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《殺戮尖塔》戰士活動肌肉流卡組搭配推薦

第1頁:Key牌介紹

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  《殺戮尖塔》戰士有著許許多多的爬塔流派,除去主流的灼熱戰以外,還有不少奇奇怪怪的流派也很厲害,下面為大家分享《殺戮尖塔》戰士活動肌肉流卡組搭配,希望能給大家帶來新的思路。

Key牌介紹

  這一套的key牌最重要的一張卡從標題大家應該已經看出來是“活動肌肉”了。

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  活動肌肉

  這張卡效果為當回合獲得2點力量回合結束失去,最初的設計思路應當是配合過牌和加費提供一回合更多的爆發。我相信很多玩家都發現了它和這張牌的combo:

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  力量翻倍的“突破極限”

  “突破極限”,力量翻倍,消耗,更新後變成力量翻倍但不消耗這張卡。因為活動肌肉的機制是當回合力量+2/+4,回合結束力量-2/-4。這意味著你翻倍獲得的那部分力量不會被移除會一直存在。

  這當然是一個很有意思且很coooooool的combo,但是單純這兩張卡組成一套卡組卡組的厚度肯定是不夠的。

  而在某一次為了防止怪物給我掛“纏身”(無法使用攻擊牌)的debuff的時候,我的人工製品(抵消下一次收到的debuff)出乎意料的抵消掉了活動肌肉回合結束減力量的效果。在一陣很短的懵逼和思考後,總結除了以下的解釋:活動肌肉的效果實質是力量+2/+4然後掛上一個回合結束力量-2/-4的debuff,而人工製品恰好是能抵消掉這個debuff的,這意味著活動肌肉由一個增加當回合爆發的技能卡變為了一個永久增加力量的技能牌,相比較一局對戰只能使用一次的能力牌,這種可以持續疊加的力量可以說更coooooool了。

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  燃燒(能力):+2力量

  而且在經過一些測試之後,我發現多張活動肌肉的debuff為效果疊加而非層數疊加,即如果你使用了兩張更新後的活動肌肉,你的debuff為一層回合結束-8而非兩層回合結束-4。這意味著一個回合無論你用多少張活動肌肉,你只需要一層人工製品即可抵消掉所有掉力量的debuff。

  那麽哪些物品或者卡牌能提供人工製品呢?

  第一是先古藥劑,第二就是萬能藥了。

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  萬能藥:獲得一層(更新後為兩層)人工製品

  所以這套牌的基本combo就是活動肌肉配合人工製品獲得永久力量,如果可以選到則兼具突破極限的力量翻倍,使用能夠進行多次攻擊(加倍獲得力量加成)的攻擊牌疊加力量一波帶走了。

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責任編輯:某青

第2頁:套牌卡牌

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套牌卡牌

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  武裝的獲得5格擋並更新一張卡牌配合上萬能藥或突破力量可以說都是相當舒服的,更新後變為更新手牌中所有卡牌更是一張戰士的小“神化”(在本局對戰中,更新你的所有卡牌)了,也是更新卡牌的首選。

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  祭品:失去4點生命,獲得兩點水晶,過三張牌(更新後為過五張),這幾乎是所有戰士必選的一張卡,得費過牌代價只是4點生命可以說是非常imba的了。

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  惡魔形態(回合開始+2力量/更新後為+3力量)其實並不太過於建議選擇,但如果其他選擇太過差勁又需要補牌也可以拿這一張成長類的能力,但如果套牌已成體系,則無需強行選擇,實在三個稀有卡選擇都很差的情況下選擇跳過即可。畢竟在沒有加費遺物的情況下每回合只有3點費用,使用了惡魔形態之後無疑會對其他卡牌的使用造成遲滯。

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  燃燒算是可以一選的選擇,一費能力增加2點力量/更新後增加三點算是勉強劃算,配合上多次傷害的技能也是差強人意的。

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  花樣百出,增加一張隨機無色牌到手牌(更新後為兩張),消耗。在商店沒有刷新萬能藥的情況下選擇它可以給你很多意外的驚喜,畢竟神化、萬能藥也都是無色牌嘛。

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  如果選擇了花樣百出,那麽神氣製勝也是一個可以一選的選擇(當然,作為一張無色牌,它也能被花樣百出給到的)。當然沒有選擇花樣百出的情況下,如果無色牌/零費牌拿的足夠多也是可以購買或選擇這張牌的,畢竟多張活動肌肉配合零費祭品過牌,一回合打出五張牌並非什麽太難的事。

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  雙發算是一個技能牌,但我將它放在了攻擊類裡面,畢竟下一張/更新後兩張攻擊牌打出兩次只能在配合攻擊牌的時候打出效果,對於之後繁多的各種攻擊卡牌,它是個非常值得一拿的卡牌,畢竟花一費多一次/兩次攻擊機會,配合祭品更是舒服,不要白不要嘛。

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  在攻擊類卡裡,每一次攻擊都會收到一次力量加成,所以在選擇攻擊類牌時我們更多選擇攻擊次數更多的卡,飛劍回旋鏢,隨機對敵人打三次(更新後為四次)三點傷害,力量加成為3倍/4倍,缺點在於對非洲人它可能永遠不會攻擊到你想攻擊的對象。

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  重刃,3倍力量加成,更新後為5倍,缺點是需要花費兩費,如果沒有加費遺物,配合雙發之後就無法再使用更多其他的1費攻擊牌了。

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  雙重打擊,2倍力量加成,缺點是更新之後只是增加兩點的每次傷害但不會增加攻擊次數。如果前期得到的其他牌的選擇實在太差可以選擇來補傷害但不是太建議作為套牌必需使用。

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  連續拳,4倍力量加成,更新後5倍力量加成,只需要一費就可打出,如果選到了兩張更新後配合更新的雙發,一回合可以三費打出5*2*2=20倍力量加成的傷害,天崩地裂不外如是。缺點應該是使用後會消耗。

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責任編輯:某青

第3頁:遺物選擇

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遺物選擇

  因為遺物的遭遇實在隨機性太高,這裡不提供過多的組合推薦,僅提一張我個人認為非常有益於這套卡組的商店專屬遺物:

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奇怪的杓子

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  因為萬能藥、花樣百出、連續拳、祭品、未更新的突破極限都是消耗牌,在使用後多出50%的概率不被消耗算是意外之喜了,如果金幣足夠非常建議購買一個在手。

  之後就是一個非常不建議選擇的遺物:添水(每回合多一費,無法獲得藥水),畢竟添水就意味著無法得到藥水,為了每回合多出一費失去得到先古藥劑(獲得一層人工製品)的可能個人是不太建議的,當然如果你已經得到萬能藥由急需每回合的費用的話,它也可以作為選擇之一了。

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添水

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