平台的《實況足球》玩家,立誓不會再推出系列新作並會持續更新這款免費的《eFootball 2022》之時,我們都抱有些許期待。

  其一是因為《實況足球》一直強調所謂的“真實足球”,所以玩家們罵歸罵,沒幾個人真的希望這個系列徹底失敗;其二是因為 PES 的確到了不改革不行的時候,銷量慘淡到連版權費都基本續不上了,確實得不破不立一下。

  然後科樂美就給我們看了這種東西:

  如果說上述問題還只是引擎更迭導致的技術性災難(五年前也發生過類似的慘劇),那接下來我要說的可能就不止是簡單一笑而過就能無視的問題了。

  首先是遊戲性:《eFootball 2022》不僅大幅調整了 PES 系列一貫以來的手感,還禁止玩家像前作一樣定製戰術和策略。曾經我還能精確調整每位球員的跑動和站位,現在我居然只能用系統規定好的幾個陣型來踢球,這怎麽莫名其妙有股隔壁味兒呢?

  其次是內容:《eFootball 2022》不包含 PES 系列的傳統玩法「大師聯賽」和「一球成名」,甚至連對標隔壁 FUT 的線上模式「My Club」也一起砍了。玩家能在遊戲裡做的唯一一件事,就是從少得可憐的 12 支球隊裡選一個去和其他人踢友誼賽。科樂美的確承諾會加入新玩法和新內容,但在那之前我還有什麽玩下去的必要嗎?

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  從 2010 年第一次接觸 PES 開始到 2018 年翻車為止,這中間我沒有落下過任何一部《實況足球》遊戲。我不想說我玩過《eFootball 2022》之後的心情,我只知道一件事:如果科樂美再不做點什麽,那某些玩家沒準真的要把典中典“F**k Konami”從口號變成實際行為了。

卡普空街機合集 | 好評率 38%

  《卡普空街機合集》(Capcom Arcade Stadium)是卡普空官方推出的街機模擬器,收錄了《大魔界村》《街霸2》《1942》等經典街機遊戲。它本來應該,也有能力給人們帶來快樂……但卡普空硬生生地用一波誰來了都覺得無語的操作成功地翻了車:

  除去免費贈送的《1943》之外,剩下的 30 款街機被卡普空塞進了 3 個不同的合集包供玩家購買。是的,如果你只想玩《魔界村》,那你就必須花 99 元(卡普空甚至說這是“超值價錢”)把整個合集包都買下來。

  更不幸的是,每個合集包裡都有好幾個沒人玩的垃圾。卡普空就好比將一塊巧克力和一坨不可名狀之物用同一張糖紙包裝起來,然後對只想吃巧克力的顧客說“不,請您也一起買走這份不可名狀之物”。

  好在卡普空臉皮還沒那麽厚:10 月 21 日,被轟炸到體無完膚的《卡普空街機合集》終於將合集包拆散,以 13 元的價格出售單個遊戲。可惜的是很多玩家早已不再關注本作,而他們留下的差評也自然永遠留在了 Steam 商店中,成為各大廠商的經典反面教材。

  PS:在 Steam 秋促開啟之後,本作好評率已經上升至 41% 褒貶不一,充分說明卡普空的新定價策略是正確的。

崩壞3 | 好評率 13%

  我在翻 SteamDB 時發現了一個有趣的事情:《崩壞3》的中文版和英文版不僅名稱不同,甚至都不共享同一個產品 ID。

  也就是說他們把《崩壞3》拆成了兩個互不相乾的遊戲,然後把中文版做成國區特供,而英文版乾脆就不上架國區了。

  這麽做的目的很簡單:讓老外沒辦法看見中國玩家打出的海量差評。說不定哪位沒見過米哈遊厲害的愣頭青腦子一熱就給女武神們氪個 59.99 美元了呢,沒人會嫌錢少的對吧。

  順帶一提,日本遊戲也經常會有兩個互相鎖區的版本,但那是因為日本法律對數字音像產品的地區歸屬和內置語言擁有嚴苛的規定。

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  什麽?你問我米哈遊是哪國的?你還問我中國玩家為什麽會給《崩壞3》打出這麽多差評?

  我擦,我不好說。

歐陸風雲IV:利維坦 | 好評率 10%

  10% 好評率是什麽概念?就是在整個 Steam 商店裡都找不出任何一個比它好評率還低的東西。它就是獨一無二的王,是任何人都必須瞻仰的對象——我居然能一睹此等尊容,實乃三輩子也修不來的福分。

  哦對,在這位薪王即將離開王位之際,《歐陸風雲IV》的玩家們還自發當起了不死人,用刷差評的方式保住了它【全 Steam 最垃圾遊戲】的皇冠。

  PS:王位的挑戰者就是樓上的《崩壞3》,而且《崩壞3》差點就贏了。

  你可能已經開始好奇《歐陸風雲IV:利維坦》這款 DLC 到底是何方神聖了——但是說真的,要當全 Steam 最爛遊戲也是個技術活。《利維坦》首先在沒有通知作者的情況下“借鑒”了社區中的優質作品,然後用海量 bug 和逆天平衡破壞了遊戲原本的穩定性和可玩性,最後玩家們發現這個 20 美元的 DLC 內容甚至還不如一個中型 Mod 多。

  為了玩到正常的遊戲,國內玩家們又翻出了當年珍藏的整合資源,國外玩家們則在各大論壇哀嚎求助回退版本的教程,屬於是夢回 2011 年了屬於是。

  美的面貌展現給全世界的策略遊戲粉絲們。

戰地風雲 2042 | 好評率 32%

  DICE 最近幾天推出了緊急更新補丁,再加上一些《戰地風雲》老粉在玩了幾天之後最終沉下心來寫了評測,所以《戰地風雲 2042》的好評率其實有所回升,至少比剛解鎖時誇張的 13% 要好多了。

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  但是靜下心來看,《戰地風雲風雲 2042》即使能修好那些亂七八糟的 bug,本身的可玩性也不高。接下來我要說的部分是一條邏輯鏈,請各位細品:

  首先《戰地風雲 2042》取消了兵種制度,但取而代之的專家製允許小隊裡出現好幾個一樣的專家,所以玩家們自然喜歡選那些簡單好用的專家。

  這其中有個哥們能在無人機上貼 C4,而他的泛濫直接導致主戰坦克等重型載具根本衝不上前線(何況坦克本來也很垃圾),跑得快的輕型載具便成了乾架首選。

  結果玩家們立刻發現泥頭氣墊船名為輕型載具其實血條特別厚,而且地形適應力極強,還能塞炮手進來,於是所有伺服器裡都開始上演泥頭船一邊突突突一邊到處亂創的美好畫面。

  然後逆天的地圖設計和專家製又束縛了進攻方的攻樓戰術。要麽只能在電梯裡一開門就被炸個稀爛,要麽只能祈禱密集的防空火力正好沒打到你——這也導致進攻方基本不可能贏下韓國這種地圖。

  最後玩家們又偶然發現泥頭船能爬牆的 bug,於是大家最喜聞樂見的畫面發生了:進攻方紛紛把泥頭船開上摩天大樓的樓頂,跟樓頂的幾十個防守方展開諸神之戰。

  說實話我已經懶得罵了。上次我寫了一篇專欄抨擊 COD18 和 BF2042,這次我不想再給這款遊戲浪費什麽筆墨了。

  就這樣吧,反正我已經對 DICE 無語了。

全軍破敵:三國 命途分野 | 好評率 61%

  你可能會奇怪我為什麽要放一款 61% 褒貶不一的遊戲在差評如潮盤點裡。我只能說,請看下圖:

  是的,《全軍破敵:三國 命途分野》的真實好評率其實在 35% 左右,只是 Steam 不想讓你看到那些慘狀……於是過濾掉了。

  嚴格意義上說,《命途分野》這個 DLC 其實還行。200 年劇本、曹操袁紹派系新機制、幕府與權謀系統和新兵種的加入都為《全軍破敵:三國》注入了新血液,那些沒做好的東西似乎也沒那麽令人無法接受——那麽差評都是哪來的呢?

  如果你還不知道這件事,那麽你現在知道了:5 月 29 日,《全軍破敵》系列開發商 Creative Assembly 正式宣布放棄後續更新,《全軍破敵:三國》甚至還沒進入三國時代就完結了。

  作為一名老全戰懂哥,我其實也很理解 CA 的無奈。《全軍破敵:三國》的底層設計和代碼都存在嚴重的缺陷,導致玩家們呼聲極高的關隘、科技樹重做等無法落實;另一邊國內玩家們其實更希望玩到故事和角色驅動的三國遊戲,但 CA 對《全戰三國》的定位顯然是一款有少量劇情的沙盒策略遊戲,與以前的作品無異。

  也就是說,《全軍破敵:三國》需要脫胎換骨才能迎來重生,而且作為消費主力的國內玩家還不一定買账……也難怪 CA 會快刀斬亂麻,畢竟沒人會做吃力不討好的事。

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  但是 CA 曾經承諾過會持續更新《全戰三國》,至少《命途分野》不應該是最後一部 DLC。萬事萬物都有代價,太監自然也有,而《命途分野》就成了可憐的背鍋俠。

閃客快打7傭兵帝國 | 好評率 30%

  童年回憶?經典佳作?《閃客快打7》今天就告訴你,老不一定好。

  作為一款免費網頁遊戲,2011 年面世的《閃客快打7》在十年後的今天被原封不動地搬上了 Steam,甚至連數值的崩壞程度和觸發 bug 的方式都跟當年一模一樣。此外“得益於”早就被淘汰的 Flash Player 引擎,你的萬元頂配 PC 也會在《閃客快打7》面前敗下陣來,玩兩個小時就會開始爆記憶體。

  我也不知道這叫情懷還是懶癌。

  此外《閃客快打7》的遊戲內容質量也不怎麽樣。劇情拉胯、玩法枯燥、戰鬥無聊,氪金內購倒是一樣不缺——如果你真的想給自己的童年補個票,那不妨去買一份隔壁《閃客快打單機版合集》。這個《閃客快打7》真的不值得你給他掏一分錢,真的。

審判者 高清重製全章節版 | 好評率 31%

  這名字有夠炫酷,就跟它的好評率一樣炫酷。

  你可能也發現了這遊戲叫“高清重製”,所以我特地去翻了翻它的原版,然後發現原版好評率也只有 36%。

  《審判者》最早是一部沒能過審的懸疑推理網劇,情節出色且環環相扣,更有《人民的名義》演員張志堅、黃俊鵬等人加盟。它本來能成為一部為玩家津津樂道的互動電影佳作,然而開發商卻在遊戲內加入了大量極為牽強的謎題(比如王胖子居然是 Wang Fat),在招致玩家的差評轟炸之後更是直接跑路,留下可憐的發行商便當遊戲獨自懵逼。

  沒辦法,便當遊戲只能拿著遊戲的源碼進行重做,也就是這個《高清重製全章節版》。然而便當遊戲可是一家發行商,他們的重做儘管大幅優化了遊戲體驗,卻又帶來了字幕 bug 等新問題……這下《審判者》這個遊戲算是徹底寄了。

  說實話,我覺得便當遊戲還不如乾脆把遊戲裡的播片單獨拎出來在 Steam 上賣,口碑肯定比今天好多了。

GTA三部曲 決定版 | 無 Steam 評價

  這遊戲根本沒上 Steam,但我還是決定給它來個“榮譽獎”。

  其實外包遊戲翻車這種事情很正常,況且 Rockstar 目前也已經重新上架了原來的三部曲,表態會再認真重製一次。我生氣不是因為《三部曲》的質量有多差,而是因為 Rockstar 的母公司 Take-Two 引用 DMCA(千年數字版權法)強製下架了所有三部曲重製 Mod,甚至還起訴了一些“負隅頑抗”的民間團隊。

  很難說這種行為到底正確與否,畢竟人們永遠都有維護自己利益的理由。我只知道偉大的遊戲一定不會傷害那些真正熱愛它的粉絲,而《GTA三部曲 決定版》顯然不在此列。

  以上就是本期差評遊戲的盤點了。

文 haKuRyu

本文首發於微信公眾號“杉果遊戲”(shanguogame)

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