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《魔物獵人世界》貼皮武器客製系統介紹

  《魔物獵人世界》中貼皮武器不光會改變武器的外觀,而且還會改變本身的武器面板,下面這篇貼皮武器克制系統介紹可以很好的帶你了解要如何玩轉貼皮武器。

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貼皮武器客製系統介紹

  重點是貼皮武器客製:貼皮武器客製並非單純改變外觀,貼皮客製會改變武器本身的面板,這也像是一個強化樹,你可以選擇三項:強化攻擊(1點基礎攻擊力);強化會心(1%);強化屬性(20點)。這個強化不耗費強化槽,但是需要素材,具體次數未知,但是目前R10貼皮我看可以貼皮客製至少3次,所需素材獲取難度每次提升不小。

  打個比方:你應該可以做出一個基礎冰屬性值為480+30+30+20+20+20=600點的冰魚龍盾斧。

  另外客製系統簡介:

  所有的後續客製將會耗費額外的2個客製槽:比如第二次客製吸血需要5個槽。

  以此為基礎:第一次客製時:基礎攻擊+5需要3槽、會心10%需要2槽、吸血需要3槽、孔位需要3槽、屬性/異常值30點需要1槽、防禦+15需要1槽。

  客製槽增加:R10可以增加2個槽位;R11、R12都是只能加1個。因此最終R10武器應該可以有7個槽位,R11有5個,R12有4個。(我沒有成功客製客製槽,因為需要我沒有的素材,所以我不知道還能不能繼續增加客製槽;我看了一些直播,他們也沒有解鎖這個,應該是滅盡龍給的素材?)

  因此:R11武器將可以穩定客製會心+吸血(或攻擊),尤其無屬性武器將是對比R12武器巨大的優勢——三天他真的很優秀。而R12武器在屬性武器方面可以客製攻擊+屬性/吸血+屬性,算是劣勢不大。

  同時這將導致一個現象:對於屬性武器,客製兩次屬性需要1+3=4個槽,這時再投入吸血3個槽,正好7個。也就是說R10的近戰屬性貼皮武器如果本身基礎面板不差將會具有很大優勢(冰魚龍盾斧就是個好例子)。

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