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《魔獸世界》8.15踏風武僧 個人木樁手法

本文來源於NGACN,作者:UID33841033

最近總是能碰到一些新人武僧朋友,在野團裡公會裡問我輸出怎麽打,這麽多技能怎麽安排。我雖然不是什麽大神,而且這兩個版本不喜歡大米衝層,沒有什麽傲人成績,但是私以為自己對武僧這麽多年的理解還是基本到位,正好前幾天給一個朋友錄了一段視頻,順帶分享到論壇讓大家給我指點一下,共同進步。

屬性

武僧這個版本我的理解:

1、全能因為兩個觸的削弱,收益下降,但是依舊是一個不錯的屬性,但是沒必要放棄太多東西去追求這個屬性。

2、由於目前,白虎,旭日特質的存在,暴擊收益依舊不錯。

3、精通作為一個最廉價屬性,隨便有一點都不會太低。

4、急速作為最有爭議的屬性,個人經過計算和起手技能順序,在11-12就可以滿足輪回期間的三板斧全部吃到。

總結起來,將大部分的資源投入到暴擊和全能上,急速堆到12左右,精通隨緣。

起手

(爆發藥水+飛羽)-老虎-猛虎掌-輪回-分身-旭日踢-白虎拳-怒雷破-升龍。

這裡說下大家多數建議的打發:

(爆發藥水+飛羽)-老虎-白虎拳-猛虎掌-輪回-分身-旭日踢-怒雷破-升龍-幻滅踢(臉黑的猛虎掌)。(我沒有這樣打是因為強迫症一些,不想看到能量溢出,這種打發能量會溢出,但是不存在急速不夠三板斧的問題)

另外輪回分身的次序問題,我再次考慮了一下,讚同先輪回後分身(十分感激大家指出不足共同進步),當然兩種打法差距大約在500秒傷左右,並不多,大家看自己習慣吧。

優先級

高能量下,能量大於70:

白虎拳、猛虎掌、怒雷破、旭日、升龍、幻滅踢

低能量下,能量小於50:

觸發的神鶴、白虎拳、怒雷破、旭日、升龍、幻滅踢(盡量在怒雷和旭日都CD的時候用出)、真氣爆裂

常見輸出中的選擇情況

注:畢竟不是所有情況都可以完美安排能量和真氣的。

1、能量很低,這個時候怒雷和旭日轉好了,這種情況優先打怒雷。

2、能量中等,馬上就可以補充真氣,這個時候怒雷和旭日都轉好了,優先打旭日。

3、距離下次輪回之觸,還有6秒以內,就不要再用怒雷破和升龍了。

4、真氣爆裂主要在低能量或者技能都在CD的時候用,沒必要卡CD。

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