據Sensor Tower數據統計,《崩壞:星穹鐵道》自4月26日上線10日內全球營收已超過1億美元,《原神》的收入超過了8100萬美元,《崩壞:星穹鐵道》超過《原神》同期近20%。其中44.3%來自中國市場,21.6%來自日本市場,12.3%來自美國市場。
上市首周,《崩壞:星穹鐵道》在全球移動市場的下載量達到《原神》上市同期的1.6倍,收入為1.3倍。
2023年4月,中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜前三分別是:騰訊,米哈遊,網易。米哈遊移動端收入環比增長45%,重回榜單第2名,《崩壞:星穹鐵道》功不可沒。
4月26日,米哈遊推出的二次元銀河冒險回合製RPG新遊《崩壞:星穹鐵道》上線首日即摘得中國iOS手遊暢銷榜冠軍,並連續數日躋身美日韓等多個熱門市場收入前三名。憑借新穎的太空科幻題材、精美的二次元美術風格,以及崩壞IP的影響力,《崩壞:星穹鐵道》收入快速攀升。
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