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Riot總設計師鬼蟹:下路混亂時代才剛開始

英雄聯盟的開發商拳頭遊戲,最近正在考慮讓更多非傳統的英雄走進下路,而不只是單純讓遊戲的英雄選擇方面呈現多樣化。

多年以來,英雄聯盟基本上一直都是圍繞下路展開,無論是之前的SKT或者SSW戰隊,他們都是幫助下路打出缺口,而現在的世界頂級隊伍RNG戰隊,更是一支典型的四保一隊伍。基本上多年以來,下路輔助位置的英雄池不斷變化,有坦克輔助、有治療護盾輔助、有消耗型輔助、有爆發傷害輔助。但ADC位置就一支沒有太多的變化,在8.11版本上線之前,只有莫德凱撒這個法師英雄,一度在下路位置登場過。

但拳頭遊戲的設計總監鬼蟹,本周在推特上回答玩家的問題時,他表示之後有可能會為下路添加更多英雄,以達到開放下路的目標。有玩家詢問鬼蟹,之後英雄聯盟會發布一些非射手的下路新英雄嗎,比如莫德凱撒這種。

而鬼蟹表示他們很樂意這樣做,只要新英雄是打法合適的話,他們就持有開放的態度,設計師無意限制下路只有選擇傳統的ADC英雄。畢竟在最近兩個月,英雄聯盟大力鼓勵非ADC英雄走進下路,而我們確實也是看到了亞索、斯溫、弗拉基米爾甚至黑默丁格等英雄在下路出現,現在的下路不再只是ADC的天下了。

鬼蟹也舉了最近英雄聯盟發布的新英雄派克作為遊戲多樣性的一個例子,這個英雄被官方歸類為輔助英雄,但他是一個專注於傷害、選擇穿甲裝備和使用刺客打法的英雄,這個英雄的體驗感和之前的輔助英雄截然不同。

因此,鬼蟹認為只要他們在其他新英雄的設計上,可以達到派克這個要求,那他們就能夠製作更多不同的英雄。"舉個例子,我們最近剛發布了派克,他是一個下路的輔助英雄,但他打得非常像是一個刺客英雄。如果你想秀操作的話,那他就是下路位置的最好選擇,一個刺客型的英雄。"

看起來在不久將來,我們有可能會看到一些定位是下路的法師、戰士英雄登場,畢竟ADC英雄是最難開發的,目前的ADC英雄雖然數量不算特別多,但各有特色很難有更多新意。從他們設計了刺客玩法的ADC英雄卡莎後,而且卡莎的出裝方式非常多,不像之前那樣限制暴擊裝。我們也看出設計師有意讓下路充滿多樣性,或許之後的新英雄在下路有著特殊的雙人配合機制。

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