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從今天起,在韓國代練遊戲要坐牢了

文/應瑾婷

在今日(6月25日),韓國正式執行2018年12月24日全體會議通過的《遊戲產業促進法》修正案。法案明確規定:在競技類遊戲中,以盈利方式替代遊戲號主對遊戲账號進行等級與排名的提升的行為均屬於違法行為,將被判處兩年以下的監禁或最高2000萬韓元的罰款。

對於如何判斷是否出現代練行為,外媒表示將通過用戶的投訴和舉報,遊戲公司和執法機構的監控,查看日誌記錄、IP地址以及遊戲勝率的變化去判斷。

此項條例一出引起了大量網友的評論,有人認為此項法案只針對於“代打”行為,與日常的“代練”無關,前者破壞了其他玩家的遊戲體驗,而後者只是方便了玩家自身。但也有人認為,不管是代練還是代打,帶來的影響都不好,不應該縱容影響偏小的那一方。還有人表示,“這次又讓別人領先了”。

其實代練、代打在MMO以及競技類遊戲並不少見。國內就有許多玩家以盈利為目的進行代練、代打,也有專門雇傭員工成立獨立的“網絡遊戲工作室”。

大多數人對於這種行為感到不滿,認為這樣破壞了遊戲的平衡,對遊戲體驗造成了極大的影響。俗話說“沒有買賣就沒有殺害”,基於市場的依賴,代練這個職業在中國依舊蒸蒸日上,在遊戲聊天窗口中的公共頻道上都充斥著五花八門的代練廣告,國內的電商平台上搜索“代練”,也會出現許多遊戲的相關搜索。這個職業雖然被許多人詬病,卻也從未消失。

直至今日,許多遊戲公司依然在打壓代練,但這樣的現象一直沒有得到很好的控制。對於競技類遊戲來說,代練的出現給普通玩家帶來了極差的遊戲體驗,而從評論中也可以看出,無論代練多麽泛濫,玩家仍然希望得到更為公平的遊戲環境。

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