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《快打旋風6》M站92分:滿足對格鬥遊戲的所有期待

《快打旋風6》的M站評分目前已經公開,截至發稿時該作得分為92分,目前所有給出評分的36家媒體全部好評,無一中評差評。

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節選部分媒體評價:

《IGN》給出了90分的評價>>>

《Gamespot》給出了90分的好評>>>

我怎麽也看不夠《快打旋風6》。這是我睡覺前的最後一個念頭,也是我醒來後的第一個念頭。它有一個漂亮的戰鬥系統,但也提供了非常嚴肅的遊戲模式,在其他情況下,根本不嚴肅。在世界巡回賽的表現上有一些小問題,但這些都不足以影響整體的表現。隨著新遊戲《鐵拳》和《真人快打》的發行,我們似乎進入了格鬥遊戲的黃金時代。值得慶幸的是,《快打旋風6》進入了競技場,並且看起來很適合戰鬥。

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《TheGamer》給出了100分滿分:作為一款格鬥遊戲,《快打旋風6》幾乎是完美無瑕的,一些小細節清楚地表明,這是一款適合所有人的格鬥遊戲,而不僅僅是該類型的粉絲。對於一個似乎比其他系列更硬核、更難以搞懂的系列來說,這是一個大膽的宣稱。但無論你是新手還是老手,《快打旋風6》都是我玩過的最平易近人、最受歡迎的格鬥遊戲,而且從未犧牲過它潛在的複雜性和戰鬥精神。

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《VGC》給出了100分滿分:今年,格鬥遊戲領域的三大巨頭都發布了主流作品,競爭將會很激烈,但Capcom將全力以赴。在這史上最豐富、最時尚、最令人愉快的系列裡,Capcom仍在繼續著他難以置信的運營。

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《Inverse》給出了100分滿分:Capcom的最新作品囊括了你對格鬥類遊戲的所有期待,並將其拉滿。這裡有適合每個人的東西,沒有填充物來破壞體驗。《快打旋風6》將是很長一段時間以來最好的格鬥遊戲,在未來的它的影響和遺產可能會像《快打旋風2》一樣巨大。

《Eurogamer》給出了80分:《快打旋風6》糾正了前作的錯誤,同時將這款著名的格鬥遊戲帶進了現代。

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