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孩子越來越看不進去書?AR圖書你試過嗎?

不讓孩子輸在起跑線上,是 80 後、90 後家長達成共識的一個教育觀念。因此,如今許多孩子從3歲起就被送到各類興趣班培訓學習,比如少兒英語、舞蹈、樂器、跆拳道等,機器人編程近兩年也漸漸流行起來,成為給孩子教育投入加碼的新選擇。

家長們十分熱衷於討論五花八門的素質教育心得,唯獨對孩子閱讀能力的培養表現得有些佛系,認為這是進入小學後才要考慮的事,學齡前則全憑孩子的喜好,不去刻意訓練。

雖然親子閱讀在教育圈常常被提及,但絕大多數的雙職工家庭,每天都難以擠出時間耐心陪孩子讀一會兒書。電視和各類電子產品更加霸佔了孩子們的時間,在公園、地鐵等場合不難看到捧著手機或平板電腦埋頭玩遊戲、看卡通片的孩子,卻幾乎看不到捧著書讀得津津有味的孩子。的確,對比畫面豐富生動的遊戲和卡通片,讀書顯得有些單調乏味,難以提起興趣。

所有的因素疊加到一起導致的結果就是——我們的孩子越來越多地出現了閱讀障礙。

然而,就如高爾基所言:書籍是人類進步的階梯。閱讀是了解人生和獲取知識的重要手段和最好途徑,是獨立學習最不可或缺的技能。廣泛的閱讀不但有助於開闊視野、增長見識、學會為人處世等,而且可以培養孩子樹立良好的品格和健全的人格。

教育學家們經過長時間的研究也發現,兒童的閱讀能力對其未來的成長髮展至關重要。孩子的閱讀經驗越豐富,閱讀能力就越強,也越有利於各個方面的學習,並且越早閱讀越有利。因此,培養孩子的閱讀興趣和閱讀能力應該被排在其他藝能的前面。

可是怎麽做才能讓孩子喜歡讀書,讓閱讀成為孩子生活中的一部分呢?

如果傳統的圖書已經無法引起孩子的興趣,AR圖書將是滿足他們好奇心的新選擇。

AR圖書,顧名思義,就是將AR技術應用在書籍上,它最大的特點就是讓靜態的圖文“活”起來。通常情況下,AR圖書看起來和普通書籍沒什麽區別,使用前要先在手機或平板電腦裡下載指定的應用程式。打開應用程式後,用裡面的攝影頭去掃描AR圖書指定頁碼上的二維碼圖片讀取AR技術製作的內容,透過電子設備的螢幕可以看到書中平面的人物形象變身為3D立體模型,點擊螢幕還可以與書中人物進行互動,將視覺的畫面擴展到視聽多方位的體驗。

比如,孩子在學習與恐龍相關的內容時,不再局限於傳統的繪本,只能閱讀部分文字和圖片。AR圖書將會給他們創造新奇的體驗,通過AR技術,孩子們可以跟著動態的恐龍一起冒險,能給它們食物,並目睹他們生育小恐龍的過程,在經歷了一系列的鮮活體驗後,孩子們會更加清楚地認識恐龍的來源,理解恐龍的生命歷程。

AR圖書讓孩子看到的靜態的圖畫活了起來,改變了他們對圖畫書的認識,書裡人和動物不再是一頁紙,而是能說、能動、能畫、能陪伴他們的小夥伴,在幫助他們體驗讀書樂趣的同時,更加強了他們對知識的吸收。

接下來我們將介紹一些備受認可的AR圖書應用程式及其包含的部分書籍,這些應用程式新奇有趣,可以把你的手機變成一個神奇的入口,帶領孩子進入圖書的立體世界,對培養孩子們的閱讀興趣有顯著的輔助作用。2019新年伊始,若想把閱讀作為培養孩子的第一目標,可以從為他們選擇一本極具吸引力的AR圖書開始。

The Ghostkeeper’s Journal Field Guide

(守鬼日記野外指南)

《守鬼日記野外指南》是為新觀眾改編的經典鬼故事,也是第一部用AR技術製作的小說。這本書由卡爾頓圖書的數字總監賈弗特·阿什(Japhet Asher)編寫和製作,對於10歲及以上的讀者來說,將會開啟一次身歷險境的冒險。卡爾頓書店還推出了《侏羅紀世界》《蟲子》和《異形》等AR遊戲。這部小說超過 32000 字,並提供了一些擴增實境的特效技術,以加強故事情節。想要體驗該書的 AR 特效可以通過名為“Ghost-o-Matic”的移動應用程式配合閱讀。

Bookful

VR科技公司“盜夢空間”(Inception)剛剛推出了Bookful,這是一款擁有AR體驗的應用程式,與企鵝創投(Penguin Ventures)達成了授權交易。童話作家比阿特麗克斯·波特(Beatrix Potter)最受歡迎的繪本圖書包括《彼得兔的故事》《傑邁瑪布丁鴨的故事》和《本傑明兔的故事》,都是最先利用這款新應用展現3D故事的。

Bookful提供兩種使用模式——閱讀或者播放AR動畫。

使用閱讀模式就如同許多已有的電子繪本應用一樣,要麽自己閱讀故事,要麽選擇“旁白模式”讓它大聲朗讀給你。也可以放大以近距離查看動畫,或繼續滑動以了解更多故事。

要激活完整的AR模式,可選擇螢幕右側的AR按鈕,然後點擊任何表面以將書放在螢幕上。 確保抬起設備,房間內有足夠的光線,並且沒有遮住相機。 在完整的AR中,您可以移動手機,從不同的角度觀看動畫,因為它們在你的真實生活空間中已經“變活”。

Wonderscope

Wonderscope 為孩子們提供了旨在鼓勵運動、大聲朗讀和探索的故事。這種“動起來的螢幕”體驗改變了孩子們使用移動設備的方式。用戶可以看著角色遊走在地板或床上,或在房間裡飛來飛去,或靠得更近,也可以使用該應用的語音識別技術與角色交談。最初的幾個故事大約是 8 到 9 分鐘,但可以根據觀眾的閱讀速度而調整。

這款應用受到了許多媒體的稱讚,其中《紐約客》雜誌對它的評價是:作為一個有小孩的父母,Wonderscope 可以緩解我對孩子使用螢幕的內疚感。

Tagme3D

Tagme3D 的圖書致力於幫助英語為非母語的兒童學習如何說英語。Tagme3D 由 4 本書和 400個詞匯組成,包含了幼稚園開始之前應該學習的基本拚寫和自然拚讀的材料。

在 AR 模式下掃描圖片後會顯示該圖片的 3D 版本,跳出來的影像會教孩子對應詞匯的發音和拚寫。比如,學習大象 —— elephant 這個詞匯時,App 掃描了圖書中的大象圖片後就會跳出一個動態的 3D 大象,對著孩子念:Elephant,this is an elephant.這比普通的圖片書籍生動太多,也將更加刺激孩子的大腦神經,留下深刻印象。

StorySign

失聰兒童可能會因為聽不到父母給他們念睡前故事而難以學會閱讀。更重要的是,手語沒有書面形式,這給失聰兒童學習閱讀帶來了巨大的挑戰。由華為人工智能技術支持的 StorySign 是一個免費的安卓應用程式,可以閱讀選定的兒童書籍,並將其翻譯成手語,幫助失聰兒童學習如何閱讀。

它的工作原理如下:首先,打開應用程式,單擊 StorySign 庫中選中的圖書。然後把手機對準頁面上的文字,我們友好的虛擬形象 Star 就會在文字被閱讀的時候,用手語翻譯圖書中的內容。這使得數以百萬計的失聰兒童可以享受到圖書的美妙世界。

StorySign 是華為 AI 公司和多方機構合作推出的應用,同時由歐盟聾人協會和英國聾人協會等慈善機構支持,由阿德曼動畫公司設計,企鵝蘭登書屋出版經典兒童讀物。

將真實世界與虛擬動畫結合起來的AR圖書具有很強的互動性,它提供了一種通過讓孩子實踐學習,而自

—完—

親愛的朋友:

日前,跟朋友聊天,又聊到學習是人類的天性這一話題。

相信嗎?有一天,在科技的助力下,學習會成為一件很有趣的事。

而這,應該是每個教育科技的從業者最希望看到的事。

希望本文對你有所啟發。

元旦快樂!

智能觀 靈米

2019-01-01 於北京中關村

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