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《賽博朋克2077》夜之城各城區迥然不同 歷史背景豐富

   在CDRP新作《賽博朋克2077》中,主城“夜之城(Night City)”是遊戲的重中之重,這個未來城市不僅佔地面積極大,還有複雜的太空結構。近日《賽博朋克2077》的關卡設計師Miles Tost在接受外媒Gamingbolt採訪時透露部分關於“夜之城”的資訊,一起來了解下吧。

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   Tost告訴Gamingbolt,夜之城的每一個區域的設計都是非常獨特的,不管是它們的建築風格、風俗文化、氛圍,生活在那裡的人,還是這些人所面臨的問題,都是不同的。但是我們將會保證所有這些不同的區域都能和諧自然地融為一體,成為一個讓人感覺真實可信的城市。”

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   Tost繼續說道:在這個城市中,並不是所有的地區都籠罩在摩天大樓所投射的陰影下。比如帕斯菲卡(Pacifica)地區,這個地區原本計劃建設成為夜之城主要的觀光勝地,然而後來資金鏈斷裂,所以這個夢也破滅了,那裡留下了很多剛開工未完成的建設項目,這個地區最後被各種幫派所佔領,成為了他們的巢穴。每一個地區都會有它自己的歷史故事,你可以自己去發現它。對我們來說,很重要的一點就是,我們要體現出這種多變性,同時也要讓它符合於遊戲的世界觀。”

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   《賽博朋克2077》劇情發生在腐敗和高科技並存的2077年未來世界,玩家將可以在遊戲中體驗到細膩的未來夜城景色以及多線劇情。在遊戲中,我們將看到刀槍不入的美女機器人、造型奇特的武裝特警以及最後出現的頭戴式設備,這些不同的設定無不暗示我們這可能是發生在未來虛擬網絡世界的故事。

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   《賽博朋克2077》同時是一款沙盤(Sandbox)遊戲,有著先進的RPG機制,基於80年代經典的紙上RPG系統打造,不過已經跟隨遊戲背景更新為2077年的設定。此外,開發商表示,遊戲中將會有大量武器、更新、植入物和高科技小裝備可選,採用的新裝備也反映了人類未來50年的發展歷程。

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   《賽博朋克2077》是一款採用開放世界設定的第一人稱射擊RPG遊戲,遊戲將會登陸PS4/Xbox One/PC平台,發售日未定。

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