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數字版購買如此方便 為什麽玩家還有買實體版遊戲的?

   最近,實體版遊戲市場雖然正在下滑,但這依然是全球數十億美元的龐大市場。每當3A大作發售,全部銷量的75%都來自各大實體零售商,例如亞馬遜、GAME和GameStop等,令人奇怪。

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   媒體與ISFE和GameTrack聯合組織了一次問卷調查,詢問實體遊戲的顧客,他們為什麽選擇實體遊戲而不是數字版。

   本次調查目標人群分別來自西班牙、英國、法國和德國。人們選擇購買實體版的最主要原因是,他們就是單純喜歡盒裝遊戲帶來的收藏樂趣。在3090個實體遊戲顧客中,32%都表示購買實體版是為了收藏。

   第二個原因是價格,18%的受訪者表示他們購買實體版是因為店裡在打折。13%的受訪者表示購買實體版的花銷更少。

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   另外一個選擇實體版的原因是可以借給朋友、賣二手、或者作為禮物送人。在購買實體遊戲的受訪者中,17%表示是為了能隨身攜帶或借給親友,13%表示是想將遊戲贈與他人,12%表示是為了打通關以後賣二手。

   關於技術限制,7%的受訪者表示他們的網速極差,5%表示沒有網絡,10%表示遊戲主機的硬碟裝滿了。

   有趣的是,支付手段方面的問題是最少的,只有3%的受訪者表示他們購買實體版是因為沒有信用卡或在線支付账戶。4%表示不喜歡將自己的隱私資訊放到網上,5%表示他們不相信在線零售商。

   其他選購實體版遊戲的理由還有:對於特定收藏版的需求(6%),距離商店很近(9%),想玩的遊戲沒有數字版(6%)。

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   與此同時,GameTrack也對英國、法國、德國、西班牙的數字遊戲玩家進行了問卷調查,詢問他們為什麽選用了數字版而不是實體版。

   數字版最吸引人的地方在於價格。30%的受訪者表示數字版更便宜,20%表示是為了參與打折活動。

   購買數字版的玩家中,16%的表示數字版更方便,可以登錄账號隨處玩。15%的表示想買的遊戲買不到實體版——也就是說如果有實體版的話他們可能會優先購買實體版。

   另外15%的玩家表示想要在遊戲解鎖的第一時間玩到,11%的玩家表示不願意出門,7%表示住處距離遊戲商店很遠,7%習慣盡早預購並第一時間玩到。

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   另外還有10%的受訪者認為實體版遊戲太佔地方了。

   其他購買數字版的原因還有:手裡正好有打折券(9%)、想要獲得季卡和其他在線追加內容(6%)。

   總體來說,有23%的受訪者表示,他們更傾向於購買數字版,不願意購買實體光碟或卡帶。

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