每日最新頭條.有趣資訊

MY.GAMES宣布第三季度收入增長33% 零度城市大受歡迎

  全球遊戲品牌  MY.GAMES 宣布  2020 年第三季度收入年同比增長  33%,達到  1.45 億美元 (106.72 億)。MY.GAMES 收入佔  Mail.ru 集團季度收入的  40%。國際收入佔比達到 76%(第二季 度為 74%)。公司的玩家數量達到 7.4 億。 

  截至第三季度,MY.GAMES  收入的 75%  來自手機端,第三季度收入貢獻前五名的手機遊戲沒有變 化 , 包 括 《 戰 爭 機 器 人 》 (War  Robots)、 《 喧 囂 城 堡 》 (Hustle  Castle)、 《 求 生 之 路 》 (Left  to Survive)、《愛情病毒》(Love Sick: Interactive Stories) 和《零度城市》(Zero City)。 

  手機遊戲《零度城市》一直是   MY.GAMES  在中國市場表現最好的一款作品。與上季度相比,新用 戶數增長 221%,月活躍用戶數增長  118%,應用內購買增長 142%。 

  Pixonic 工作室出品的《戰爭機器人》下載量高達 1.77 億,開創了新記錄。這款遊戲的重大更新版 本《戰爭機器人重製版》(War Robots Remastered) 已於 10 月推出。該重製版遊戲曾出現在 9 月份 的 Apple  年度發布會上。 Whalekit  工作室出品的《惡靈勢力》下載量達到了 2700  萬。該工作室 出品的另一款遊戲《戰爭前線:全球行動》(Warface: Global Operations) 在 9 月推出了玩家對戰市 場活動,自 1 月份遊戲推出以來,下載量達到了 1200 萬。 

  MY.GAMES 首席執行官 Vasiliy Maguryan 表示:“儘管 6 月全球 COVID-19 解禁,人們大多數時間 用於暑期度假,我們在整個第三季度仍然實現了穩步增長,表現好於全球市場。我們最近整合了 Deus  Craft,這是我們向全球遊戲品牌方向發展道路上的重要一步。我們將在 2020  年及以後繼續 在業務上投入,所有遊戲均實現強勁增長。”

  多平台專營遊戲《戰爭前線》(Warface)  引領了 PC  和遊戲機平台上的增長。《戰爭前線》專營遊 戲仍然是公司三大收入來源之一,5  月新推出了一款優質 B2P  戰術第一人稱射擊遊戲,隨後針對 中東市場進行了本地化,而任天堂 Switch 版遊戲自 2 月推出以來已積累了 330 萬玩家。 

  PC 端遊戲《征服者之刃》(Conqueror’s Blad) 玩家數量在第三季度達到 270 萬,月收入約 100 萬美 元。免費網絡遊戲《天鑄》(Skyforge)  將在第四季度推出任天堂 Switch  版,成為 MY.GAMES  的第 二款 Switch 遊戲。 

  Maguryan  總結道:“儘管當前全球形勢嚴峻,我們仍將繼續為我們的忠實玩家提供優質的遊戲和 服務。我們新出的手機遊戲《貴族故事館》(Storyngton Hall)  和《馬尼亞大飯店》,以及手機經典 遊戲《戰爭機器人》重製版,都大受玩家青睞。我們將在第四季度保持這種積極的態勢。” 

  11 月 14 日至 15 日,MY.GAMES 在上海參加 WePlay 活動。

關於  MY.GAMES 

  MY.GAMES 是一家國際遊戲品牌(Mail.ru Group 旗下)和領先的東歐在線娛樂公司。MY.GAMES 在俄羅斯、歐洲和美國設有  11 個地區辦事處,擁有 13 個開發工作室和  1800 多名員工。MY.GAMES 為電腦、遊戲機和移動設備打造遊戲產品。公司運營  80 多個項目,其中包括 《機甲戰隊》(War Robots)、《喧囂的城堡》(Hustle Castle)、《命懸一日》(Left to Survive)、 《Skyforge》和《Allods Online》等  150 多款產品。MY.GAMES 旗下的產品還包括《戰爭前線》 (Warface )、《ArcheAge》、《完美世界》(Perfect World)、《Revelation Online》、 《Conqueror's Blade》和《Lost Ark》等知名遊戲。 

  MY.GAMES 的遊戲注冊玩家已達約  7.4 億,同時,公司還從事媒體開發、運營  MY.GAMESStore 平 台,並專門設立投資部門(MGVC),為遊戲和電競服務等提供支持。

0
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團