《聖火降魔錄風花雪月》中的攻擊傷害、防禦、命中等數值都有著各自的計算方法,玩家們如果知道這些公式,就能以此來按需培養角色或是制定戰鬥的策略。請看下面的《聖火降魔錄風花雪月》攻擊、命中與防禦等計算公式整理,希望對大家有用。
基本篇
‧物理攻擊=角色的力值+武器的攻擊力+騎士團的物攻+技能修正
‧魔法攻擊=角色的魔力值+魔法的攻擊力+騎士團的魔攻+技能修正
粗體的地方是基本攻擊力(選單按X確認細項會注計的),後面的都算是修正,技能修正就是比如XX專家之類的。
使用戰技的話,武器的攻擊力部份還要再加戰技的攻擊力。
如果是使用戰技攻擊帶有「有效」效果的對象,武器的攻擊力要*2。
如果是使用武器攻擊帶有「克制」效果的對象,武器的攻擊力要*3。
‧物理命中=角色的技值+武器的命中+騎士團的命中+技能修正+連攜修正
‧魔法命中=(角色的技值+角色的幸運值)/2+魔法的命中+騎士團的命中+技能修正+連攜修正
跟上面一樣,粗體的地方是基本命中力,要注意魔法的命中力判定跟物理武器不一樣,要多看一個幸運,所以惡運法師的命中會比較吃虧。
技能修正就像是命中+20之類的。
‧必殺=(角色的技值+角色的幸運值)/2+武器的必殺+騎士團的必殺+技能修正
必殺的部分跟魔法命中的計算公式是相同的,技與運都有影響。
技能修正就比如戰爭將領會必殺+20那一類的。
‧攻速=角色的速値-(武器的重量-角色的力值/5)+技能修正
上面括號的部份最小值為0,意即角色的力每5點,就能讓武器重量的影響少1點。
一方攻速大於另一方4時就達成追擊條件,攻防雙方互打完一次後追加一次攻擊。
技能修正就是比如飛燕一擊。
‧回避=角色的攻速+騎士團的回避+技能修正+連攜修正
回避的基本值就是攻速,意即不是單純只看角色的速而已,武器重量與角色的力都要考慮進去。
技能修正像OO回避增加還是警戒態勢之類的都算。
‧物理防禦=角色的防守+騎士團的防禦+技能修正
‧魔法防禦=角色的魔防+騎士團的耐魔+技能修正
這個比較單純就不多說,技能修正像是金剛一擊還明鏡一擊那些都是。
‧必殺回避=角色的幸運+技能修正
技能修正就是XXLv.1之類會增加。
‧物理計策攻擊=角色的力值+(角色的魅力/5)+騎士團的物攻+計策的攻擊力+技能修正
‧魔法計策攻擊=角色的魔力值+(角色的魅力/5)+騎士團的魔攻+計策的攻擊力+技能修正
計策的攻擊力就是會多看魅力/5的部分,魅力是用在這個地方。
‧計策命中=計策的命中+(攻方魅力-守方魅力)*5+連攜修正
計策沒有回避率的問題,所以上面的公式算出來是多少,計策的實際命中率就是多少。
粗體部份的最大值以30計算,意即除非在有連攜的情況下,計策的命中率最高只能到90%。
應用篇
‧實際的攻擊傷害=攻方的攻擊+技能修正+連攜修正-守方的防禦-地形效果
物理歸物理(力vs守備﹚,魔法歸魔法(魔力vs魔防)。
技能修正就是某些會增加傷害的技能。
連攜修正只有特定的幾個組合有增加傷害的效果。
如果判定為必殺的話,就是攻擊傷害的結果*3,魔法可以無視地形效果,地形效果對飛行無效。
‧實際的命中率=攻方的命中-守方的回避-地形效果
如果攻方使用弓攻擊,且射程超過2以上時,攻方的命中部份每多1格就-20,最高為100,最低為0,部門%。
魔法可以無視地形效果,地形效果對飛行無效。
‧實際的必殺率=攻方的必殺-守方的必殺回避
關於連攜
連攜是只要攻方攻擊的對象同時在其它同伴的攻擊範圍內時就達成判定。
最多同時對三名同伴有效,如果有配屬副官的話,副官本身也算一個。
假設有超過三名同伴以上都達成連攜判定的條件時,系統會自動依角色出擊順序表排序優先,以先左後右,先上後下為規則。
連攜的補正效果為每一人命中+3、回避+3,敵方也是一樣的。
而本作的支持能使連攜補正的效果強化:
C:命中+5、回避+5,特殊組合的話威力+1
B:命中+7、回避+7,特殊組合的話威力+2
A:命中+10、回避+10,特殊組合的話威力+3
特殊組合
貝雷特/貝雷絲與艾黛爾賈特、貝雷特/貝雷絲與帝彌托利、貝雷特/貝雷絲與庫羅德
貝雷特/貝雷絲與芙蓮
艾黛爾賈特與修伯特
帝彌托利與杜篤
庫羅德與希爾妲
費利克斯與希爾凡
費利克斯與英谷莉特
希爾凡與英谷莉特
雅妮特與梅爾賽德司
雅妮特與吉爾伯特
拉裴爾與依古納茲
多洛提雅與瑪努埃拉
費爾迪南特與洛廉茲
雷歐妮與阿羅依斯
西提司與芙蓮
卡多莉奴與薩米雅
連攜計略的話同理,只是補正效果不同,為每一人威力+1、命中+5
而本作的支持能使連攜補正的效果強化:
C:威力+2、命中+10
B:威力+3、命中+15
A:威力+4、命中+20