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王者榮耀迎來最重磅更新 MOBA品類邊界或大幅延展

  近期,《王者榮耀》即將迎來2018年最具分量的一次更新——全新的“大地圖”玩法“邊境突圍”將於不久後上線,並且目前該玩法已在測試服推出。

  而從近來《王者榮耀》從“五軍對決”,到“契約之戰”,再到此次“邊境突圍”的一系列玩法更新情況來看,MOBA手遊玩法的多元化趨勢或將更為明顯。同時,由於與過去MOBA經典玩法的體驗有著較為顯著的差異,“邊境突圍”玩法的上線,似乎也意味著業界MOBA品類的邊界已經得到了大幅延展。

王者榮耀迎來最重磅更新 MOBA品類邊界或大幅延展

  【邊境突圍:讓MOBA對抗變“大”】

  對比《王者榮耀》過去的所有玩法,“邊境突圍”玩法的特徵,可以用一個“大”字來形容。

  其一,是作戰規模與戰場更“大”。

  “邊境突圍”可容納一百名玩家同場作戰,而供這一百名玩家發揮實力的舞台,自然也不再是過去5V5的“王者峽谷”,而是地圖面積為“王者峽谷”場景150倍大小的巨大戰場。同時,相比起過去的“王者峽谷”或是“五軍對決”簡潔明快的場景風格來說,“邊境突圍”戰場的環境也更加複雜多變。

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  其二,則是戰鬥的自由度更“大”。

  在“邊境突圍”玩法當中,玩家所選英雄自身的三個技能外,玩家還可以在戰場當中隨機拾取其他英雄的技能,以及“狩獵陷阱”等特殊道具。同時,傳統玩法中的局內裝備,也同樣以隨機資源的方式分布於戰鬥場景中,可尋找並拾取,這也使得玩家能夠告別過去循序漸進的出裝方式,從而嘗試更多不一樣的裝備與技能搭配。

  平心而論,上百人在同一張地圖戰鬥,對於早已習慣於10名玩家之間進行對抗的MOBA類遊戲來說,已經是個不小的突破,也是一種與過去截然不同的作戰體系。

  在此之前,即便是已在很大程度上改變了MOBA遊戲傳統對抗思路的“五軍對決”,畢竟也是發生在十個玩家之間的戰鬥,而“邊境突圍”這種發生在百人之間,又存在隨機資源拾取的規則設定,則無疑已經觸及了對MOBA品類遊戲邊界的重新審視。

  另一方面,英雄攜帶技能更多,以及可以隨機拾取自身英雄本體技能外的其他技能,則更是一次相當大膽的嘗試。而這樣的設定可以讓玩家發揮更多的想象力和創造力,找到更多過去無法實現的技能combo組合。

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  【玩家評論:口碑輿論正向,善意玩梗】

  事實上,雖然“邊境突圍”玩法的一些設定早已在預熱階段就已經被不少遊戲經驗豐富的圈內大佬和老玩家猜到,並已經在社交平台上有過相關討論,但在測試服上線後,有關這一玩法實際體驗的感想和評論則顯然更加密集。

  從整體輿論傾向來看,對於《王者榮耀》吸收借鑒其它品類遊戲玩法規則,並結合自身產品特徵所打造的這一MOBA“大地圖”玩法,絕大部分玩家都表示樂見其成,或是對這一玩法有著濃厚興趣。

  例如在玩家相對集中的《王者榮耀助手》App上,就不乏對“邊境突圍”玩法送上自己好評的案例:

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  而發言一向辛辣,配圖表情包用得一向“666”的微博平台上,更多的也都是支持或是迫切期待:

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  此外,在其他第三方網站的新聞評論區中,更少不了有理有據的評價與中肯的建議。

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  可見,對於此次“邊境突圍”新玩法的推出,大部分《王者榮耀》玩家都給予了認可和較為積極正面的評價,同時也不乏資深玩家基於自己的理解和體驗來值得引起開發團隊重視的意見與建議。

  當然了,對於相對於端遊產品而言,用戶整體更趨於年輕化一些的《王者榮耀》來說,任何時候都少不了社交平台上一些活躍玩家的“玩梗”,而一個值得注意的現象是,針對此次“邊境突圍”玩法的微博評論“梗”,更多釋放的都是善意。

  【玩法多元化:不是第一次,卻是最有分量的一次】

  MOBA遊戲除了最典型的正常5V5對抗外,到底是否需要各種各樣的非常規“花式”玩法?這一點,實際上無論在端遊還是手遊時代,都曾經引發過業界,尤其是開發者圈子裡的討論。

  而對於這一次的“邊境突圍”,似乎從玩家到業界,觀點都出奇地一致:絕大部分對這一玩法有所了解的人都認為,將MOBA與“大地圖”戰術對抗這兩大熱門遊戲類型結合在了一起,是前所未有的一次嘗試,是MOBA手遊有史以來最具分量的一次玩法突破。

  而在觀點深入透徹的媒體及其他從業者眼中,“邊境突圍”更大的意義在於打破了過去MOBA遊戲在作戰規模、戰鬥太空、戰術思路上的局限:有了“邊境突圍”作為模板和范例,今天的《王者榮耀》可以順利實現“大地圖”對戰體驗,那麽明天的《王者榮耀》推出更多過去MOBA類手遊無法想象的獨創性玩法,又有何難?

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  因此,“邊境突圍”之於《王者榮耀》,極有可能將是一個重要的“分水嶺”——“邊境突圍”之前,任何特殊玩法的設計都沒有能夠超越MOBA經典玩法的基本框架,也沒有一種玩法能夠真正最終擁有與經典玩法相同,甚至哪怕是稍稍接近一些的業界地位;而在“邊境突圍”之後,MOBA遊戲過去的種種玩法設計局限都將不複存在,甚至整個MOBA品類玩法的邊界都需要重新思考。

  【結語】

  從《王者榮耀》在短短半年時間內先後推出“五軍對決”、“契約之戰”等特色玩法,以及如今有著更多標杆意味的“邊境突圍”模式來看,MOBA品類手遊玩法的多元化顯然已經成為了常態。

  可以說,“邊境突圍”的推出,已經完全打破了過去MOBA遊戲玩法設計思路局限,並使得整個MOBA品類玩法的邊界得到了大幅延展。

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