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TGA 2018年度最佳獲獎作品 搶鮮試玩!

  隨著素有遊戲奧斯卡之稱的TGA 2018落下帷幕,一個個優秀的獲獎遊戲呈現在我們眼前!
    
  或熟悉或陌生,但在2018年,在他們獲得獎項的領域中,他們就是這一年中最優秀的作品!

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  拒絕買後吃灰,大作任你暢玩!試玩TGA獲獎作品,共享遊戲你值得一試!

  最佳動作遊戲:死亡細胞(Dead Cells)
  歡迎來到《死亡細胞》,這是一款將Roguelite與銀河戰士惡魔城類特點融為一爐的2D平台動作遊戲。遊戲中並無檢查點,玩家將體驗魂味戰鬥,一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反覆輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。

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  最佳角色扮演遊戲:《魔物獵人:世界》(Monster Hunter:World)
  在系列最新作品「Monster Hunter: World」裡, 地形和環境生物, 甚至魔物的生態系統都能被利用, 用一切手段挑戰巨大的魔物。在新建構的「Monster Hunter: World」中, 可以體驗到你一直期盼的極致獵人生活。

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  最佳藝術指導:奧伯拉·丁的回歸 (Return of the Obra Dinn)
   "《Return of the Obra Dinn》在Lucas Pope的天才創意下創作出了以推理為導向的全新遊戲模式,這樣扎根於遊戲系統內涵的顛覆式創新,是這款遊戲最值得讚許之處。"

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  最佳家庭遊戲:煮過頭2 (Overcooked! 2)
  Overcooked 回來了,帶著全新的烹飪行動!重返洋蔥王國,通過經典的本地合作模式或是在線遊戲模式組建多達四人的大廚團隊。

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  最佳格鬥遊戲:龍珠鬥士Z(Dragonball Fighter Z)
  由著名的ARC System Works開發製作,畫面使用了「超水準動畫表現」,如同動畫直接動起來一般,可體驗到真正的超高速、大魄力戰鬥「Dragonball戰鬥」。 此外本作採用了3對3的團體戰,玩家能鑽研角色間的配合度,並思考深度的戰術。 請盡情享受這前所未有的戰鬥、以及追求動畫表現等魅力的「全新Dragonball戰鬥」吧。

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  最佳策略遊戲:陷陣之志(Into The Breach)
  《陷陣之志》是一款策略性極強的戰棋遊戲,每一場戰鬥都是一個絕佳的謎題。本身遊戲節奏較快(一場戰鬥一般5回合以內,耗時只有幾分鐘,一局遊戲的耗時也只要兩三小時),但不算長的遊戲時間內卻有著豐富多彩的各種元素,能夠吸引玩家一次又一次地遊玩。

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  最佳初次亮相獨立遊戲:信使(The Messenger)
   遊戲體驗充滿動感,技巧十足。遊戲操控精妙無比,堪稱史詩般的忍者之旅。角色更新、全新能力、隱藏關卡還有分支任務等待你去發掘。精心設計的8比特與16比特精怪、動畫和背景圖片,致敬經典。對陣的怪物、頭目及其手下均突破常規、一反常態,令人印象深刻。由知名芯片音樂作曲家Rainbowdragoneyes為您獻上原創音樂,使用Famitracker傾力打造。

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  最佳獨立遊戲:蔚藍(Celeste)
  《Celeste》是經典多人遊戲《TowerFall》的製作者推出的又一力作。這款手工打造的平台遊戲節奏極為緊湊,玩家需要在 Madeline 攀登塞萊斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,幫助她克服內心深處的恐懼。

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  最後還是要恭喜《戰神4》在激烈的角逐下脫穎而出拿下年度最佳遊戲哈,雖然PS獨佔遊戲PC玩不到就對了(┬_┬)。


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