LOL將在6月24日凌晨2點開始全區停機維護(請注意:6月24日1點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布11.13版本,預計停機時間為2:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
各位召喚師,又見面啦!
廚房裡的工作終於結束,《英雄聯盟》團隊可以在11.13版本為您提供今年的盛宴了。這個版本主要專注於裝備系統的更新,《英雄聯盟》團隊的大部分工作精力都投入在了降低英雄機動性上。簡而言之,《英雄聯盟》團隊回調了許多提供機動性的手段,包括若乾裝備,這些裝備之前都超模了。《英雄聯盟》團隊也在尋找加強分推策略的可能性並改善其遊戲性,以增加遊戲整體上的多樣性和刺激程度。
說到吃,此版本中還有一個塔姆的小更新。他有了全新的技能組合,視覺特效以及新舌頭。
那麽就快吃吧,朋友們。下個版本再見。
【雲頂之弈】也進行了一些英雄更新和平衡性改動,歡迎點擊此鏈接查看更多信息!
注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
【源計劃:陰 劫 至臻】、【宇航員茂凱】、【宇航員 拉莫斯】、【宇航員 維迦】、【宇航員 庫奇】已在11.13版本內。
英雄
殘月之肅 厄斐琉斯 被動技能的額外攻擊力和穿甲提升。
《英雄聯盟》團隊在11.12版本中對厄斐琉斯的加強幫助他走上了正確的方向,但他在高端對局中損失的強度多於預期,讓厄斐琉斯整體上更弱了。這意味著他應該得到更多助力,所以《英雄聯盟》團隊將為他增添一些活力,通過加強他不太受歡迎的屬性加點,來讓所有水準的玩家都能獲益。
被動技能 - 傳知者與真知者
額外攻擊力:4/8/12/16/20/24 (Q熱鍵1-6級時)→5/10/15/20/25/30 (Q熱鍵1-6級時)
穿甲:3.5/7/10.5/14/17.5/21 (E熱鍵1-6級時)→4.5/9/13.5/18/22.5/27 (E熱鍵1-6級時)
影流之鐮 凱隱 現在,在地形中施放W技能,其視覺特效也將可見
《英雄聯盟》團隊正在修正一個獨特的、令人困惑的情況:凱隱位於地形中時,技能視覺特效會被隱藏。事實上,視野之外的技能視覺特效被隱藏是正常的,但鑒於玩家不可能獲得地形內的視野,因此公平起見,應該給玩家機會來對凱隱的技能做出反應。此外凱隱的獨特之處在於他可以在地形中停留一段時間,這也是為什麽《英雄聯盟》團隊專門對凱隱實施這一規則的原因。
W - 利刃縱貫
【新增】視覺特效,現在,當凱隱在地形內部向敵方英雄施放【利刃縱貫】時,將顯示視覺特效
盲僧 李青 E技能後幾級基礎傷害降低。
在所有水準的對局中,李青統治中路和上路線已經有一段時間了,尤其是在最高端的對局中。《英雄聯盟》正在調低李青非常依賴的某個打線技能的最大強度,這樣就不會對打野李青造成意外打擊了。
E - 天雷破
基礎傷害:100/140/180/220/260→100/130/160/190/220
狂戰士 奧拉夫 基礎生命值成長屬性提升。法力回復和法力回復成長屬性的數值已取整。
對於一個勢不可擋的維京毀滅者來說,奧拉夫在最近版本中的表現可謂停滯不前。《英雄聯盟》團隊正在給他更多貫穿全局的耐久力,並對一些數據進行取整!
基礎屬性
生命值成長屬性:93→100
法力回復:7.47→7.5
法力回復成長屬性:0.58→0.6
放逐之刃 銳雯 E技能基礎護盾值強度降低。
銳雯能夠自如地格擋、位移、擊飛敵人們,從血條和精神上讓敵人雙重受傷。這意味著銳雯在中高端對局中尤其強大,因為這些對局中對護盾的使用效率更高。通過削弱銳雯這個技能緩和傷害的數值,銳雯玩家在切入戰鬥前需要更加慎重了。
E - 勇往直前
基礎護盾值:95/125/155/185/215→85/115/145/175/205
機械公敵 蘭博 W技能前幾級冷卻時間提升;移動速度加成降低。
儘管本賽季中已成為版本公告上的常客,蘭博依舊在中路和野區給予敵人巨大壓力。《英雄聯盟》團隊將給他的前期清野能力降降溫,並減緩他的遊走和GANK能力。
W - 破碎護盾
冷卻時間:6秒→7/6.75/6.5/6.25/6秒
額外移動速度加成:15/20/25/30/35%→10/15/20/25/30%
【更新】河流之王 塔姆 W技能和R技能交換位置並得到更新。被動技能額外傷害降低。現在,Q技能有了治療效果,可以添加被動技能層數,且隨著塔姆的體型大小而改變。E技能護盾值持續時間提升;持續治療效果提升,但需要間隔更長時間才能生效。並且有了全新的視覺特效!
伴隨著這個版本的大型更新,塔姆將更加光鮮黏滑。在過去,《英雄聯盟》團隊最喜歡的鯰魚的強度受到了極大限制,因為他的技能組在職業賽場中如此強大。導致他對於絕大多數玩家而言一直偏弱。為了解決這個現象,《英雄聯盟》團隊正在做出很多重大調整,請系好安全帶。
首先,《英雄聯盟》團隊要對【大快朵頤】進行調整,該技能在搭配使用時,能夠使友軍的弱項和敵人的行動都完全無效化。在過去,塔姆的主要任務就是隨時待命,準備用【大快朵頤】把隊友無條件地拯救出來。在此次更新之後,塔姆需要用他新的【深淵潛航】來承擔更大的風險,並充分利用舌頭和詭計。
其次,《英雄聯盟》團隊將讓【大快朵頤】更易配合隊友使用。隊友現在會在【大快朵頤】可用時看到一個清晰的指示器,這樣他們就知道在什麽時候跑向他會變得安全。
再次,《英雄聯盟》團隊將調整【深淵潛航】,使之不再僅僅作為一個能帶一名隊友的戰略轉移手段(這個強項被嚴重局限在職業賽事的環境中),而是一個可以獨立運作的技能。
最後,塔姆獲得了全新的視覺特效,這樣他就可以更好地去和對手搖唇鼓舌了。
基礎屬性
生命值:600→570
生命值成長屬性:100→95
法力值成長屬性:40→50
護甲:47→42
魔法抗性:32.1→32
被動技能 - 培養品味
額外傷害:4%最大生命值→2.5%最大生命值
Q - 巨舌鞭笞
【新增】現在,塔姆可以在施放【巨舌鞭笞】時施放【R - 大快朵頤】來吞下被【巨舌鞭笞】所暈眩的英雄
【新增】現在,當【巨舌鞭笞】擊中一個敵方英雄時,塔姆獲得治療效果,治療量為塔姆已損失生命值的6/7/8/9/10%
【新增】現在,【巨舌鞭笞】會對命中的敵方英雄施加一層【被動技能 - 培養品味】層數
減速效果:30/40/50/60/70%→40%
減速效果持續時間:3秒→2秒
冷卻時間:5秒→7/6.5/6/5.5/5秒
消耗:50法力值→50/46/42/38/34法力值
【新增】現在,【巨舌鞭笞】的距離和彈體速度隨塔姆的體型改變而改變
W - 深淵潛航
【新增】塔姆引導1.35秒,下潛0.15秒,然後出現在目標區域,對敵人造成100/135/170/205/240 (+100%法術強度) 傷害和持續1秒的擊飛效果。命中敵方英雄將返還該技能30%冷卻時間和法力值消耗。塔姆可以把被吞噬的友方部門也帶到目標位置(友方部門可以在引導結束前選擇離開塔姆體內)。在該技能引導0.75秒之前,敵方英雄無法看到塔姆的目標位置
冷卻時間:24/23/22/21/20秒→21/20/19/18/17秒
消耗:60/75/90/105/120法力值
E - 厚實表皮
護盾持續時間:2秒→2.5秒
灰色生命值的持續治療效果:提升至每0.25秒10%最大生命值
灰色生命值治療啟動時間:不受傷害2.5秒之後→不受傷害4秒之後
R - 大快朵頤
【新增】塔姆吞噬目標英雄,至多3秒。如果目標英雄是敵方英雄,需要該英雄身上有3層【被動技能 - 培養品味】效果,吞噬對目標英雄造成100/250/400 +目標15%最大生命值(每100法術強度+5%)魔法傷害。塔姆會被縛地並受到40%減速效果。如果目標英雄是友方英雄,在【大快朵頤】結束之後,該英雄獲得護盾,護盾值為300/450/600 (+100%法術強度),持續2.5秒。在此期間,塔姆同樣會被縛地並受到40/25/10%減速效果,但依然可以施放【W - 深淵潛航】。塔姆的隊友可以通過他的生命值條看到【大快朵頤】是否可用(敵方英雄則看不到)
破敗之王 佛耶戈 Q技能從小兵身上獲得的治療效果降低。E技能基礎移動速度加成、彈體速度和黑霧地帶寬度提升。
佛耶戈能夠通過他的技能來從兵線中獲得可靠的治療效果,這讓他在中路對線中過於安逸。《英雄聯盟》團隊將把這部分續航力遷移至更能體現其角色風格的地方。
Q - 破敗王劍
來自小兵的治療效果:100%→50%
E - 茫茫焦土
基礎移動速度加成:20/22.5/25/27.5/30%→25/27.5/30/32.5/35%
彈體速度:1000→1200
黑霧地帶寬度:700→775
逆羽 霞 Q技能每支羽刃基礎傷害和總最大傷害提升。
在所有水準的對局中,霞的表現都偏弱,因此《英雄聯盟》團隊將加強Q技能來打理下她的羽毛,這一加強在遊戲後期的收益更高。《英雄聯盟》團隊的期望是在加強之後,不論玩家主升哪個技能,都可以收獲滿意的效果,同時幫助主Q的玩家變得更具有競爭力。
Q - 雙刃
每支羽刃基礎傷害: 45/65/85/105/125→50/75/100/125/150
基礎最大總傷害:90/130/170/210/250→100/150/200/250/300
裝備
【新增】厭恨鎖鏈 敢問閣下可是坦克英雄?對面陣容裡是否有一個家夥一直讓你心情煩躁?正好,《英雄聯盟》團隊有一個新裝備呈現給你!有了【厭恨鎖鏈】,你就可以指定一個倒霉鬼作為你的專屬獵物了。復仇之日就在今天!
請注意:這件裝備讓坦克英雄在單挑時更具優勢,同時也提供了進攻性的控制效果。如果你在遊戲中重複遇到同一個敵人(或是一個你不喜歡的人),這件裝備將會十分有效。
基礎屬性
總售價:2500金幣
合成路徑:【巨人腰帶】 + 【燃燒寶石】 + 800金幣
生命值:650
技能急速:20
效果
主動-【誓約】:選擇一名敵人作為【仇敵】,並開始疊加【復仇令】效果,持續60秒。
【復仇令】:從你的【仇敵】處所受的傷害至多減免30%,每層【復仇令】提供1%傷害減免。
【報復】:在滿層時,你的【仇敵】在你附近時會降低20%韌性。
主動效果可以在陣亡時施放,並且施放距離無限。層數會在選到一個新目標時重置。需要脫離與英雄的戰鬥狀態長達15秒後才能施放。
【新增】破艦者 許多戰士英雄很難將優勢轉化為勝勢,尤其是通過分推的方式。【破艦者】的目標是給予這些戰士英雄一件具有戰略價值的裝備,讓這些英雄可以全心全意地專注於獨自分推。隨著【破艦者】的加入,分推英雄在推塔和作戰方面都有了更可靠的助力,這一點和過去的【號令之旗】類似,只不過現在玩家必須和小兵在一起才能發揮作用。
基礎屬性
合成途徑:【十字鎬】 + 【淨蝕】 + 825金幣
攻擊力:50
生命值:300
生命回復: 150%
效果
【登艦小組】:在附近沒有友方英雄時,你獲得20-45護甲和魔法抗性和對防禦塔的20%傷害提升。附近的大型小兵獲得60-135護甲和魔法抗性和對防禦塔的200%傷害提升
機動性裝備 正如《英雄聯盟》團隊在5月所提到的,《英雄聯盟》團隊將對裝備和符文中的移動速度進行一次整體遍歷。《英雄聯盟》團隊已經調整了以下裝備和符文:提供被動移動速度的裝備(【巫妖之禍】和【三相之力】);或是保證玩家可以從安全距離進行突襲的(【舒瑞亞的戰歌】和【靈光披風】)。預計這些改動中的大部分都是中性的,但《英雄聯盟》團隊也基於該裝備/符文當下是否偏弱、過強而作出了一些特別調整。
專為【挺進破壞者】而設的備注 - 儘管利用【挺進破壞者】最大化輸出是許多戰士英雄的選擇,但該裝備明顯弱化了重裝戰士最大的弱項 - 機動性。重裝戰士一旦按自己的節奏開始戰鬥就會非常強勢,因此一件裝備僅憑能讓重裝戰士快速近身這一點就很強大了,更別提它的傷害和可重複使用的能力了。為了解決這一問題,《英雄聯盟》團隊決定改變該裝備的主動效果,使之更加符合重裝戰士的需求並發揚重裝戰士的強項,而非掩蓋他們的弱項。
挺進破壞者
生命值:200→400
攻擊力:45→40
【已移除】【蹣跚斬擊】不再提供300部門距離的突進效果
【新增】現在,【蹣跚斬擊】可以在移動中施放
【蹣跚斬擊】傷害:75%攻擊力→100%攻擊力
減速效果:40%, 在2秒內持續衰減→90%, 在3秒內持續衰減至40%
冷卻時間:20秒→15秒
【英勇步態】額外移動速度加成:30→20
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%→2%額外移動速度
【夢想擊碎者】(奧恩升級版)生命值:300→500
【夢想擊碎者】(奧恩升級版)攻擊力:55→50
狂風之力
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%→2%額外移動速度
【台風】(奧恩升級版)神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%→2%額外移動速度
巫妖之禍
移動速度加成:10%→8%
法術強度:70→75
星界驅馳
法術強度:75→80
【咒舞】額外移動速度:10-30 (於1-18級)→20
黑色切割者
生命值:400→450
【狂怒煉獄】提供的額外移動速度:每層【切割】提供5,至多30→每層【切割】提供3,至多18
亡者的板甲
【沉船者】充能所需移動時間:8秒→4秒
【沉船者】最大額外移動速度:60→40
【沉船者】額外附加傷害:每層1魔法傷害,至多100→每層1物理傷害(+100%基礎攻擊力),至多40
三相之力
攻擊力:30→35
【三重打擊】額外移動速度:25→20
【無盡之力】(奧恩升級版)攻擊力:40→45
死亡之舞
【蔑視】治療效果:10%最大生命值→15%最大生命值
【已移除】參與英雄擊殺後不再提供持續2秒的30%移動速度加成
舒瑞婭的戰歌
【鼓舞】移動速度加成:60%,在2秒內逐漸衰減至30%→30%
【舒瑞婭的安魂曲】(奧恩升級版)【鼓舞】移動速度加成:60%,在2秒內逐漸衰減至30%→30%
暗行者之爪
冷卻時間:60秒→90秒
穿甲:21→18
【沙之揮擊】任意敵方部門→敵方英雄
【沙雀之爪】(奧恩升級版)穿甲:29→26
法力值神話裝備 雖然召喚師峽谷中依然有若乾強大法師的身影,但就整體而言,法師類英雄相較於之前若乾賽季來說變弱了。為了彌補這一現象,《英雄聯盟》團隊將把一些法師神話裝備擺上大拋售的貨架,來幫助法師英雄們更快達到首個強度劇變點。雖然這一調整無法解決所有問題,但應該是一股可觀的助力。以下改動上線之後對遊戲生態的影響是太大、太小還是剛剛好,《英雄聯盟》團隊將保持密切關注。
蘭德裡的苦楚
合成費用:1200金幣→1000金幣
盧登的激蕩
合成費用:1250金幣→1050金幣
永霜
合成費用:450金幣→250金幣
月石再生器 《英雄聯盟》團隊在11.8版本中對【月石再生器】和【舒瑞婭的戰歌】的調整是成功的,輔助玩家們的出裝選擇變得多樣化,但同時也讓【月石再生器】相較於【舒瑞婭的戰歌】顯得偏弱。因此《英雄聯盟》團隊將繼續11.11版本中對於【月石再生器】的小加強,使之能夠和【舒瑞婭的戰歌】旗鼓相當,同時【舒瑞婭的戰歌】在此版本中也遭到了移速削弱。
【星光恩典】治療與護盾強度提升:每層6%(至多30%)→每層7%(至多35%)
神聖分離者 【神聖分離者】在一些遠程英雄(不是只有伊澤瑞爾,但肯定有伊澤瑞爾)手中的表現過於搶眼。在11.11版本的加強之前,【神聖分離者】就已經很適合這些英雄了,但當時選擇這樣出裝的玩家不多。現在既然這一問題被《英雄聯盟》團隊注意到了,那就必須適當回調11.11版本中的加強。
【咒刃】強化後的命中傷害:目標最大生命值12%→目標最大生命值12%(近戰英雄) || 目標最大生命值9%(遠程英雄)
符文
靈光披風 作為機動性調整的一部分,《英雄聯盟》團隊將降低【靈光披風】的收益。
移動速度加成:5%/20%/35%,持續2秒→5%/20%/25%,持續2秒
幽靈魄羅 在【主宰】系符文中,【幽靈魄羅】的出場率非常非常非常低,《英雄聯盟》團隊提升魄羅帶來的收益,使該符文能夠真正的在視野爭奪中提供收益。
魄羅提供視野的持續時間:60秒→90秒
顯示敵人位置的持續時間:4秒→6秒
防禦塔更新 在最近幾個賽季中,上路內塔(二塔)和下路內塔(二塔)並未能成為重要的戰略標的,這主要緣自它們的價值相對於其他戰略目標是缺失的。為了解決這一問題,《英雄聯盟》團隊將提升這些防禦塔的推塔收益,從而鼓勵玩家們去選擇進攻邊線的戰略及分推的獲勝方式。
現在,邊路的內防禦塔(上路和下路)被摧毀後,提供額外的250局部金幣
現在,所有防禦塔的裝備欄中都會顯示該防禦塔被摧毀後提供的局部金幣數值
召喚師技能
懲戒 挑戰懲戒和深寒懲戒讓打野玩家在遊戲早期就有了對小兵輸出大量傷害的能力,這對於一些有召喚物的英雄十分不友好(提伯斯、H-28Q尖端炮台、小菊、迷霧室女)。為此《英雄聯盟》團隊添加了一個傷害調整機制。這樣打野玩家依然可以把懲戒重點放在這些召喚物身上,但也不會在遊戲初期就憑借懲戒打擊召喚物的體驗。
需要提醒的是:對小兵和寵物的傷害調整,但是對於野怪的傷害未改動。
挑戰懲戒 對小兵傷害:900真實傷害→500(+10%目標最大生命值)真實傷害
深寒懲戒 對小兵傷害:900真實傷害→500(+10%目標最大生命值)真實傷害
極地大亂鬥平衡性改動11.13版本 極地大亂鬥 英雄加強離群之刺 阿卡麗
輸出傷害+5%, 承受傷害-5%→輸出傷害+10%, 承受傷害-10%
靈羅娃娃 格溫
相較常規模式無改動→輸出傷害+5%, 承受傷害-5%
戰爭之影 赫卡裡姆
輸出傷害+5% & 承受傷害-10%→輸出傷害+10% & 承受傷害-10%
元素女皇 奇亞娜
輸出傷害+10%, 承受傷害-15%→輸出傷害+15%, 承受傷害-15%
披甲龍龜 拉莫斯
承受傷害-5%→輸出傷害+5%, 承受傷害-10%
虛空遁地獸 雷克塞
輸出傷害+10%, 承受傷害-12%→輸出傷害+10%, 承受傷害-15%
獸靈行者 烏迪爾
輸出傷害+10%, 承受傷害-10%, 護盾效果+10%→輸出傷害+10%, 承受傷害-15%, 護盾效果+10%
11.13版本 極地大亂鬥 英雄及裝備削弱青鋼影 卡蜜爾
輸出傷害+10%, 承受傷害-10%, 護盾效果+10%→輸出傷害+10%, 承受傷害-5%, 護盾效果+10%
祖安狂人 蒙多醫生
相較常規模式無改動→承受傷害+5%
巨魔之王 特朗德爾
承受傷害+5%→承受傷害+5%, 治療效果-5%
荊棘之興 婕拉
輸出傷害-6%, 承受傷害+6%→輸出傷害-10%, 承受傷害+5%
狂徒鎧甲
被動效果生效冷卻時間:6秒(英雄傷害), 3秒(非英雄傷害)→8秒(英雄傷害), 4秒(非英雄傷害)
Bug修複及品質級改動 修複了一個bug,該bug曾導致:當妮蔻處於偽裝狀態時,【被動技能 - 天生幻魅】將顯示被選中友方英雄的生命值而非妮蔻當前的生命值
更新了蒙多醫生開啟【E - 大力行醫】之後的普通攻擊,使多個普通攻擊之間感覺更加平順
修複了一個bug,該bug曾導致蒙多醫生用【被動技能 - 想去哪就去哪】抵抗莫德凱撒【R - 輪回絕境】之後,【被動技能 - 想去哪就去哪】不能正確進入冷卻
更新了“律政大亨 蒙多”、“硬漢 蒙多”、“嗜血行刑 蒙多”、“健美教練 蒙多”、“蒙多 蒙多”、和“暗殺星 蒙多”的【Q - 病毒屠刀】的效果,使其在草叢中也清晰可見
修複了一個bug,該bug曾導致:如果塞恩【被動技能 - 死亡榮耀】持續時間長於死亡持續時間,塞恩能夠在他目前的位置重生
如果英雄處在群體技能(如辛吉德【W - 強力粘膠】、索拉卡【E - 星體結界】、卡西奧佩婭的【W – 劇毒迷霧】)的縛地和沉默減益中,將不再能夠通過【淨化】來移除這些減益了
現在,商店中的輔助裝備標簽將正確地出現在熱門裝備篩選器中
現在,“星之守護者 金克絲”在購買裝備時會播放台詞
現在,【斯塔緹克電刃】的購買台詞已重新定位給【嵐切】了
修複了一個bug,該bug曾導致:厄斐琉斯在裝備【斷魄】時使用【R - 清輝夜凝】,將從技能而非普通攻擊中獲得治療效果
修複了一個bug,該bug曾導致:巨型納爾從【R - 狂怒煉獄基因】中獲得的攻擊力加成與技能說明中的數值不一致
修複了一個bug,該bug曾導致:拉莫斯Q技能聲音特效的音量會受台詞的影響
即將到來的皮膚與炫彩
以下皮膚已在11.13版本內:
源計劃:陰劫 至臻
宇航員茂凱
宇航員拉莫斯
宇航員維迦
宇航員庫奇
以下炫彩已在11.13版本內:
宇航員茂凱
宇航員拉莫斯
宇航員維迦
宇航員庫奇