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《戰地5》多人模式小隊、載具系統解析

第1頁:小隊系統

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  在E3 2018的EA展前發布會後,EA公布了《戰地5》全新多人模式“盛大行動(GrandOperation)”的實機演示,震撼的物理破壞效果和大戰場團隊戰鬥令人熱血沸騰,下面為大家帶來《戰地5》多人模式小隊、載具系統解析,助戰謎們快速了解。

  相信很多人也和筆者一樣,作為一個戰地系列鐵粉,熬夜看完了發布會。哪怕英語是個渣渣,也興奮的腦補出了各種《戰地5》可能會出現的內容。下面將通過圖片加文字的形式,給大家具體分析多人模式中的細節。

小隊系統

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  從這裡中可以明顯看出,小隊隊員的顯示還將延續戰地1的設計,顯示在左下角。隊伍人數從戰地1的5人小隊變化為4人,這個改動隱隱對應了遊戲中的4個職業,可以看出對於小隊配合的加強,小隊配合相比於戰地1將更加重要。屆時可以預見,開黑車隊將隨處可見。

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  小隊系統依然延續了戰地1中,最後一人存活的設定,不過在戰地5中,這個設計明顯更加重要,最後1人的死亡意味著整個小隊的重新部署,和漫長的跑圖時間。隊員死亡後會倒地,這裡和吃雞中很相似,此時任何隊員都可以拖曳並扶起他,不過值得注意的是扶起後並不是滿血(醫療兵除外)

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第2頁:單兵系統

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單兵系統

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  從這裡能夠看出:單兵武器配置並沒有太大改變,依然是一把主武器槍械+1把副武器槍械+2個特殊配置。從之前dice爆料的消息中我們得知,每個兵種都存在分支,可以發展不同的專精,所以在戰地5中的特殊配置,可以預料到將有非常多的可選性。

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  試玩畫面中出現了反坦克單兵火箭筒(坦克駕駛員的日子可能不太好過了)。

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  擊殺敵兵後可以獲得他們的武器配備。延續上一作的設定。

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  從狙擊手試玩可以看出,信號彈和密位都有繼續出現。

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第3頁:載具系統

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載具系統

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  從這裡能夠看出,戰地5中的坦克在首發版本中將至少存在3種類型(感覺有點少)不過可以肯定的是在後續免費dlc資料片中還會陸續補充載具進來。

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  坦克的瞄準方式增加了開鏡模式,相比於戰地1將更加精準,打遠處的步兵也會更加方便。

  保留並加強了載具對抗中,關於炮彈命中不同部位的傷害差異,並且強調了射入角度的問題。

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  部分坦克將可以噴火來攻擊敵方步兵,並且可以看出,這個火焰射程明顯超過了30米,對於掩體後的步兵將會構成死亡威脅。

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  坦克加載彈藥的讀條移到了螢幕中間,類似戰地1的修車讀條。

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  與此同時,坦克的機槍彈藥將不會是戰地1中過熱形式來限制彈藥,而是以具體的彈藥數來限制對於敵兵的收割效率。(依然會有機槍過熱限制)

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  所有坦克或裝甲車都擁有拖曳功能,地圖上的固定武器將可以隨意拖曳到任意地點進行部署。

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  飛機可以通過飛過特定空域來補充特殊彈藥。

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第4頁:建造系統

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建造系統

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  地圖上掩體的建造可以看出是支援兵的特點,可以圍繞定點武器的掩體進行加高的加固。

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  對於掩體的修複或建造都能得分(戰地5混分依然是支援兵最強)。

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  可以在平地上製造一個小坑,用於躲藏和架槍。

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  地圖上有非常多的地方可以給支援兵修複或者建造,你甚至能在地上造一個小雪人。

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  能在幾乎任何位置架設固定機槍(讓我想到了R6裡面某人)。

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第5頁:物理引擎

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物理引擎

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  遊戲中更加先進的物理引擎,能夠讓遊戲中的幾乎所有建築物的所有部位都能進行破壞(拆遷)而不是戰地1中設計好的房屋架構,只能破壞一部分。

  一發反坦克火箭炮能夠破壞一個雙層小屋的一半。

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