關於索尼下一代PlayStation主機(PS5),不少玩家都在期待它的到來。近日,在PS官方雜誌7月刊中,育碧多倫多人物建模師Marco Barrettara表示,AMD Zen 2與Navi給PS5主機帶來強大的機能,這意味資源有限的獨立遊戲開發者可減少工作量。
當機能有限時,為保證幀率和流暢性,遊戲開發者需要對模型資源精打細算。這對大型遊戲廠商來說絕非易事,更別說人力和財力有限的小開發團隊了。不過,今年的PS5有著極強大的機能余量設計,大大減輕了負擔。
Barrettara還談到Navi GPU的性能,他指出,雖然CPU也很重要,但多數藝術工作還是靠GPU來支撐。從開發效果來看,Navi GPU的頻率並不比當前主機高,可其10~15%的運算能力提升已然夠承載更優秀的遊戲視覺效果,達成媲美一台數千美元高端遊戲PC的實力。
Barrettara表示在新主機上可以畫更多的幾何圖形、更複雜的材質、粒子等。同樣,顯存更大也讓更多高分辨率紋理導入。最後Barrettara還談到PS5支持的實時光線追蹤技術,他認為只要實施得當,就可以實現電影級的視效。
民間渲染圖