根據本周雜誌速報消息,預定於2019年初發售的PS4/Xbox One/PC新作《隻狼 影逝二度》的製作人宮崎英高接受了採訪,以下為訪談內容要點:
·如同遊戲副標題玩家可能會經常死。
·在我們不擅長的遊玩的上手性、舒適性等方面動視給予了一些幫助。
·遊戲有多結局設定。
·和《黑暗之魂》一樣,這款遊戲的理念也是讓玩家體驗跨越重重困難的完成感。
·通過鉤繩玩家可以在場景中立體地移動探索。
·場景除了一些特定的地方外基本無縫相連。
·原地復活系統是為了不阻礙遊戲節奏的系統,有次數限制,死亡懲罰正在調整中。
·遊戲沒有多人模式。因為這次是固定的主角固定的職業,多人的話受限太大。