每日最新頭條.有趣資訊

Xbox老闆:體感設備Kinect是Xbox對遊戲業的貢獻之一

  在最新一期Edge雜誌的採訪中,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)被問及“認為Xbox對行業做出了什麽貢獻”,他回答說,在初代Xbox上發明了Xbox Live,然後將其作為每個Xbox 360的標配是最好的例子之一。

  隨後,他接著表示Kinect應該作為第二個關鍵貢獻。鑒於該設備在Xbox用戶中反響平平,這個答案可能會讓人感到驚訝。

  “體感控制是每個人都應該玩的遊戲方式嗎?在我看來,答案是否定的。”菲爾·斯賓塞承認道,然後指出Kinect及其遊戲在改變Xbox形象方面仍然很重要。

  “在此之前,雖然不是所有的Xbox遊戲都是M級(17+)遊戲。但是當我們開始做Kinect Sports和其他開發商的東西(比如Double Fine的)《歡樂動作影院(Happy Action Theatre)》和其他舞蹈遊戲時,真的讓我們打開了Xbox的廣度。”

  斯賓塞在採訪中還指出,Kinect是Xbox使殘障玩家重回遊戲的催化劑,他引用了一些孩子父母的“非常衷心感謝的電子郵件”。他們的孩子因身體缺陷,在Kinect推出之前都無法遊玩電子遊戲。

0

  “我們(為殘疾玩家)所做的可訪問性工作,無論是自適應控制器還是軟體上的工作,我認為這些都源於Kinect。不是設備本身特別,而是遊戲平台對更多人的意義。這是我們仍在繼續的旅程。”

  Kinect最初於2010年11月在Xbox 360上推出,是一款動作感應相機設備,讓玩家可以用自己的身體控制遊戲。儘管該設備在當時屬於高科技潮流產品,銷量達到了約3500萬台,但Kinect的接受度在其整個生命周期中仍然顯得不溫不火。

  Xbox One的最初發布型號中都配備了Kinect 2.0攝影頭,因為當時微軟希望它成為新一代用戶娛樂需求中不可或缺的一部分。

  然而,主機捆綁Kinect銷售的做法最終受到了批評,微軟轉而開始銷售不含Kinect的、更便宜的主機版本(one S)。而現如今,微軟已完全放棄體感設備——最新的Xbox serie X和S完全不兼容Kinect。

  然而,該設備的技術仍然存在於其他項目中。最近,Sky在10月份宣布正在與微軟合作,為其新的一體機電視系列發布一款使用Kinect類似技術的新體感相機設備。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團