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中國遊戲玩家生存筆記

本文作者:石葉young

  電子遊戲,是年輕人的娛樂方式。雖然很多人玩過遊戲,但不是每個人都能最終成為遊戲玩家。

  在中國,遊戲玩家的成長伴隨著重重磨難,隨時隨地都有掉隊的危險。

  目送走一個個曾經的玩伴,剩下的只有一張破舊的存活名單。如果你現在還能叫自己是遊戲玩家,一定知道其中的艱難。

1

  老郭是一位父親,今天他把孩子送進了網戒中心。

  在他看來,兒子平時只知道在家玩遊戲,

  玩幾十個小時睡十幾個小時,

  每天隻吃一頓飯,幾年沒見過笑容了。

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  為了讓兒子不再遊手好閑,他甚至想過送孩子去傳銷。

  老郭還一直在網上義務當水軍,和那些反對網戒中心的人叫板。

  他說:“到網戒中心都是同類人,不玩電腦,大把的交流時間,兒子變快樂了。”

  “我可以肯定的說,如果不來網戒中心,這6千多個孩子裡發瘋和死亡的概率要高得多。”

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  孩子玩遊戲,好像成了一件很不光彩的事。孩子和父母的“戰爭”,經常會圍繞著遊戲展開。

  輕一點的,會上演偷玩與反偷玩的諜戰戲碼,嚴重的,甚至會發生上面的這種家庭悲劇。

  而這場鬥爭中,永遠都只有輸家。

  孩子只想找點樂子,家長只想讓孩子健康成長,怎麽就變成像敵人一樣?想一個人玩會兒遊戲,就這麽難嗎?

  這是不少中國小玩家都有疑問,搞不好還要被送去網癮中心“治療”。不少人的遊戲興趣,在懵懂的階段就已經被扼殺在家裡了。

2

  順利通過了家庭測試,我們還要面對第二關的考驗——學校。

  雖然已經離開了校園,我相信今天絕大多數的學校對遊戲的態度依然只有一個:NO。

  老師比家長更嚴厲,在學校玩遊戲肯定不被允許。

  為了玩遊戲,學生經常隨身攜帶遊戲設備,手機、掌機、文曲星,藏在書桌裡,或用一本書作為偽裝,是基本操作。

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  不過薑是老的辣,不論你以為自己隱藏的多好,班主任總會在你玩得正歡時出現在身後,向你VV一笑:沒收!

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  有人說孩子多幸福啊,衣食無憂,只需要學習就好啦,還老想著玩遊戲。

  這些人可能也會羨慕動物園裡的動物沒有生活壓力。

  但孩子真的沒有壓力嗎?2015年的一份《全國中小學生學習壓力調查》顯示,中國學生平均每天寫作業時間是全球均值的兩倍,睡眠時間普遍不足7小時。

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  父母的期望,老師的監督,同學的比拚,書包裡成捆的作業,還有外面的補習班,怪不得孩子想要快點長大了。

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  另外,誰小時候主動和父母傾訴過壓力?舉個手我看看。

  沒有排解的管道,壓力需要釋放,遊戲恰恰是一個可以釋放壓力的地方,而且安全可控、經濟適用。

  在對待遊戲、早戀等問題上,學校和家長喜歡一棍子打死,告訴你“這是為了你好”“這不是你選擇需要考慮的問題”,至於為什麽與怎麽辦這些超綱的問題,“長大你就明白了”。

  學校和父母有正當的理由,但孩子的問題並沒有被解決,只是像在五指山下一樣,一壓就不知道是多少年。

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