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dota2叢林亂鬥攻略_叢林亂鬥心得分享

dota2叢林亂鬥最近很受各位玩家的歡迎,但是一些新手玩家還不是很了解怎麽玩,下面小編就來為大家詳細的介紹一下dota2叢林亂鬥的心得攻略,感興趣的玩家快來看看吧!

dota2叢林亂鬥攻略_叢林亂鬥心得分享

先標記一下厲害的技能,這些技能如果開局有基本穩拿,而且可以留到最後不用洗

先說潮汐外殼,基本上是公認的神技,解控制的效果可以保證和永暈的對拚中佔很大的優勢,也克制大部分法系控制技能,除了羊無法驅散,基本上沒有什麽太大的天敵,出了基本上必留

最適合物理近戰對拚用

但是這個技能並沒有神到有這個技能就穩第一的強度,這個技能首先不太適合缺技能格子的法系和遠程dps,對法系來說他的保命效果是不如小仙女暗影之境的,遠程DPS個人意見是輸出和暈眩拉滿比較好

這個技能的天敵羊刀大隱刀,毒龍破被動

標記一下物理其他的厲害技能(被動類)

被動暈(大魚被動,白牛推,虛空鎖定等)尤其是在英雄是白牛大魚的情況下首選,這些被動互相可以疊加,但是和暈錘不疊加(沒有科學測試,經驗推論),遠程可以通過雙被動暈的方式讓對面近不了身,技能池裡有被動暈的話,近戰肉搏基本必須刷一個出來,這是後期的資本

輸出技能:大牛光環(和潮汐皮相當的S級技能)必配減甲光環,一箭穿心(一箭穿心有延遲,但是勉強能用,大牛光環完美契合近戰,遠程需要考慮)

大牛光環可以配合腐蝕光環爆輸出,甚至可以出跳帶大暈,留一個技能格子給主動控制技能,打秒人用,效果很好

大屁股光環(加攻擊滾雪球無敵,減40%基礎攻擊)神技;各類暴擊:PA的暴擊是大招欄裡最強的物理輸出技能,留到最後,骷髏王的暴擊前期可以招骷髏發育,後期換掉,CK的暴擊輸出一般但是帶吸血,技能書不多的時候可以留到最後

拍拍被動:前期對拚神技,留到後期輸出也不俗,神技,尤其是後期吸血對拚都死不掉的時候這個技能質變

活性護甲:一般用於力量英雄補護甲或者肉盾

折射:比較厲害的技能,即使是物理肉搏也可以拿來當做對拚的籌碼,肉盾更是必拿

盛宴:很強的吸血技能,基本上必留

人馬反擊:力量英雄必拿,肉盾必拿

屠夫加力量:力量英雄前中期拿來殺人滾雪球用,後期不如上面的技能,肉盾非常喜歡的技能

(dota技能先說這麽多,忘了的可能會在樓中樓補一些)

說一下物理dps肉搏技能的選擇

掠奪耐久必備,沒這兩個發育會受很大影響,掠奪實在沒有用別的代替的情況下,最好早點去找人殺滾雪球

吸血尖刺重擊:吸血重擊不用說了,吸血的比例比物品高不少,出撒旦就不出吸血的想法不太可靠,但是大牛這種100%吸血的可以考慮換一個dps技能,尖刺加護甲和反彈的效果實在厲害,肉盾和物理dps都是質變技能,對拚起來比黃點和加攻擊不知道厲害多少……基本必備

一般前期掛這5個,後期換掠奪,以下都是備選技能

腐蝕光環(有大牛被動的情況下最優先)、加攻擊和黃點、護甲(用於力量英雄補護甲)

物理主動技能:

GA大(神技,個人認為優先級僅次於PA暴擊,如果是GA模型有天賦優先PA暴擊):減攻擊間隔可以大大提高最高攻速,配合被動暈基本上暈到死,還有不俗的回血,唯一的缺點是有真空期,尤其是開大沒多久就被人打死的情況下,可以考慮出玲瓏心
蜘蛛大招:吸血效果很好

回光返照、重生、拍拍激怒(短時間內無敵,激怒配拍拍被動具有高優先級)

決鬥(滾雪球加攻擊):要注意技能換了加的攻擊也就沒了,所以後期也不是那麽厲害

大魚點燈(配合大牛光環和腐蝕用,效果不錯)

電魂抽攻擊:前中期對拚神技,後期沒書洗技能的情況下也可以留著,抽滿400多的攻擊差還是比較給力的

SV錘等主動控制:配合大暈羊刀用於大牛光環爆輸出秒人用,但是由於物理系一般很少有減CD,秒不掉人還是慎選

(前期發育為主,千萬不要為了前期殺人就去點個控制追著別人跑)

虛空跳螞蟻大:前中期打架厲害,後期和永暈打最好洗掉

物理系打法思路:

1、模型:天賦比較好的如大牛虛空小強,總體上選擇英雄1v1近戰大於遠程(圓盾補刀斧發育快,重擊時間長),5v5選遠敏,2v2,3v3看情況,記住幾個三圍成長低的英雄標記了,不要選一般遇到小黑SF這種高額減CD的,最好選了打法系(個人認為現在版本減CD天賦配法系比物理強)

2、出門補刀斧圓盾鞋子(遠程我一般是鞋子,出門技能不好發育就跟著隊友小混一下),還剩300,沒事別追著別人打,除非是沒買鞋的短腿遠程(配合圓盾優勢拿個FB)

關於刷星星:買了出門裝的近戰還剩300,如果力量敏捷有低於2的就刷一下,兩個都高於2.5就先別刷

力量英雄前期只打路上刷的小野壓力不大,有錢了就可以刷個兩個成長到3基本差不多了,如果前期生命竊取出的早,打野壓力不大甚至可以考慮刷個3.5,其實刷成長到3就可以了,臉好有個4多當然更好,但是不要執著,這個收益不是很大,但是可以給你一種(我後期很強)的錯覺

遠程前期發育比較困難的,如果沒有好的技能,前期最好不要花錢刷星,出到瘋臉以後再刷個2.5或者3差不多了

第一個大件:mkb暈錘或者雙刀

前期技能天胡優勢大,出雙刀補移速差掃圖

有人點閃避或者**之咬就mkb

其它情況沒被動暈就暈錘

話說更新了我去看一眼

更新了挺多的,法系又加強了,wnm,潮汐皮削了不少,大牛被動倒是還能用,應該還是S級技能

簡單說下肉盾和法系

肉盾(前期發育同近戰物理)死亡輝耀加快發育速度,肉搏天賦點尖刺耐久腐蝕死亡,剩下一個看情況,如果是幽鬼模型就點硬化,如果力量模型就點護甲或者回血(回血剛加強了)

一般沒有反擊或者折射反彈流比較難發揮的,核心思路就是輝耀刃甲龍心大骨灰(這遊戲吸血很厲害,大骨灰必須要有)如果有個幽鬼加折射的天賦基本上後期沒有任何物理dps打得過

缺點在於別人不打你你就很難殺到人,有時候你明明無敵但是別人人頭比你多

法系:前期出門點發育技能,死亡和輝耀以後發育速度超快,基本就是減CD配合花仙子技能或者綠杖,1v1無限生存的情況下虛靈大根K頭,或者控制拉滿配合隊友打

個人法系打的比較少,感覺適合法系的模型天賦不是太多,基本上有用的就是減CD和puck領工資,但是現在法系普遍比較厲害,有時候遇到個暗影之境+jugg轉的,在場上為所欲為+虛靈大根K頭

天賦我個人是 無限火力 加法傷 耐久 死亡 拉比克光環

更新以後死亡傷害更高了,潮汐皮削弱了

法系更厲害了

法系的技能搭配,先說大招,一般比較最有用的輸出型 神靈犧牲,NEC大,尤其是NEC大無腦K頭,TK刷新配合控制打團隊等,要注意CD不能太長

一般來說技能就是保證生存,有控制就可以了,輸出交給死亡和HY,後期就虛靈大根K頭

有些比較好的模型

小黑SF潮汐(減CD)藍胖(近戰好發育)puck(印鈔)qop(法術吸血減自帶林肯)要是運氣好刷到QOP吼又多個無腦控制(天賦1.5秒恐懼和林肯不在一行 可以同時拿)

dota2叢林亂鬥攻略_叢林亂鬥心得分享

血魔,選血魔就是為了近戰前期好發育,現在的法系強度真的不錯,甚至不需要智力模型和減CD模型了,這把大根都沒出拿了41個頭(要是有暗影之境就起飛了),吸魂巫術是個非常好的技能,不過就是CD有點久,幽冥劇毒破被動的情況下,根本不擔心被物理秒。

以上就是小編為大家帶來的dota2叢林亂鬥相關介紹,更多熱門資訊請持續關注電玩之家!

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