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雲遊戲不會取代傳統市場 只是為玩家提供另一種選擇

   近日,微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞在接受YouTube頻道Level Up採訪時稱,雲遊戲從目前來看不會取代傳統遊戲的市場,而且雲遊戲對玩家來說只是提供了另一種選擇。

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   斯賓塞提到,PC和主機遊戲在很長一段時間內都不會被替代,而對玩家們來說,雲遊戲只是提供了另一種選擇:“在某些特定情況下,雲遊戲是更好的解決方案。對主機來說,它的最佳情況是你能夠下好了遊戲就玩,而在PC上,則既能夠邊下遊戲邊玩,也能夠下好了再玩。”

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   “並不是所有的設備都能夠玩到我們本次展會(X018)上那些高真實度的遊戲,包括我們第一方製作的還是第三方製作的,因此雲遊戲對於這樣的情況來說是一個選擇。而還有一些情況,例如立即開玩或者試玩,這樣的情況下在設備上進行串流可能會很有趣。但我覺得在很多很多年裡,在主機上玩遊戲最好的方式仍然是下好了再玩,PC上也是如此。”

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   而對於雲遊戲來說,他相信這是“更長遠”的事情:“在成為一個巨大的市場,讓所有人都能玩到這一點上,它發展為玩遊戲最好的方式是件更長遠的事情,前提是真的會有那一天。我覺得這是給玩家們一個選擇,而非取代他們做的事情。我們愛著那些現在在PC上玩遊戲的人,也愛那些在主機上玩遊戲的人,玩主機獨佔遊戲的人,因此我們要投資,讓這一切變得更好。”

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