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美國13歲以上人口有2/3是玩家 其中66%主機用戶偏愛實體盤

  互聯網媒體和市場研究公司尼爾森(Nielsen)連續第九年對美國人在遊戲方面的感受和消費情況進行了廣泛研究,他們在5月份發布的Games 360年度觀察報告顯示,玩遊戲的人數在持續增長,美國13歲以上人口中有三分之二被視作遊戲玩家。

美國13歲以上人口有2/3是玩家 其中66%主機用戶偏愛實體盤

  其中一個有趣的數據是,主機玩家中,多達66%的人更喜歡實體介質,也就是光碟/卡帶等,而PC玩家中有這個喜好的僅29%。換言之,PC玩家中玩數字下載版的高達71%。

美國13歲以上人口有2/3是玩家 其中66%主機用戶偏愛實體盤

  遊戲時間方面,數字版玩家玩得更久些,其中主機這邊是6.4小時每周,PC是7.6小時每周。花費方面,當然是實體版更氪金,主機玩家為23美元每月,PC玩家更是達到38美元每月。

美國13歲以上人口有2/3是玩家 其中66%主機用戶偏愛實體盤

  最後看玩家的金錢走向,其中最大頭的是花在了新遊戲方面,其次是DLC,再次是為過往遊戲氪金,之後還有在線訂閱、手機APP、租賃和遊戲雜誌/外設花費。

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