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爐石傳說拉斯塔哈的大亂鬥新機制解讀

爐石傳說拉斯塔哈的大亂鬥新機制是什麽?本次新版本更新推出了"超殺"新機制,那麽爐石傳說拉斯塔哈的大亂鬥新機制是什麽?很多的玩家還不是很了解,下面就和小編一起來看看吧!

爐石傳說拉斯塔哈的大亂鬥新機制解讀

拉斯塔哈的大亂鬥新機制“超殺”詳解:

轉瞬之間,“砰砰計劃”就要成為過去了,我們將於12迎來新版本“拉斯塔哈的亂鬥”,本次官方第一波給了16張新卡的資訊,具體配合與思路還未仔細研究,不過看到了新機制“超殺”讓筆者著實感興趣,下面一起來看看“超殺”的combo與運用。

爐石傳說拉斯塔哈的大亂鬥新機制解讀

機制效果:

“超殺”就是傷害溢出時觸發的效果,怎樣算溢出呢?我們就拿“爆炸符文”來說吧,打到英雄臉上的傷害就是溢出傷害,簡單點說:你的傷害>目標血量,即可觸發“超殺”的效果。

未解之謎:

從“爆炸符文”打聖盾英雄傷6血的結果我們猜想:超殺的傷害溢出是否可借由聖盾觸發,因為聖盾相當於承受0傷,那麽是否意味著所有傷害打聖盾都是溢出的呢?如果是,那聖盾豈不是被“超殺”克制了?這個謎底就只能等新版本上線揭曉了。(PS:或是小夥伴們有充足的理由讓筆者相信你們的判斷也歡迎提出。)

先看本次更新的2張超殺卡:

爐石傳說拉斯塔哈的大亂鬥新機制解讀

①誘餌射擊

造成3點傷害,超殺:召喚5/5魔暴龍;法術類型超殺,但是本身傷害只有3點,5費情況下對陣控制卡組想傷害溢出還是蠻困難的,打快攻的話倒是可以觸發,不過場攻沒有降低多少,場上只有1個5/5,對於返場能力不強的獵人來說,這一波並不能救場;

另外大家應該也會想到法術獵這個構築,不過5費和法術石的4狼上警是衝突的,所以使用時機又得靠後,到後期:這卡就變成了對1、2血隨從進行補刀,並召喚一個5/5,感覺不弱,但是會卡手啊!!!所以不考慮其他新卡combo情況下,這張卡很普通。甚至有人表示我寧願帶側翼打擊也不帶誘餌射擊。你說尷尬不?

不過從法術卡的“超殺”來看,個人更看好薩滿,因為自帶法強圖騰,如果薩滿有“超殺”法術,因為法強的存在,超殺的難度就降低了,額外效果會比較好觸發一點。

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②鞭笞者蘇薩斯

6費4/4戰士的“超殺”武器,觸發效果可以繼續攻擊,所以最強的情況就是前3次解怪,最後一下懟臉。(誒,等等,既然解了3次怪,為什麽不解第四次,沒怪解的話為什麽不留著下回合用?)所以這卡其實就是拿來瘋狂解場的,並且是那種掛上去馬上懟,故而更新、綠皮船長的buff其實不用考慮,打快攻的解場能力不錯,隻怕……沒那麽多血;或許還不如戰路3連發來的有效。

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強行說combo的話也算有,配合鯊鰭後援可以召喚4個1/1,但是2/2的鯊鰭後援是怎麽活下來的?(黑人問號)8費combo嗎?Pass了……

如果你說武器錘臉,額……傷害溢出才能繼續攻擊,如果能觸發“超殺”代表對手已經被你打死了呀!剩下3下是打算鞭屍嗎?

下面請大家鑒賞一張卡:

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估計是失散多年的兄弟,

6費4/4可以打臉,超殺才能繼續攻擊,5費3/4不能打臉,但是無需條件就能無限攻擊。經過上面的腦補分析,我們發現6費4/4也是解場用的,那麽問題就來了,雖然攻擊高,但其實是半斤八兩,愚者之災打完3血可以繼續打(不管打沒打死),而鞭笞者必須打死才能繼續打,並且也只能打死3血的,不然你還怎麽“超殺”呢?除了最後一下,所以換句話說,還是愚者之災厲害一點,畢竟只要5費。(鞭笞者唯一的優勢僅僅是:差4點傷害斬殺的時候,愚者之災斬殺不了,而鞭笞者可以……)

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最後再陳述一個問題:瘋狂解場的資本就是血量夠高,當年愚者之災依靠圖哈特強化技能,而鞭笞者就沒的依靠了,畢竟6費進不去奇數戰卡組。加上環境中軟泥怪的壓力,目前來看,鞭笞者進不了構築。

“超殺”是一個不錯的機制,但是觸發不了效果就意味著虧,不想虧就要卡手,比連擊還尷尬。不過相比之下,能較好發揮“超殺”的職業分別是:法師、薩滿的超殺法術(因為法強),盜賊戰士的超殺武器(因為buff,但是鞭笞者因為費用和及時解場的需求,無福消受buff),騎士薩滿的超殺隨從(因為buf,不過需要本身站場能力可觀,否則活不到buff),所以,超殺是為薩爾量身打造嗎?

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