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《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  近日,在一檔由日本資深廣播電視機構NHK WORLD推出的紀錄片《潮流紀錄片:難以想象的深圳速度》中,《拉結爾》手遊製作人廖宇接受了外媒的採訪,並談到《拉結爾》手遊的創作歷程。

  《拉結爾》是一款由廣州帝釋天研發、騰訊遊戲獨家發行的暗黑品類ARPG手遊。遊戲還原了暗黑經典玩法,在地牢探險的基礎上專設地圖探索模式,並加入了諸多自由度和隨機性的設定,如豐富技能、自由搭配天賦,裝備隨機組合觸發套裝效果等。再加上雙英雄切換所帶來的多流派戰鬥衍生等,全方位保證玩家的遊戲代入和體驗感受。

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  國創暗黑五年品質打磨

  從初心到恆心,《拉結爾》手遊製作人廖宇在接受採訪的過程中,回顧了從家庭環境的熏陶、對暗黑遊戲的熱愛,到親自創作、開發一款全新的暗黑品類ARPG手遊的心路歷程。“在現在這樣的手遊時代,我希望創造一款更高品質,更加好玩的手遊讓更多的遊戲玩家感到興奮。”廖宇如是介紹自己的最初的想法。為了開發《拉結爾》手遊,廖宇以及他的團隊耗時五年時間,以匠心打造這款國創暗黑高品質遊戲。

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  開發者初心——做一款好玩的遊戲

  《拉結爾》手遊整體風格上比較偏向暗黑風格。採訪中廖宇表示,“我喜歡這類遊戲的探索性以及挑戰性,希望這款手遊也能給玩家們帶來這種挑戰和探索的樂趣”。據悉廖宇因為熱愛暗黑類型遊戲,就想在移動端創造出一款可以像暗黑遊戲一樣複雜、深邃,能夠深深吸引玩家來玩的遊戲。

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  以下為廖宇接受外媒採訪實錄:

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  記者:廖宇你好,請先介紹一下你自己吧。

  廖宇:我來自雲南小城市,家裡面從小也是做遊戲廳生意的,過去我們會接觸一些日本或者美國研發的遊戲,如今中國的遊戲行業在不斷的發展,我們也致力於發展中國本土的高品質遊戲。

  記者:你在一個遊戲氛圍濃厚的家庭長大,而如今成為了一個遊戲開發者,這其中經歷了什麽變化呢?

  廖宇:遊戲其實是一個文化載體,在現在這樣的手遊時代,我希望創造一款更高品質,更加好玩的手遊讓更多的遊戲玩家感到興奮,我本人十分喜歡暗黑風格的遊戲,目前我們公司也正在開發這樣一款暗黑風格的ARPG手遊,我喜歡這類遊戲的探索性以及挑戰性,希望這款手遊也能給玩家們帶來這種挑戰和探索的樂趣。

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  記者:你花了多久來開發這款遊戲?

  廖宇:五年,目前我們正在製作的這款遊戲,對於我來說意義重大,五年時間打磨一部作品,對於每個人、每個團隊來說都是一件大事。

  記者:開發這個遊戲的五年對你來說是很輕鬆還是困難呢?

  廖宇:開發暗黑品類的ARPG手遊並不很容易,因為這個品類在中國比較特別,我自己同時兼任CEO和製作人兩個身份,所以我不得不從公司發展以及如何做出款好玩的手遊兩個維度去權衡,這個過程不容易,但是同時這個過程也很刺激,很讓我自己感到興奮。開發的過程是非常有趣的,雖然伴隨著坎坷和困難,但我們都克服了。

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  記者:你對於日本的動漫和遊戲文化有什麽看法?

  廖宇:其實我小時候就喜歡日本的動漫和遊戲,雖然我不會說日語,但是大部分我都能聽的懂,不僅僅是我,還有我身邊的朋友們都喜歡日本的動漫和遊戲,我特別欣賞動漫遊戲從業者的投入,我是說如果你仔細去想一想,這其實是一件很幸福很浪漫的事,我自己也想這樣投入的去進行遊戲開發。

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  記者:你覺得中國未來遊戲行業發展會如何?和日本會有什麽樣的不同?

  廖宇:未來十年,中國遊戲行業發展會有很大的轉變,在過去的中國,玩遊戲是一件不被認同的事,近年來這樣的情況已經得到了改善,政府對於這個行業的關注度也在提高,未來我們應該會見到更多世界級水準的遊戲開發,而就中國目前的行業現狀而言,其實不管是研發實力還是遊戲收入,中國都已經很強了。

  記者:非常感謝你能夠接受我們的採訪,我真的想盡快玩到這款遊戲。

《拉結爾》製作人廖宇接受外媒NHK採訪 談開發遊戲的初心

  《拉結爾》手遊製作人廖宇在接受採訪時信心滿滿,相信這款遊戲在未來,將以更加成熟的面貌走向市場,喚醒每一位玩家心中最本源的遊戲快樂!

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