每日最新頭條.有趣資訊

《洛菲斯的呼喚》:Roguelike元素+卡牌冒險玩法

爐石傳說》作為暴雪最為賺錢的項目之一,去年為止用戶突破1億,也刺激了卡牌遊戲市場。人嘛~總有收集癖好,卡牌手遊最近也是越來越多,而且玩法稀奇古怪。由發條遊戲研發的《洛菲斯的呼喚》就是一款結合了Roguelike元素的卡牌遊戲喲!

《洛菲斯的呼喚》【安卓版

Roguelike元素+卡牌冒險成主流模式

《洛菲斯的呼喚》大背景是克魯蘇,是一款結合了Roguelike元素的卡牌冒險遊戲。

克魯蘇

克魯蘇神話為大背景

這讓我想起了還處於開發期的《深淵旅途》這款手遊,兩款遊戲從題材上非常相似,都是以卡牌冒險為核心玩法,克蘇魯為大背景,以及加入Roguelike元素。

深淵旅途

深淵旅途也建立在克魯蘇神話下

emmm......這大概就是緣分吧?

洛菲斯的呼喚手遊

不過相比之下,《深淵旅途》更偏向爐石的佔場,卡牌擁有攻擊或護甲,對於卡牌放左還是放右的站位有一定講究。而《洛菲斯的呼喚》更偏向《月圓之夜》這種講究卡牌配合與構築。

洛菲斯的呼喚

在《洛菲斯的呼喚》中,6個不同的角色各自擁有獨特的職業技能以及職業特色卡,配合獨立的劇情以及各自的最終宿命,可以感受到完全不同的遊戲體驗。這一點和《爐石傳說》的9職業設定基本一致,但與傳統TCG遊戲以PVP為核心不同的是,卡牌冒險遊戲多以PVE為核心,所以《洛菲斯的呼喚》在嘗試不同職業之後可以讓玩家更深度的體驗到不同的劇情。

洛菲斯的呼喚手遊

現在越來越多的遊戲加入了Roguelike元素,《洛菲斯的呼喚》也加入了4個不同隨機規則的關卡,每個關卡會根據各自的規則隨機生成出一系列的事件,在事件中可以有很多獲得新卡牌的機會。當然,根據《月圓之夜》等遊戲的經驗,並不是卡牌越多越好,很多新卡牌反而會汙染你的構築,必要的時候,玩家甚至要主動遺忘過時的卡牌。

洛菲斯的呼喚卡組

沒有無腦的卡組,只有思考與策略的構築

雖然傳統的卡牌遊戲,總有一些卡組相對更主流,更強一些啦。但在卡牌冒險遊戲中,面對不同的BOSS,不同的難度,對不起,無腦的卡組是幾乎不存在的,想贏我?請動腦。

洛菲斯的呼喚

而《洛菲斯的呼喚》為了杜絕無腦的打牌,精心設計了50余種敵人。即使是遊戲中的普通敵人也都有一定的自己的套路,你仔細了解他們的特性之後再決定你的戰鬥策略,否則很可能會GG。

洛菲斯的呼喚

該作與《月圓之夜》不同的是,後者有一定的發育時期,從1級開始一路探索,每個階段都會出現BOSS級別的怪物。卡組在經過一路上的探索,慢慢構築形成體系,最後面對大BOSS。而《洛菲斯的呼喚》前期過於看臉,運氣不好第一關可能就卡關,在後續的製作商,對於遊戲平衡需要再進行打磨。

洛菲斯的呼喚手遊

遊戲目前還在開發階段,喜歡《月圓之夜》等這種卡牌冒險遊戲的玩家就不要錯過《洛菲斯的呼喚》這款遊戲哦!

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團