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1905電影網專稿 使出龜派氣功、孫悟變身超級賽亞人、集齊七顆龍珠召喚神龍......距離漫畫《龍珠》問世已經過去35年,但這些經典畫面不曾在我們的記憶裡消逝,也將在新上映的劇場版動畫《龍珠超:布羅利》裡再次出現。

 

《龍珠超:布羅利》是第二十部《龍珠》動畫劇場版,也是《龍珠超》劇場版的第一部,講述TV動畫版《龍珠超》劇情之後的故事,大反派弗利薩一舉毀滅貝吉塔行星,三位存活下來的賽亞人孫悟空、貝吉塔和布羅利卻陷入了一場史無前例的瘋狂戰鬥。

 


片如其名,此次重點講述布羅利,相比孫悟空和貝吉塔,他的知名度或許不太高,此前曾在《龍珠Z 燃燒吧!!熱戰·烈戰・超激戰》《龍珠Z 危險的兩人!超戰士無法安眠》以及《龍珠Z 擊倒超戰士!勝利非我莫屬》等劇場版動畫裡出場,儘管原著作者鳥山明擔任角色設計,但一直沒有參與這些影片的劇本創作和實際繪畫工作。

 

於是,秉著完善布羅利的目的,鳥山明創作了這部最新劇場版,不僅保留布羅利過去的大致形象,還重新調整他的外形和性格,並在故事上加入以往沒有描寫的弗利薩軍隊與賽亞人之間的恩怨前史。

 

對《龍珠超》系列不夠熟悉的觀眾不用擔心看不懂劇情,影片最大看點還是熱血激情的動作場面,這也是《龍珠》一直以來吸引觀眾的地方。上一部劇場版《龍珠Z:復活的弗利薩》被影迷詬病打戲不夠爽快,這一部則打了一場翻身仗,甚至獲得高度讚譽:“日本平成年最後一部最強動作片”。

 


影片時長100分鐘,後半程全面開打,布羅利在父親帕拉伽斯和弗利薩的慫恿下,與孫悟空、貝吉塔展開決鬥,他們上天入地,突破次元,不斷升級形態,孫悟空在金、紅、藍、超紅、超藍等超級賽亞人形態之間自如轉換,層層遞進,並最終與貝吉塔完成合體。

 

本片先前在北京國際電影節展映,導演長峰達也和製片人林田師博也來到北京宣傳。這是他們第一次來到中國,密集的採訪安排讓兩人顯得有些疲憊,但一和我們聊起劇情內容,他們的眼裡就有了光芒。

 

導演長峰達也


長峰達也曾執導《海賊王劇場版Z》《海賊王特別篇:黃金之心》,轉而接下《龍珠超》劇場版的導演工作不僅是一項任務,也是完成他的兒時夢想。

 

鳥山明對長峰達也來說是“神”,他稱,“只要按照‘神’的指示做就會成功”,他更像是鳥山明劇本的執行者,在故事情節上絲毫不敢提出更改意見,只是由於原劇本預估會超時,所以在鳥山明同意的基礎上,對背景介紹和動作場面部分做了一些刪減。

 

影片在日本本土創下《龍珠》系列電影票房新記錄,北美上映第一天就打破了20年前《寵物小精靈:超夢的逆襲》創造的首日票房紀錄,目前以3千多萬美元躍居日本動畫北美票房排名第三位。

 

上一部劇場版《龍珠Z:復活的弗利薩》曾在中國獲得1100萬元票房,表現平平,此次劇場版依然由林田師博擔任製片人,他告訴我們,儘管一開始就是以海外市場為製作目的,但他們沒有預想到全球票房成績能這麽好,對於接下來中國內地的票房表現,他們充滿期待。


製片人林田師博 


以下為採訪實錄

 

1905電影網:影片由原著作者鳥山明撰寫劇本,在製作過程中和他有什麽溝通和交流?

 

長峰達也:沒有什麽直面的討論,鳥山明老師寫完之後按照他的要求做就可以,做完之後再給鳥山明老師檢查一遍,就像完成任務一個一樣。

 

1905電影網:嚴格按照鳥山明的腳本製作,劇情不能修改嗎?

 

長峰達也:我認為作為一個好導演,應該在不改劇本、台詞和場景的情況下把它拍攝出來,怎麽把它拍得更好,這才是導演本身的職責,所以我並沒有想著去改劇本,況且鳥山明老師對我來說是“神””,不能挑戰“神”,只要按照“神”的指示去做肯定會成功!鳥山明看完成片後也是比較滿意的。


 

林田師博:看到鳥山明的原稿時覺得會超時,估算拍出來有175分鐘,這是當時意識到的最大問題。我就跟導演商量,確實沒有辦法在100分鐘左右完成這麽多東西,但是多虧了導演還有後期人員,製作過程中途鳥山明老師也有來指導,最後還是很順利地完成了。

 

1905電影網:怎麽解決超時問題,主要是刪減動作戲嗎?

 

林田師博:比如剪掉了41年前對少年貝吉塔的一些介紹以及弗利薩侵略其它星球的故事。關於打鬥戲部分,鳥山明說就是全部交給導演處理,原本打鬥部分有更加豐富的內容,但是因為時長關係,只能砍掉一些,這個是比較遺憾的。

 


1905電影網:布羅利在外形和性格上和以前《龍珠Z》的劇場版有一些變化,會不會擔心粉絲不習慣?

 

長峰達也:布羅利原本給我們的印象是比較強勢霸氣的,但是鳥山明當時只是為《龍珠Z》劇場版做角色設定,具體繪畫是由另外一位老師來完成。上一部《龍珠Z》劇場版(《龍珠Z劇場版12:復活的融合!! 悟空和貝吉塔》)是由山內重保擔任導演,只有50多分鐘內容,這次的時間比上一次要長,所以鳥山明老師決定重新完善布羅利這個人物。

 

布羅利最開始出場的時候,是比較可愛的形象,鳥山明後來還特意設計在布羅利的腰間圍上他小時候養的寵物的耳朵,借此突出他單純善良的一面,我認為大家是能夠接受的。總之,我們就是把布羅利的整個成長過程按照正確順序梳理了一遍。


 

1905電影網:影片後半段全部是動作場面,為什麽有這樣的想法和架構?

 

長峰達也:《龍珠》的一大看點就是打鬥戲,所以這是為了滿足粉絲,我們在製作的時候,也盡了最大限度做好打鬥場面。孫悟空、貝吉塔和布羅利,每個人都有升級,不斷有新形態出現,需要時間展現很多層次。

 

布羅利的人設是“一個打不倒的布羅利”,因為他是最強的,從戰鬥力來講,我認為在這部電影裡,不管是孫悟空還是貝吉塔,單打獨鬥肯定打不倒他。那麽,怎麽在打不死的情況下也能讓觀眾感到滿足?就是讓對手之間有不斷的升級打鬥,讓布羅利在打鬥過程中遇到一些麻煩和曲折,以及製造一個布羅利到底會不會被殺掉的緊張懸念……有了這些,大家才會得到滿足。

 

1905電影網:為什麽孫悟空最後沒有達到“自在極意功”的“白神”形態,而是選擇和貝吉塔合體?

 

長峰達也:因為在TV版裡,其實悟空是沒有辦法自由自在的達到這個形態的,我認為是因為悟空特別聰明,他覺得與其去做一個他沒有辦法控制的事,不如確定做一個他認為可以成功的事情,這樣是比較保險的。

 


1905電影網:孫悟空有一句台詞引起很大爭議,他說,“布羅利可能比比魯斯大人還強”,這是真的嗎? 

 

長峰達也:我只能猜了,我覺得是這樣沒錯。我當時看到劇本的時候也非常驚訝,“真的嗎?真是這樣嗎?”,但是還是要看鳥山明老師以後怎麽去設計了。

 

1905電影網:導演是第一次來到中國嗎?在個人創作上有沒有受到中國動畫的影響?

 

長峰達也:我是第一次來到中國,有很親近的感覺,因為我很喜歡中國名著《三國演義》,日本很多動漫都是根據《三國演義》的原型人物去做設定的,還有《水滸傳》我也非常喜歡。


 

1905電影網:這部劇場版是不是比《龍珠Z:復活的弗利薩》製作費用要大?

 

林田師博:這一部的製作計劃更加縝密,預算和規模都比上一次要大多了,也比之前花了更多時間來完成,我們三年前就開始籌劃了,最後達到這個效果,我們很滿意。

 

1905電影網:為什麽沒有考慮3D格式?影片在北美和日本本土票房非常好,下一部是不是要開始啟動了?

 

林田師博:上一部本來就不打算做3D,但最後還是做了,這一次我非常反對,如果只是為了通過3D增加上映場數的話,完全沒有這個必要。現在北美票房是我們預想的兩倍,下一部肯定會做,但不會每年一部,什麽時候開始還沒有確定。

 

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