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老用戶更新RTX值不值 789三代Intel旗艦平台對比測試

  去年是Intel牙膏擠多了的一年,而今年的RTX 20系列顯卡也頗有牙膏擠多的意味。對於新顯卡的性能,玩家們應該已經非常熟悉了,但測試往往都在很理想的環境下進行,為了保證測試結果,通常都使用了最新一代的平台進行測試,對於還在使用相對較老平台的玩家並不能呈現出實際效果。

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  CPU的性能一代更比一代強這是不爭的事實,跑分上自然也可以很明顯的體現出更新的差距。但遊戲是一個考驗電腦綜合性能的使用場景,不同類型的遊戲對於CPU和顯卡的權重也各不相同。今天的測試我們就一起來看看,在控制其他變量的前提下,七八九這三代性能旗艦平台的表現究竟查了多少?還在使用七代產品的玩家想要更新RTX 20系列顯卡到底用不用配套更新CPU?

核心硬體選擇

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  本次測試我們選擇了第七代、第八代和第九代酷睿的消費級旗艦型號i7-7700K、i7-8700K和i9-9900K三款處理器。從第七代酷睿一路走來,Intel也開始在核心數量上大跨步,從4核心8線程已經飆升到了現在的8核心12線程。雖然還不及隔壁堆核狂魔的農企,但憑借更好的單線程性能,Intel還是可以保持自己在處理器市場的頂級地位,多數情況下,性能平台的旗艦產品也都是玩家們的選擇。

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  我們這次選擇了來自索泰的RTX 2080 PGF。採用了全新的外觀設計方案,設計靈感源於星際戰艦,融合了時尚的科技元素與流線美感,合金壓鑄件框架搭配深黑配色,整體外觀造型極具張力,在顯卡點亮時,貫穿整個風扇的RGB 燈效非常亮眼。

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  這是一款旗艦定位的RTX 2080,採用TU104-400A-A1核心,默認最大加速頻率1890MHz,遠高於公版RTX 2080。內部採用了奢華的16+4相供電,名副其實的堆料王。在我們3DMark的測試中,這款顯卡的成績在同級別RTX 2080中也展現出了很大的性能優勢。整體來看,出色的性能加上養眼的燈效,索泰RTX 2080 PGF不負旗艦稱號,作為RTX 2080的代表,成為了就今天我們測試三代酷睿處理器的測試顯卡。

測試平台介紹

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  本次測試主要是觀察i7-7700K、i7-8700K和i9-9900K這三代消費級性能旗艦處理器在遊戲中的表現,所以我們在其他硬體的選擇上都盡量保持一致以達到控制變量的效果。

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Z270X GAMING 7

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Z370 AORUS ULTRA GAMING 2.0

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Z390 AORUS ULTRA

  由於CPU接口的變更,本次測試搭建了三個平台,主機板方面為i7-7700K搭配了技嘉Z270X GAMING 7、i7-8700K搭配了技嘉Z370 AORUS ULTRA GAMING 2.0、i9-9900K搭配了技嘉Z390 AORUS ULTRA。

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  記憶體條選用了美商海盜船復仇者RGB PRO 3200兩條,組成雙通道16GB。測試前均進入BIOS開啟XMP,運行在3200MHz的頻率上。

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散熱器使用名龍堂MC240 RGB一體式水冷。

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  長城這款G-750W是我們之前進行過測試的一款產品,由外到內都擁有著十分出色的做工和用料。這款電源擁有的“閃電加速”可以讓電源的瞬時供電達到滿載僅需要0.01秒,幾乎和硬體達到滿載的瞬時用電同步,滿足遊戲高動態大電流瞬時使用需求。

  在測試過程中,使用同一套SSD+HDD、記憶體、散熱器以及電源,最大程度的排除其他硬體差距對最終結果產生干擾。

測試結果分析

  《古墓奇兵:暗影》《刺客教條:奧德賽》《看門狗2》《全軍破敵:不列顛》《極地戰嚎5》《惡靈古堡7》這六款遊戲,在1080p、2K和4K分辨率下以遊戲內默認最高畫質進行平均幀數的測試。

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1080分辨率

  在1080p分辨率下,儘管三代處理器參數差別巨大,但最終體現在遊戲平均幀上的表現並不明顯。在《古墓奇兵:暗影》、《極地戰嚎5》和《刺客教條:奧德賽》三款遊戲中,三代處理器僅有個位數的平均幀數差別,比起從4核心8線程更新到了8核心16線程這樣巨大的更新,這樣的幀數進步實在有些不盡人意。《看門狗2》和《全軍破敵:不列顛》兩款遊戲中擁有更多需要CPU運算的部門存在,相對來說對於CPU的權重更大,體現在幀數上的差別會更為明顯。

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2K分辨率

  來到2K分辨率下,我們發現i7-7700K和i7-8700K在遊戲中的性能表現進一步被追評,核心更少主頻也更低的i7-7700K在《古墓奇兵:暗影》、《極地戰嚎5》和《刺客教條:奧德賽》這三款遊戲中的表現已經十分接近甚至追平了i7-8700K。但在《全軍破敵:不列顛》這款更注重CPU性能的遊戲中,i7-7700K已經略顯疲態,逐漸被拉開了差距。

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4K分辨率

  在4K分辨率下的遊戲性能表現基本和2K分辨率時保持一致,我們測試的多款大型單機遊戲中,三款處理器差距已經可以忽略不計,唯有《全軍破敵:不列顛》讓僅有4核心的7700K已經完全掉隊。但儘管如此,38幀的成績也並非不可接受,遊戲特性決定可接受最低幀數,《全軍破敵:不列顛》作為戰略類的遊戲,38幀的表現也並不影響遊戲體驗。

結論

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  經過我們反覆測試,排除軟體、系統、驅動、溫度等等可能對結果產生影響的因素之後,最終的遊戲幀數表現似乎並不是我們預想的那樣,紙面參數更強的新一代處理器似乎並沒有展現出碾壓之勢,在個別場景下甚至和相對陳舊的i7-7700K打得有來有回,讓還在用老平台的用戶偷著笑,買了新處理器的玩家想罵娘。

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  事實上我們通過Super π、CINEBENCH R15和3DMark這樣的軟體對這三代處理器進行跑分測試時,性能上的進步是可以一眼看出來的,新處理器擁有更好地性能也是毋庸置疑的。但我們上文也提到,遊戲是考驗整個系統的綜合性能,最終的性能表現除了也受製於其他硬體的基準性能之外,更重要的還有遊戲優化。我們推測Intel擠了這麽多年牙膏,遊戲廠商已經非常熟悉為核心數少的處理器進行優化,這應該也是本次測試結果拉不開差距的原因之一。

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  回答本文的正題:還在使用第七代i7-7700K或同級別處理器的玩家,可以考慮直接更新RTX 20系列顯卡,以現在的遊戲場景來看,CPU性能足夠喂飽RTX 20系列顯卡。並且直接更新顯卡還免去了更換300系主機板的成本,非常劃算。

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