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魔獸世界9.0前瞻:毀滅術士天賦咆哮烈焰機制實測

作者:NGA-dk_bahamut

前言:

本文內容基於A測build34972,一切以正式服上線後為準。從最近一次更新來看,BLZ對於毀滅有一種分流派的思路,即強調火焰傷害的火毀和強調混亂箭的常規毀滅。由此可以看出一些設計思路。這次對火毀的天賦咆哮烈焰與其他技能的聯動做一個測試。

咆哮烈焰描述

燃燒會使你對目標造成的火焰傷害提高30%,持續6秒。

實際運作機制則是在燃燒命中目標後,附加一個提高30%火焰傷害的debuff,持續6秒。以下為毀滅術士的火焰傷害技能獻祭燃燒燒盡火焰之雨召喚地獄火召喚小鬼天賦:靈魂之火天賦:內燃天賦:惡魔之火。

靈魂火

內燃

地獄火和小鬼(此時地獄火落地傷害為910)

惡魔之火

測試發現實際加成技能如下

技能:獻祭、燃燒、燒盡、火焰之雨和召喚地獄火的落地傷害。

天賦技能:靈魂之火、內燃、惡魔之火。

關於buff增傷方式

除惡魔之火以外,均按照技能出手瞬間是否有debuff來增傷。惡魔之火由於每發魔火都有各自的出手瞬間,故若在引導期間debuff消失,則剩餘的傷害降低。

與浩劫的聯動

可以同時觸發浩劫目標的咆哮debuff,可正確作用於浩劫目標60%傷害。如下圖。浩劫雙db:

雙內燃

雙靈魂火

與通靈領主盟約技能——屠戮箭聯動

正常乘法加成。

結論

咆哮烈焰機制如下:

1:咆哮烈焰僅對有debuff的目標進行火焰傷害加成(即不影響無debuff的天賦:硫磺烈火和浩劫目標),不提高暗影烈焰傷害技能。(特指大災變)。

2:咆哮烈焰可以正常被浩劫複製,複製的debuff可以正常影響火焰傷害加成。

3:咆哮烈焰由於採用燃燒命中後才附加debuff的方式,所以第一次燃燒無法獲得加成。

4:除惡魔之火以外,均按照技能出手瞬間是否有debuff來增傷。(惡魔之火根據每發出手瞬間計算)。

5:與屠戮箭的燒盡傷害加成採用乘法計算。

6:由混亂箭觸發的內燃傷害是命中後才計算增傷,故可以先釋放混亂箭,在彈道途中接燃燒觸發咆哮來增加內燃傷害。

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