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《往日不再》總監媒體採訪:將最大化利用PS4機能

  《往日不再》的遊戲總監John Garvin在接受外媒採訪時表示,本作將會榨乾PS4的技能。遊戲採用虛幻4引擎最新版打造,索尼第一方遊戲技術組、PS4硬體設計Mark Cerny親自加盟執導遊戲開發。

  “我們絕對會把PS4的機能推向極限,”John Garvin說,“我們真正想要做的是稱為我們製作的這種類型遊戲中最棒的,這對我們來說非常重要。” 技術挑戰的關鍵似乎在於在這個世界中,一切都可能發生。這意味著玩家可能忽然被成群的喪屍包圍,或者在荒野中被困。

  雖然遊戲還處於早期階段,但之前放出來的內容也給人很高的期望值。這樣一款末世打僵屍題材的沙盒遊戲對你來說有沒有吸引力呢?遊戲預定2019年發售。

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