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《全境封鎖2》E3試玩報告:戰鬥系統調整、操作手感介紹

在總結了上一作在開發和運營中的各種問題後,《全境封鎖2》如期降臨了本屆E3並提供了試玩版。A9VG有幸來到現場,在Xbox One以及PC兩個平台上對遊戲進行了試玩。Xbox One平台鎖定在30幀,而PC平台最大可達到4K60幀的流暢畫面。

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E3試玩的版本有15分鐘的限制,而可以玩到的流程基本上相當於終戰模式(End Game)的開端,四位玩家需要向華盛頓國會大樓前的空軍一號殘骸前進並消滅敵人。

本作對戰鬥系統的最大調整就是加入了角色專精(Specialization)與各個專精獨有的標誌性武器(Signature Weapon)系統。

新的角色專精分別是保命主義者(Survivalist)、爆破大師(Demolitionist)、神槍手(Sharpshooter),對應的標誌性武器分別是“爆炸十字弓”、“自跟蹤榴彈發射器”以及.50口徑的重型狙擊槍。操作上基本保持了一代優秀的手感,同時優化了大量的武器射擊體驗。

值得一提的是,Signature Weapon在最開始的時候是沒有彈藥的,玩家只能在敵人身上盡量搜集。而一旦獲得彈藥後,將會給敵人造成極大的傷害。

另外,本作的技能武器對不同的敵人產生的效果具有顯著的針對性。本作E3演示預告片中登場的重型裝甲兵,在任何攻擊下都不會產生很大的硬直時間,但如果使用了名為“蜂巢(Hive)”的技能武器,將會持續對敵人造成擾亂攻擊,讓其他玩家能進行大量的持續傷害輸出。  

鑒於E3 Demo依然沒有為我們展示全新的“家園”模式,以及令人期待的“副本”模式,我們目前看到的《全境封鎖2》是一個更加進化的,具有更加成熟的武器、戰鬥系統的續作。而進一步的體驗,還要等即將到來的Beta測試中才能有所了解。

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