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知名IP改編、深耕戰鬥系統 這款漫改遊戲能走到哪?

  在二次元文化逐漸升溫的今天,漫改遊戲已不是什麽新鮮事物。嗅到了動漫IP帶來的巨大流量,越來越多的廠商選擇把經典的漫畫或動畫改編成手遊。隨著逐漸的挖掘,不管是時下風頭正勁的國漫,還是經歷了幾十年時間洗練的日漫,都被搬上了遊戲舞台。

  漫改遊戲井噴式爆發,圍繞著動漫改編的手遊不計其數。但爆發式增長的背後,也逐漸暴露出一些問題。

  首先是遊戲質量參差不齊。由於研發實力、資金等多種條件製約,很多小廠在拿到動漫IP之後能做的大多是換皮遊戲,在系統化的MMORPG模板上套上一個動漫IP的“外衣”,掙一波快錢。或者是開發商根本就沒打算深挖IP相關玩法,只想撈一波就走,同樣讓很多質量低下的換皮遊戲在市場鍾橫行。

  其次的問題是“文不對題”。有一部分廠商雖然願意去挖掘挖法,卻走錯了路,選擇了一個和IP本身並不契合的遊戲類型,導致原著粉絲們不買账。

  也正是基於這兩點,市面上雖然有很多漫改遊戲,但能被玩家們記住的卻只有寥寥數款。就在近日,由官方正版IP授權的硬核橫版動作手遊《獵人》正式開啟全平台不刪檔,在體驗過遊戲後,一眾玩家紛紛給出了很高的評價。在漫改遊戲市場魚龍混雜的今天,能收獲這樣的口碑,絕非易事,究竟《獵人》手遊做了怎樣的挖掘與改編,才能脫穎而出?

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  說到《獵人》手遊的成功因素,最明顯的就是其對於IP的理解力。眾所周知,《全職獵人》這部漫畫自1998年連載以來,雖然經歷了數次休刊,但依舊熱度不減,稱得起是人氣動漫。

  而《獵人》手遊針對IP的改編也絕非套用這麽簡單,遊戲盡可能還原了原作中的經典橋段,比如獵人考試等。並採用了原版動畫+即時動畫的表現方式展開整個劇情。這樣做不但增強了表現力,讓沒有接觸過原作的玩家能更快的了解劇情,也讓很多老玩家在看到熟悉的畫面與場景之後,更快的被帶入到遊戲中。

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  除了針對劇情,遊戲對於原著中角色還原也下足了功夫。在漫畫中,小傑、酷拉皮卡、奇犽等角色都刻畫的非常細致。這種優點也被繼承到了《獵人》手遊中,不但外形、性格還原,就連角色的技能都是參照原作進行設計的。不同於很多漫改遊戲主角為王,原作角色路人化的設定,《獵人》手遊中的經典角色都可以作為夥伴陪玩家一起戰鬥。

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  這種夥伴的設計是非常聰明的,畢竟粉絲之所以願意為漫改遊戲買單,很大一部分原因是這款遊戲中有自己喜歡的角色。但很多漫改遊戲會讓原作角色路人化,這會減輕其在遊戲中的戲份,使劇情在帶入感方面產生不足,畢竟原劇情中角色的缺失,會帶來很高的違和感,除非遊戲的內容是進行過重新編排的。不過,這樣又會脫離原作,做崩的幾率非常大。因此,在保持原汁原味劇情的前提下,讓經典角色成為主角夥伴,是很好的選擇。

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  玩家們在遊戲中總共可以選擇6大職業11分支,扮演一個全新的角色參與到故事中去。這也是遊戲相較於其他載體,更容易讓玩家產生沉浸感的原因。在漫畫和動畫中,玩家們都是站在上帝視角的“局外人”,當在遊戲中扮演主角夥伴,甚至能通過自身的選擇影響劇情走向時,那種帶入感是動畫與漫畫都給不了的。

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  有了一個好的框架,剩下的就是玩法內容的填充,在這一點上,《獵人》手遊的表現依然優秀。首先是動作部分,《獵人》手遊採用了比較傳統的橫版動作模式,這種設計看上去有些複古,但這種模式確確實實吸引到了大量的粉絲。

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  作為曾在家用機與街機上風靡全球的遊戲模式,橫版動作有其獨特的魅力,單單是一份情懷,就足夠讓很多玩家買單。由於不像3D遊戲一樣考慮多角度的信息,玩家們在遊戲時可以更加專注於眼前的敵人,如果整個戰鬥做的足夠爽快,打擊感十足,連招流暢,那麽橫版動作的模式就是很大的加分項。

  《獵人》手遊在動作方面可圈可點,尤其是在打擊感與流暢度方面,拿捏的恰到好處。遊戲中很多技能的釋放前後搖很短,配合不長的CD,讓招式之間的銜接變得異常簡單,即便是小白玩家,也能輕鬆掌控一套看上去“花裡胡哨”的炫酷combo。流暢的技能銜接帶來了更高的容錯率,一個技能放空,可以直接補上下一個,對於新玩家的上手和進階,都大有好處。

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  同時,遊戲中針對動作系統的硬核元素也不少。浮空、硬直、閃避,一些硬核動作遊戲中的常見元素,《獵人》手遊中都有。這種兼顧硬核和低上手難度的模式優點很明顯,它讓遊戲的天花板足夠高,但又不會扼殺新手玩家的積極性。普通玩家可以老老實實等技能CD,大神玩家可以秀身法,秀走位,練習無傷通關技巧和競速。無論是哪種水準的玩家,都能找到屬於自己的樂趣。

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  如今的手遊並不是“一次性”產品,後期的持續運營也是維持遊戲生命的重要一環。作為一款漫改遊戲,想要有足夠的內容維持玩家們的新鮮感,需要長線的努力,而無論在玩法上進行怎樣的創新和挖掘,都需要一個扎實的“根基”。對於《獵人》手遊來說,還原原作的元素,優秀的動作系統,都為它未來的內容拓展提供了無限的可能。

  儘管表現的很優秀,但《獵人》手遊依然處於剛剛起步的階段,它還有很大的前進空間。只要製作組能夠不斷的進行創新與深挖,開發出讓人眼前一亮的玩法,這款遊戲將擁有一片光明的未來。至於最終它能達到一個怎樣的高度,時間會給我們答案。

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