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曾實力碾壓《王者榮耀》,卻被天美彎道超車,最終遊戲走向了沒落

  ​​現如今一提到moba類手遊,大家腦海裡面第一時間會想到什麽呢?肯定第一時間會想到《王者榮耀》吧!不得不承認現如今moba手遊市場當之無愧的老大絕對非《王者榮耀》莫屬,可大家知道嗎?其實你把時間往回拉一下,你會發現那會的moba手遊市場還是《全民超神》的天下。

  其實要說《全民超神》和《王者榮耀》的恩怨,那就不得不說網易的一款moba手遊了,這款手遊便是《亂鬥西遊》,在那會,騰訊雖然在PC端moba遊戲市場有一個《英雄聯盟》穩坐泰山,可沒想到被網易陰了一下,在手遊方面被他們搶先了一步。

  網易推出的moba手遊《亂鬥西遊》打響了手遊moba市場的第一槍,遊戲的熱度越來越高,不少《英雄聯盟》的玩家都轉戰到了這款手遊身上,這讓騰訊看在眼裡急在心裡,騰訊自然不希望自己的蛋糕被搶走,於是,騰訊打算找拳頭開發手遊LOL來和網易抗衡,這個卻遭到了拳頭的極力反對。

  於是,騰訊心想你們拒絕,那我就自己做,於是,騰訊就讓旗下的工作室天美和光子分別製作了兩款moba手遊,沒錯,這就是我們現在所熟悉的《全民超神》以及《王者榮耀》了,當然,那會的《王者榮耀》並不叫這個名字,而叫《英雄戰跡》。

  大家也看得出來騰訊這是打算兩面夾擊網易的《亂鬥西遊》,兩款遊戲上線之後,《全民超神》一路領跑了moba手遊市場,首月的下載量就達到了驚人的1200萬人次,而天美的《英雄戰跡》卻只有少得可憐的100多萬,事情的結果也就很明顯了。

  後來,《全民超神》更是實力碾壓了當時的《亂鬥西遊》,能創造這樣的成績,很大原因是因為《全民超神》在一些方面還原了《英雄聯盟》的操作,這讓很多喜歡LOL的玩家能在這款手遊上找到lol的感覺,按照當時的情況來,《全民超神》已經是妥妥的手遊moba一哥了。

  可誰也沒想到接下裡的天美卻上演了彎道超車的好戲,當時的天美大膽創新,學習了當時《全民超神》的種種優點,但與此同時,天美也研究了一下《全民超神》的缺點,針對《全民超神》的優缺點進行了改良,於是,我們看到了全新的《英雄戰跡》。

  沒錯,這就是現在我們熟悉的《王者榮耀》,他們把LOL所有的精髓都做進了遊戲裡面,遊戲中不僅有豐富的野區可以用來發育,而且更重要的是簡化了操作和養成系統,當時的《全民超神》有個硬傷,就是同樣的英雄,他們還支持場外養成,導致英雄在遊戲裡面的平衡性不一樣,於是,天美大刀闊斧把這個給刪掉了。

  而且當時的光子也真的是作死,在本來遊戲還沒有完善的情況下,居然搞出來了一個電競賽事,叫什麽超神杯,這讓原本就不平衡遊戲隱患徹底暴露出來了,這讓不少玩家開始吐槽遊戲種種事情,不過,這樣做的好處也是便宜了隔壁的《王者榮耀》。

  最終,《全民超神》徹底被《王者榮耀》碾壓,時至今日,《全民超神》也最終走向了沒落了,前段時間宣布了停服,哦,對了,有個事情也要說一下,之所以天美能彎道超車,其實,很大程度是因為一個人,叫姚曉光,有機會跟大家聊聊這個人。​​​​

本文首發於微博號“小禮遊戲”

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