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遊戲行業迎來技術創新,芯片企業活躍在ChinaJoy

記者 | 彭新

在本屆ChinaJoy期間,英特爾、高通、NVIDIA等芯片公司投入巨大、表現活躍,是存在感明顯的參展廠商。在電競話題不斷火熱的背景下,遊戲領域的競爭將影響未來的市場競爭力。而本次ChinaJoy興起的5G、雲遊戲話題,遊戲行業也將迎來技術創新的浪潮,也為芯片企業活躍成為契機。

英特爾連續三年包攬下整個ChinaJoy場館,惠普、戴爾、聯想、雷蛇等OEM廠商盡數出席,展示最新電競產品,英特爾大師挑戰賽(IMC)上海站決賽也在期間舉行,為展館吸引大量人氣。

在採訪中,英特爾強調稱,在遊戲方面,英特爾除了做技術方面的支撐,遊戲的後台也會進行針對性的優化,讓遊戲玩家有更好的遊戲體驗。此外,英特爾在電競賽事上也持續進行投入。

今年發布的熱門策略遊戲《三國:全軍破敵》成為體現芯片遊戲能力的重要作品。一位英特爾高管介紹,“我們與全球幾百家遊戲開發商都有直接的合作,在開發的早期階段就會介入,如果遊戲本身對計算要求比較高,同時又有比較好的市場潛力,我們都會主動接觸和合作。今後,英特爾還將推進利用技術優勢,在電競、VR領域,和遊戲廠商擴大合作,提供支持。

英特爾競爭對手AMD選擇在ChinaJoy期間聯合OEM和電商發布新款遊戲電腦,行銷意圖明顯。

各芯片廠商競項介入遊戲電競的背景是,全球範圍內個人電腦、手機等電子消費產品增長陷入瓶頸,遊戲業務成為較少受到影響的增長點。在成熟市場美國,遊戲機產品進入周期尾聲,產品即將換代,影響芯片公司業績。而在中國,高漲的遊戲電競需求仍有年輕人熱烈買單。

移動芯片主要廠商高通也不甘人後,開設高通驍龍主題館,與英特爾對比聲勢下,其中,一加、小米、vivo、玩家國度等廠商出席,展現生態掌控力。該公司早前發布了針對用途優化的驍龍855 Plus芯片,增強芯片核心頻率,改善遊戲體驗。高通中國區董事長孟樸表示,除了遊戲優化進步之外,與5G技術等結合,與產業鏈合作的也將加速。

在ChinaJoy展會前一日,手機芯片常山聯發科也發布遊戲手機芯片,試圖打破高通的競爭優勢。

顯卡GPU廠商NVIDIA展出旗下多款顯卡,支持光線追蹤、AI計算等新技術。AMD亦展示顯卡新品。其中,NVIDIA與AMD交鋒日益激烈,雙方進入價格戰模式,爭搶中端市場。

NVIDIA、AMD在今年7月均推出了新款中端顯卡產品。此前NVIDIA搶先推出GeFore Super系列GPU,以在價格上壓製AMD,隨後AMD在臨近發布Navi GPU時宣布降價進行回應。調研機構Jon Peddie Research數據顯示,AMD在第一季度獲得了3.9%的GPU芯片市場份額。

據中國音數協遊戲工委和IDC數據,2019年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%。截至2019年6月,中國遊戲用戶規模突破6.4億人,同比增長5.9%。同時,隨著5G等底層技術日趨成熟,雲遊戲、VR/AR等新興技術或將成為行業發展新引擎。

提供基礎芯片算力的芯片公司對此投入注意力,英特爾高管對界面新聞表示“非常關注雲遊戲”。

“我們也感覺到雲遊戲時代,對軟體的要求是比較高的,因為如果單純把遊戲渲染簡單壓縮傳下來,這樣的效率比較低,開發商會有很大的伺服器成本和帶寬成本的壓力,從玩家的體驗上來講也會造成較高的延遲。”該高管解釋,英特爾試圖在硬體、軟體方面做出綜合方案,與合作夥伴進行嘗試。

NVIDIA中國區總經理張建中強調GPU在雲時代也將無處不在:“我們的GPU可以放在雲端,可以放在中端,可以放在手機,可以放在平板,也可以放在筆電電腦裡面,這樣你可以各個不同設備都可以用GPU性能滿足各個層面的需要,包括電競、遊戲、創作等。”

高通是5G技術核心玩家,基於高通5G手機芯片,已有部分產品發布。在中國電信和中興通訊的支持下,高通館對場館進行了5G網絡全覆蓋,支持5G直播、5G遊戲等相關活動。基於高通的“Snapdragon Elite Gaming”特性,高幀率手遊、極速模式手遊、高清版手遊、電競AI降噪體驗、超現實增強畫質等功能得以實現。

主要手機廠商5G手機發布節奏受高通芯片路線圖影響,黑鯊CEO吳世敏告訴界面新聞,目前其5G版遊戲手機已有規劃,但仍在等待芯片廠商5G芯片供應,預計黑鯊遊戲手機5G版將在2020年推出。

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