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親民派玩家,機械革命 Z2 Air 輕薄遊戲本體驗

騷年,聽說過機械革命這個牌子麽?

作為清華同方旗下主打遊戲電腦的品牌,機械革命在發家之初就走的是極致的性價比路線,也因此,機械革命的定位非常清晰:在相同的價位中,提供最為出色的配置,同時功能方面也應有盡有。

打個比方,NVIDIA 近兩年在主打 Max-Q 輕薄遊戲本的概念,同時窄邊框螢幕的浪潮也蔓延到了遊戲本領域,顯然機械革命也捕捉到了這個方向,因此一台僅 1.8kg 重、19.6mm 厚,還擁有 5.2mm 窄邊框螢幕的輕薄遊戲本誕生了,這就是機械革命 Z2 Air。

遊戲本本就是一個「戴著鐐銬跳舞」的行當,它被設計以較小的體積和重量,來輸出較強的性能,但不管怎麽說,硬體的局限在那裡,因此你會看到許多體積龐大、重量感人的遊戲本巨獸。而輕薄遊戲本似乎聽起來就更像是個玩笑話了,但如今各品牌廠商卻依靠著努力,硬生生地將輕薄筆電做出來了。

那麽輕薄遊戲本都有哪些特性呢?先看看 NVIDIA 推出的 Max-Q 標準是如何定義的。先是重量,要保證在 2kg 左右,能壓縮至 2.0kg 以下的便算是出色了;其次是厚度,要保持在 18mm 以內,不過這個還真的比較難做到;最後,自然是性能,要保證其具有一定的遊戲性能,也意味著至少是搭載性能強大的獨立顯卡。

以機械革命 Z2 Air 的表現來看,它基本上達到這一標準,包括重量僅為 1.8kg,搭載 Max-Q 設計的 GTX1060 顯卡,以及標壓的 i7-8750H 處理器,唯一一個略遜一籌的大概是厚度,但據我了解,能低於 18mm 厚度的輕薄遊戲本並不算多,也就是微星 GS65(17.7mm)、雷蛇靈刃 15.6(17.3mm),華碩的冰刃新銳版(17.5-19.9mm)這三款,也就是說,厚度還是遊戲本難以逾越的一道坎。

先說說機械革命 Z2 Air 的外觀吧!窄邊框的設計,以 14 英寸的機身承載了 15 英寸的螢幕,這讓它首先在體積上就十分有優勢,配合上 1.8kg 的重量,即便是偶爾把它帶出門使用,也不會有太大的負擔。

Z2 Air 雖然價格不高,但也嘗試著在外觀設計上做出一些特色,A 面採用了金屬材質,並做了拉絲處理,輔以陰刻的機械革命 Logo,整體屬於簡約的風格。至於鍵盤面,則是普通的塑料材質,輔以較為細膩的表面處理,屬於不加分也不扣分的級別。

好在,RGB 燈效為其增添了幾分「姿色」,它擁有四個 RGB 燈效分區,通過系統內的「機械革命電競控制台」可以對鍵盤面的燈效做調節,背光亮度共有 5 級,實在不喜歡也能把它調成白色或者直接關閉。

鍵盤的布局比較規整,但放入了完整的數字按鍵和方向鍵,對於喜歡數字按鍵和玩賽車遊戲的玩家來說,這點倒是比較實用的,比如最近我在玩《極限競速:地平線 4》,個人就比較傾向於用方向鍵,而不是 WASD 鍵。右上方除了電源按鍵以外,還有一個切換辦公與遊戲的模式按鍵,說白了是一個性能模式的調節:日常工作的時候,用辦公模式,發熱與功耗會低一些;玩遊戲的時候,將性能完整地發揮出來,避免遊戲中的卡頓。

雖是輕薄遊戲本,但機械革命 Z2 Air 在接口方面倒是很出乎我的意料:

USB-A 3.1 Gen 1 × 2

USB-A 2.0 × 1

USB-C 3.1 Gen 1 × 1

mini DP 1.3 × 2

HDMI 2.0 × 1

RJ45 × 1

SD 卡槽 × 1

其中,USB-C 接口、豐富的影片接口以及 SD 卡槽是值得稱讚的地方,雖然價格較低,但這方面並沒有縮水。當然它也有可以提升的方面,比如位於左側的這個 USB-A 2.0 接口,從設計上來看應該是為了連接機械鍵盤的,如此一來我倒是建議放置在右側,因為外接滑鼠的總要比外接鍵盤的要多吧,當然,如果能更新成 USB 3.0 自然是最好的了,至少還能多一個外接高速移動存儲設備的作用。

接口的豐富,讓 Z2 Air 的左右側邊太空顯得捉襟見肘,因此部分接口被安排在了機身後方,包括電源接口、USB-C 接口和影片接口。以走線的角度來看,這樣的設計確實比較合理一些,也讓桌面能夠多一份簡潔。

哦對了 ,Z2 Air 還有一個不錯的比較巧妙的地方,一般來說遊戲本不會配備指紋識別,而機械革命 Z2 Air 在觸控板的右上角還配備了指紋識別區域,雖然視覺上看起來比較突兀,但功能性上確實是比輸密碼來得更痛快。此外,觸控板的左上角有一個點,雙擊點亮後,可以啟用 / 禁用觸控板,倒也是個巧思。當然,也可以通過 Fn + F5 來實現同樣的功能。

對於如此輕薄的遊戲本,不少人應該和我一樣擔心它的性能發揮吧?從測試軟體的表現來看,這顆 i7-8750H 處理器的發揮算是比較好的,與幾款搭載同款處理器的輕薄遊戲本處於同等水準。

而這張為輕薄設計的 GTX1060 Max-Q 顯卡,也並不算羸弱,用來應付一些 1080p 分辨率的遊戲是完全沒問題的,大多數遊戲都能在中等畫質下達到 60 幀的流暢畫面,以我測試的幾個遊戲來看,表現大致如下:

《鬥陣特攻》

特效最高,渲染倍數 100%,平均幀數 75 幀;

特效極高,渲染倍數 100%,平均幀數 92 幀;

特效高,渲染倍數 100%,平均幀數 101 幀。

《戰地 1》

特效最高,渲染倍數 100%,平均幀數 57;

特效次高,渲染倍數 100%,平均幀數 65。

《絕地求生:大逃殺》

特效高,螢幕比例 100%,平均幀數 63;

特效中,螢幕比例 100%,平均幀數 78。

話說回來,,Z2 Air 並沒有採用 144Hz 刷新率的螢幕,這主要是因為 GTX1060 Max-Q 本身的定位問題,它的主要目標以及能力所在就是在主流遊戲中達到 60 幀的畫面,而要達到更高的幀數只能用更強的顯卡來支撐了。但也有人會說,本身 144Hz 刷新率的螢幕就要比 60Hz 刷新率更流暢啊,這其實也是考慮到 Z2 Air 本身的成本和定位問題。

要說 Z2 Air 上讓人比較糾結的地方,大概要數記憶體和硬碟了。說實話,8GB 的記憶體其實並不算小,但真要玩遊戲的話 16GB 記憶體還是更加合適一些,好在它內部有空余的一個 記憶體插槽,因此可以裝多一條 8GB 記憶體組成雙通道,在遊戲和大型應用中能有明顯的提升;此外,Z2 Air 標配的是 SATA 固態硬碟,雖然走的是 M.2 接口,但速度還是受 SATA 的傳輸速度限制。不過 Z2 Air 用的是 512GB 容量的鎂光固態硬碟,可見其走的是大容量路線而非高速路線,以這個價位來說算是比較明智的選擇,畢竟 500MB/s 的讀寫速度也已經很夠用了。

如果嫌這個固態硬碟速度太慢,或者容量不夠,Z2 Air 還準備多了一個 2.5 英寸硬碟位,和一個 PCIe M.2 硬碟接口,擴展性可以說非常好了,這一點上它算是誠意十足。

性能問題不大了,那散熱呢?Z2 Air 作為一款輕薄遊戲本,散熱表現算是中規中矩吧,WASD 區域的溫度控制得比較好,在 41.7 度左右,稍微顯得有些熱。溫度最高的地方在鍵盤區域中上方,為 49.5 度左右。Z2 Air 還有自帶一個風扇強轉的功能,開啟後會明顯提升散熱風扇轉速並增大風量,此時鍵盤各區域的溫度都有所降低,WASD 和最高溫區域降低了 2 度,當然散熱風扇所發出的聲音也會較為明顯。

不管是定價還是定位,機械革命 Z2 Air 都很明顯地針對一種人群:學生,特別是大學生。對於不少大學生來說,如何挑選性價比高的產品是他們選擇數位設備時的一大目標,我上大學的時候都是自己組裝一個台式機放在宿舍裡面,性能強的同時價格也低,就是欠缺了移動性。而機械革命 Z2 Air 就是一款性價比十分突出的輕薄遊戲本,在如此體積下還能玩到遊戲,這對於當年的我來說真是想都不敢想。

輕薄遊戲本的出現確實給了不少學生黨一個新的選擇,雖然性能上不似台式機和怪獸級的遊戲本那樣強悍,但畢竟學生嘛,還是以學習為主,娛樂遊戲還是其次,偶爾輕度的遊戲才是正常且合理的。機械革命 Z2 Air 雖然不似幾個大廠品牌那般有信仰有格調,但整體來看走的還是穩扎穩打的實在路線,這點確實會討不少學生黨的歡喜。

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