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AG裴擒虎體系強在哪裡 為何能在射手版本獨樹一幟?

巔峰王者會第二周的比賽已經開始,參賽隊伍不僅有第一周的KPL“御三家”,還新加入了LGD、RW以及DYG三支戰隊,競爭更加激烈。在首周表現最亮眼的要屬AG超玩會戰隊,積分和淨勝場均排名第一,拿到了第一周的最高獎金。而在AG所選用的陣容中,最值得一提是以一諾為中心的裴擒虎體系。

一諾在秋季賽上就經常使用裴擒虎,常規賽共計使用11次,勝率63.6%,是他常規賽中使用次數最多的英雄。在季後賽上,一諾也使用了四次裴擒虎,戰績全勝,在這個射手稱王的版本,一諾的裴擒虎著實讓我們驚豔了一把。

裴擒虎體系中,搭配最多的是呂布和關羽,並再加一個有傷害的中單法師炮台,如小喬或者楊玉環。前期裴擒虎三線任意遊走,輔助在中路喝湯並做好河道視野。裴擒虎一邊刷野遊走一邊尋找對面落單選手。一旦抓到落單,中路立即跟上,強壓擊殺,同時盡量磨掉外塔的血量。

紅藍野區是AG搞事的常地,例如在敵方藍Buff區,裴擒虎和呂布會站的非常前,走到藍Buff和小野中間的岔路口,中路和輔助則會在河道和藍Buff口接應,有藍Buff就反,有落單就抓,順便還能卡中路走位,一並拆掉二塔。

這個陣容的重點不在抓人,而是在速推防禦塔。不僅比射手陣容節奏快很多,而且還能克制射手陣容,因為射手陣容的輔助一般都會跟著射手,倘若遇到裴擒虎4人齊聚藍Buff的時候,一般會選擇放塔,而這也落入了AG的節奏之中了。

不過各位小夥伴也不要看了一諾的戰績,就腦門一熱把把都選它。AG的裴擒虎體系前期依靠中路支撐,後期靠戰邊收割,坦邊和輔助負責分割戰場和保護戰邊,裴擒虎本身的作用主要在於推塔和控野。也就是說這套體系其實是非常依賴隊友的配合的,如果沒有4個能全力配合你的隊友的話,建議還是不要輕易嘗試啦。

目前巔峰王者會第二周的比賽仍在進行,2月23日AG將迎戰DYG和QGhappy,裴擒虎戰術會不會再次啟用,或者又會有怎樣的新體系出現,就請繼續關注比賽吧。這裡尤其推薦企鵝電競平台的觀賽直播間,不僅有月光、辰鬼和瓶子等專業解說的OB視角,更有一諾、六點六等成員的第一視角,想學技術或者學套路,在這裡都能看的一清二楚。給大家貼上直播間的傳送門,我們在企鵝電競不見不散哦~

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