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“什麽?XXX又出新從者了?這破遊戲別想再騙我氪一分錢!”
“真香!”
遊戲中的抽獎、開箱系統,相信很多玩家對此都已經司空見慣,這一系統也幾乎是所有手遊頁遊的標配。不少端遊也有開寶箱獲取獎勵的設定。玩家們對這一系統通常是“恨之入骨”,然後轉身就口嫌體直的來了一個十連。
但最近,開箱系統是否涉及賭博的爭論突然被推到風口浪尖。首先是《CS:GO》的開箱系統在比利時被勒令下架,然後是暴雪的《鬥陣特攻》也在比利時被判定為賭博。
近期,歐美15國賭博監管機構更宣布將加強開箱監管,根據英國賭博委員會首席執行官 Neil McArthur 的說法,此舉似乎是出於對消費者保護和網絡兒童安全的擔憂,“監管機構希望家長意識到風險,並與子女討論如何保持安全。”
那開箱系統究竟是否涉賭呢?對於這一問題,澳大利亞環境與通信參考委員會已經通過研究得出了他們的結論。通過對7400多名遊戲愛好者進行調查,委員會認為,在心理上開箱與賭博是類似的。
報告指出,開箱可以作為打開問題性賭博的大門,這兩者之間有著相同的重要特徵。“開箱有可能引發玩家對賭博相關刺激的需求,從而引發問題性賭博。”而反過來,問題性賭徒也可能會被開箱所吸引。
基於這一調查結果,環境與通信參考委員會建議,只有到達合法賭博年齡的人(在澳大利亞為18歲及以上)才能遊玩包含開箱要素的遊戲,同時包含開箱要素的遊戲也必須在外包裝上進行標注。
有很多玩家對這一結論表示認同,幡然醒悟道:“難怪我一抽獎就停不下,原來是因為染上了賭癮!”
也有玩家表示反對,舉例表示:“建議所有遊戲都取消暴擊會心這一效果,因為這會讓玩家對暴擊產生心理上的期待。”
所以今日話題就是:你認為遊戲中的開箱系統算賭博嗎?