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黑曜石CEO談及被收購 渴望資金去完成大型遊戲

  【多玩網2月28日訊】在接受GameInformer的採訪時,《天外世界》開發商黑曜石的CEO Feargus Urquhart談到了為何會讓微軟收購工作室,他表示這主要還是出於對更多資金支持的渴望,好讓工作室順利製作下一款大型遊戲

 

黑曜石CEO談及被收購 渴望資金去完成大型遊戲

  Feargus Urquhart表示經營公司勢必要考慮到錢的問題,黑曜石有170名左右的員工,他們在2018年初就開始思考未來該何去何從。“如果我們想要4000至7000萬美元來製作下一款大型遊戲,我們該從哪裡得到這麽多錢?這些年來我們和很多發行商都談過,但想繼續做獨立開發商真的越來越困難。所以我們需要考慮的是:我們要改變公司嗎?我們不是要試著做大型RPG嗎?我們會盡可能讓發行商提供資助嗎?我們是要接受其他公司的投資,還是考慮被收購?2018年我們還不清楚會走上哪條路,不過最終微軟收購了我們,這讓我們可以著手開始15年前就計劃做的事。”

 

黑曜石CEO談及被收購 渴望資金去完成大型遊戲

  根據Feargus Urquhart的說法,微軟收購了黑曜石之後,仍然希望他們繼續製作那種最初吸引了微軟的角色扮演遊戲。Urquhart指出,微軟很明顯非常渴望看到《天外世界》的成功,但並沒有采取強加干涉,而是允許黑曜石按照自己的方式製作遊戲。

  《天外世界》計劃於2019年內發售,登陸PS4/Xbox/Steam平台。

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