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《魔獸世界》主腦解謎坐獲取攻略 主腦坐騎怎麽獲得

  《魔獸世界》主腦是遊戲中造型非常奇特的坐騎,在了解破謎題步驟後,花費數小時即可入手,下面小編帶來“風夢秋”分享的《魔獸世界》主腦解謎坐獲取攻略,有需要的玩家趕緊來看吧。

遊民星空

最新進展

  謎題已經完全破解。使用坐騎是變身成主腦,看不到騎手,多人坐騎,騎乘後隊友可以點擊”融入“坐騎,每多一個人速度+10%,最多4個隊友,速度+40%,即達到地面速度+140%,飛行+350%,不與聖騎士技能疊加,之前有人測試多達22人,可能已在線修改。

  解謎不需要巴爾/時間腰帶或其它條件,只需要購買正牌尋寶護符開始。理論上已經拿到4色眼鏡的應該可以幫助別人拿,可直接跳到第三步開始,短時間就能拿到。

  17日設計師推特表示,坐騎設計意圖就是只能跟共同完成謎題的4個隊友互相加入,而小號可以讓任何人加入反而是bug會得到修正。這個限制是讓坐騎有獨特的功能和紀念意義,但又不至於讓每個人覺得我非去弄一隻不可,甚至以後就隻騎這個坐騎了。

  跟別的隊伍再次完成謎題就會改成隻跟新的隊友“鏈接”。

第一步

  到外域沙塔斯城的貧民窟65.66,69.21[格裡伏塔]處購買[正牌尋寶護符](28金)裝備上,他身後桌子上有四樣東西閃著不同的光環:信件(藍色)、金字塔(黃色)、羽毛(綠色)、魚(紅色)。

  (其中只有信需要點,其它三樣不能點,只是用於提示去哪裡找對應顏色的眼鏡。如果有人用坐騎擋住NPC/信,可使用德拉諾隱形藥水。)

  重要說明:以下四色眼鏡的任務線不必要一人全做,1個5人隊伍只要有4個人分別有4色眼鏡即可,第5個人甚至可以什麽眼鏡都不拿。具體見第三步說明。由於第三步起到拿到坐騎都需要一個固定5人隊伍,而且今後你隻跟這4個隊友“鏈接”,只能互相加入彼此的主腦來提速,直到你跟新的隊伍再次完成第三步開始的謎題,所以在意這個功能的話,建議一開始就選好4個經常要一起玩的隊友,比如同一個車隊,不要跟陌生人做。

第二步

藍色線:

  1、裝備護符後,點擊格裡伏塔身後桌上的信件[格拉漢姆女士的信]。

  信件內容:

  簡中:攀不息峰,望白虎寺,影蹤義士鎮七煞,身輕如燕折松枝。

  英文:The key Factor in successful Wasp Ignition is a solid Ad campaign。

  中文藍字可重組為:期盼著死亡之翼

  英文大寫開頭的單詞可重組為:Anticipation for Deathwing

  2、去破碎群島的至高嶺東北的備足營地,飛行點旁邊第二個帳篷裡(57.41,27.91)紅色南瓜旁是第二封信。

  (備足營地的唐德說他預見到死亡之翼沒有被擊敗,很快會再次回歸帶來滅世的洪水,他在帶領族人做好應對準備。)

  簡中:北風呼嘯,白雪蒼茫。一心斬除恐懼魔王。為得魔劍,折首不悔。萬敵稱臣,馴如羔羊。

  英文:Of all of Gal's cures for Nature,the most liberating is Death.

  中文重組為:守護者的高背椅

  英文:Seat of the Guardian

  3、去舊版卡拉讚副本,一路清到過了象棋大廳,往右走上通往屋頂王子處的旋轉階梯,中途進入麥迪文的房間,點椅子上的第三封信。

  注意:象棋有bug,請提前關掉ElvUI等替換動作條的插件,用暴雪自帶的,控制棋子後用自帶的退出按鈕退出,否則棋子會消失,棋局永遠下不完,只能爐石出去等30分鐘副本重置(麥迪文是最後一任也是最有名的守護者)。

  簡中:除惡得布如白月,蚌殼藏珠耀日月。裁衣製裙,韌若絲網。凌於星宿,燦過日光。

  英文:I sat Dumbfounded,watching As the most Subtle Rat reached for the cheese. a third time in under an hour.

  中文重組為:一群亡靈豬人

  英文:Bramble undead(灌木亡靈)

  4、去位於千針石林的剃刀高地副本,清到副本最深處[亡語者布萊克松]處,柳條箱上是第四封信。

  簡中:炎陽炫目,土壤荒旱。祈索雨滴蒼天拒,命運難得扭轉。

  英文:Ms. Sin will accompany you down The longest Streets Of the underworld.

  中文重組為:憾地玄牛的居所(這個明顯是跟第6封的信的內容搞反了)

  英文:Mistress of the Nest(鳥巢女王)

  5、海加爾山,艾維娜聖殿樹屋最高層(入口44.33,47.35)是第五封信。

  簡中:拳法行雲流水,腳若旭日東升。金鐘鐵布,怒喝得鎮八方。歸隱山林,笑看風輕雲淡。

  英文:The Elite champions will rule the World with the mightiest F.C.

  中文重組為:虛弱不堪的河流

  英文:The Derelict Flow(廢棄的河流)

  6、諾森德,晶格森林和冰冠冰川之間的大壩中間一個尖角上70.75,73.36是第六封信。

  簡中:樹枝擺,海潮湧,余音嫋嫋。舊葉凋,新芽韌。花香馥馥。

  英文:Re: Codex of mastering Sine waves.

  中文重組為:百鳥夫人之巢

  英文:Ox Residence(公牛居住地)

  7、潘達利亞螳螂高原,怒皂寺軍需官對面角落的鍾亭處,右邊柱子下37.7,63是第七封信。

  簡中:混沌祭典,末日宣告。天罰將至,黑夜茫茫。黎明不再,永世無亮。

  英文:Mice look so sad when they have a Cleft lip.

  Hoping you succeed.

  ~Ana

  中文重組為:魔法力量的至高點

  英文:The pinnacle of magic(魔法頂峰)

  8、諾森德北風苔原,考達拉最上層平台27.54,27.08[格拉漢姆女士的禮物]處拾取到[藍色單晶眼鏡](魔法最強的就是藍龍了。)

紅色(魚)線:

  裝備護符後,水下區域瓦絲琪爾之前老外發現的很多新添加的原本無法選中和互動的NPC,包括塔樓上的魚人和各種魚現在可以點擊,會出售不同的物品,分別需要其它商人出售的物品作為貨幣,而且物品都有限時,需要理清順序規劃好路線後快速來回跑,最後可從魚人處買到[紅晶單片眼鏡]。

  【準備工作】

  1、Tomtom插件以設定/顯示坐標,大角應有內置。

  2、水下坐騎1隻,最好接瓦絲琪爾任務線(過去是暴風城/奧格瑞瑪公告牌接任務開始),開始幾步後會取得瓦絲琪爾海馬,水下速度+450%,在瓦絲琪爾比其它水下坐騎快。

  3、至少1小時時間,購買的物品都有時間限制,必須連續進行,最後取得眼鏡後才能休息。

  【獲得50個[光鱗亮粉]】

  1、去爍光海床44.6,20.16(海面上環形山西側海灘塔樓上)找[芬利·莫格頓爵士]買500個(250x2)[貝殼]。

  2、去無底海淵38.84,79.57(大貝殼東南邊海溝,閃光海帶接近頂部高度)找[不穩定的紫鱗浮龍]換100個[沒有洞的大鯊魚之牙]。

  3、去爍光海床53.54,23.92(閃光洞穴字樣處)找浮在海面的[觀星鰩]換50個[剃刀鰻幼體]。

  4、往東南遊去爍光海床68.52,47.71(大貝殼東北神殿廢墟同高度右邊海裡)找[小威利鯨]換250個(10組+10組+5組)[進食充分的醫生魚]。

  5、去無底海淵65.38,42.93(深淵裂口接近海底處)找[陰暗的藍魚]換10個[剛剛蛻下的螃蟹皮]。

  6、去柯爾普薩之森60.05,58.65(虎鯨墳場,接近海面的葉子下)找[老魚泡]換50個(10組)[光鱗亮粉]。

  附帶巨集(不知什麽原因我用這種/way子區域坐標的方式無效,切成英文客戶端用英文就可以,如果國服也無效,飛進子區域後再手動/way 坐標 來添加)

  /way 爍光海床 44.6 20.1 芬利-500個貝殼

  /way 無底海淵 38.8 79.6 不穩定的紫鱗浮龍-100個鯊魚牙

  /way 爍光海床 53.5 22.8 觀星鰩-50個剃刀鰻。

  /way 爍光海床 68.5 47.7 小威利鯨-250條醫生魚

  /way 無底海淵 65.4 42.9 陰暗的藍魚-10個螃蟹皮

  /way 柯爾普薩之森 60 58.6 老魚泡-50個光鱗亮粉

  【獲得50個[共生浮遊生物]】

  1、去爍光海床44.6,20.16(海面上環形山西側海灘塔樓上)找[芬利·莫格頓爵士]買80個[貝殼]。

  2、去無底海淵65.38,42.93(深淵裂口接近海底處)找[陰暗的藍魚]換2個[巨大的巨人腳趾]。

  3、往北遊去無底海淵44.92,18.01(西北角,海角崗哨北邊,接近海底遊動)找[小金魚]換4個(2組)[龍蝦人的眼睛]。

  4、去無底海淵大貝殼東南邊海溝38.84,79.57找[不穩定的紫鱗浮龍]換1個[偶然切掉的海馬鰭]。

  5、去爍光海床53.9,88.5附近(南部貝耶拉蘭山遺跡南邊海裡遊動)找[深紅怒魚]換3個[閃耀的海蛇鱗]。

  3、去爍光海床53.49,22.78(閃光洞穴字樣處)找浮在海面的[觀星鰩]換40個(2組)[共生浮遊生物]。

  /way 爍光海床 44.6 20.1 芬利-80個貝殼

  /way 無底海淵 65.4 42.9 陰暗的藍魚-2個巨人腳趾

  /way 無底海淵 45 17 小金魚-5個眼睛

  /way 無底海淵 38.8 79.6 不穩定的紫鱗浮龍-1個海馬鰭

  /way 爍光海床 53 88 深紅怒魚-3個海蛇鱗

  /way 爍光海床 53.5 22.8 觀星鰩-40個浮遊生物

  回去找[芬利·莫格頓]爵士用光鱗亮粉和浮遊生物換5個[閃爍的魚人皮潤滑劑]。

  【獲得5個[強力的蝸牛粘液]】

  1、去爍光海床44.6,20.16(海面上環形山西側海灘塔樓上)找[芬利·莫格頓爵士]買300個(250+50)[貝殼]。

  2、去柯爾普薩之森60.05,58.65(虎鯨墳場,接近海面的葉子下)找[老魚泡]換30個[凡圖斯黑魷魚墨水]。

  3、去無底海淵15.51,82.62(西南角,接近海底的白色珊瑚處)找[黑魚]換30個[超級滑的鰻魚粘液]。

  4、往東遊去無底海淵大貝殼東南邊海溝38.84,79.57找[不穩定的紫鱗浮龍]換3個[覆蓋岩層的海螺殼]。

  5、往北遊去無底海淵44.92,18.01(西北角,海角崗哨北邊,接近海底遊動)找[小金魚]換6個(3堆)[強力的蝸牛粘液]。

  /way 爍光海床 44.6 20.1 芬利-300個貝殼

  /way 柯爾普薩之森 60 58.6 老魚泡-30個墨水

  /way 無底海淵 15.5 82.6 黑魚-30個鰻魚粘液

  /way 無底海淵 38.8 79.6 不穩定的紫鱗浮龍-3個海螺殼

  /way 無底海淵 45 17 小金魚-5個蝸牛粘液

  【取得5個[捕獲的空穴氣泡]】

  1、去爍光海床44.6,20.16(海面上環形山西側海灘塔樓上)找[芬利·莫格頓爵士]買1500個(250x6)[貝殼]。

  2、去爍光海床68.52,47.71(大貝殼東北,神殿廢墟同高度右邊海裡)找[小威利鯨]換300(100x3)個[非常漂亮的珊瑚]。

  3、去柯爾普薩之森60.05,58.65(虎鯨墳場,接近海面的葉子下)找[老魚泡]換100個[虹色閃光鰩之皮]。

  4、去爍光海床53.9,88.5附近(南部貝耶拉蘭山遺跡南邊海裡遊動)找[深紅怒魚]換20個[奢侈的奢鱗之鱗]。

  5、去無底海淵15.51,82.62(西南角,接近海底的白色珊瑚處)找[黑魚]換5個[捕獲的空穴氣泡]。

  /way 爍光海床 44.6 20.1 芬利-1500個貝殼

  /way 爍光海床 68.5 47.7 小威利鯨-300個珊瑚

  /way 柯爾普薩之森 60 58.6 老魚泡-100個閃光鰩之皮

  /way 爍光海床 53 88 深紅怒魚-20個奢鱗之鱗

  /way 無底海淵 15.5 82.6 黑魚-5個氣泡

  最後回去找[芬利·莫格頓爵士]換[紅晶單片眼鏡]。

黃色(金字塔)線:

  (Discord上Kurrnau和Unholypriest率先找到地點。)

  到奧丹姆的起源大廳副本內,打掉#1首領後到電梯處,電梯北側有地道到電梯下,裝備護符可點擊[星光折射裝置],出現一個複雜的小遊戲。

  規則:場地有大量的四色星座符號,還有三種形狀的水晶,分別可以改變水晶周圍、+方向和X方向上的星座顏色,在紅黃藍綠之間切換。射線會被障礙和其它水晶擋住。

  所有星座都調成相同顏色後棋盤消失,出現寶箱拾取到[黃色單晶眼鏡]。

  攻略:每次棋盤都是隨機的。先找到不能被任何水晶影響到的星座,這個星座的顏色就是目標顏色。

  之後我個人的策略是在角落找一個只能被一個水晶影響的星座開始調成目標顏色,再調相鄰的,盡量不影響已經調好的水晶。看起來很複雜但調著調著場面就逐漸理順了。

  這一步可以組隊,如果別人完成了謎題,打開寶箱不拾取的情況下似乎可以組別人進本直接拾取,但可能有時間限制。注意不要誤點到裝置,會導致寶箱消失遊戲重新開始。

  幫助這個小遊戲的插件已經出爐,下載地址:點擊進入

  插件解壓出來放到比如C:World of Warcraft_retail_InterfaceAddOns,注意8.1改動了檔案夾結構多了個_retail_。

  遊戲內打/hhph調出界面,界面跟棋盤類似,你要把棋盤上每個星座的顏色和水晶的類型都完全正確地輸入,然後點Go,所有星座都變成白色就沒輸錯,每個水晶處會有個數字,代表那個水晶要點幾次。

綠色(羽毛)線:

  (Discord上的Kitter首先發現了通天峰副本內的裝置。)

  到德拉諾阿蘭卡峰林西北的通天峰部分中,最後首領的平台上有個控制台,點擊中間的小型寶珠會開始/重置小遊戲,旁邊是個“基礎”說明。

  規則:點擊控制台上下左右的大寶珠可控制棋盤中間的太陽朝相應方向移動。

  攻略:右-上-下-上-右-右-上-左-下-上-左-下,即可過關。

  刷新箱子拾取到[綠色單晶眼鏡]。

  這一步也可以組隊(過關方法是Discord上Daehawk發現的,他破解了提示的秘密,用9113824乘以11193,得到右邊12個問號處的數字:102011032032,其中0=上,1=右,2=下,3=左。後面nicov解釋說右邊數字是左邊數字的第一個長度為12位且隻包括0-3的倍數)。

第三步

  取得四色眼鏡後,到破碎群島的蘇拉瑪,可以找到四個對應顏色的枯法者:

  黃色-約裡安(Yorilan):43.58,81.82

  藍色-布隆安(Blom'an):46.89,28.61

  綠色-基路祖伊(Giluzui):19.95,46.39

  紅色-力凱(Rikei):71.86,62.57

  而在蘇拉瑪城41.15,69.75的房間二樓有個儲藏室,門口有四色光線。

  【組隊須知】

  1、這一步起,直到拿到坐騎都需要一個固定的5人隊伍,中間有人離開就得從第三步重新開始,請確保所有人都有足夠時間,不過隊長熟悉流程的話,不需要很長時間就能完成。

  2、所有人必須在同一個位面(相同戰爭模式),必須是小隊。

  3、主腦坐騎的特色是騎乘後隊友可以加入,提示速度,但這個特色僅限於共同完成這個階段的5人之間,除非你跟新的隊伍重新完成第三步開始的解謎流程,就會跟新的隊伍建立鏈接。

  4、暴雪使用了某種新技術鎖定小隊的5個成員,如果是做了接下來某些或全部步驟的隊伍換人,建議解散後所有人大退再上,重新組隊,確保新的5人被鎖定,不然後面步驟可能出現各種奇怪的bug。

  隊伍中1個人在房間門口準備進門(最好朝光線一直跑),另外4人分別裝備四色眼鏡,到四個枯法者的地點,有眼鏡他們會變紅名,攻擊很弱。打到沒血會讀條約2秒吸取能量回血,期間房間門口相應顏色的光線就會消失,回滿血以後光線重新出現。

  由於2秒視窗非常短,如果伺服器上人少,就將各自的枯法者打到低血量,然後同時打到0血才能讓光線同時消失,得以進門。

  如果很多人在攻擊,枯法者從滿血到0很快,那只要拚命攻擊,確保隊伍成員有攻擊到即可。只有同一個小隊的人打到枯法者,你才會看到對應光線消失,只要打掉的人不在隊伍中,或是團隊中的其它小隊,光線都不會消失。

  四個光線同時消失的視窗,第5個人進屋,櫃子前地墊下貓玩具可以點擊(用沙發墊/大跳等手段進屋看不到),屋子小需要移動視角,滑鼠移過去出現齒輪就行。

  點擊後會受到傷害並被傳送出屋,記下這個傷害數字(注意:接下來進本前確認你的爐石/達拉然爐石/要塞爐石有在身上且沒有在冷卻中,到最後拿到坐騎後仍有不能施法的光環,只能爐石出去)。

  同一個小隊去蘇拉瑪城內的副本恆星戰役庭院,過1號首領,穿過屋子來到後面的院子,到2號首領南邊(副本地圖上的方向)角落的屋子,會看到[沙東女士]和她的5隻小貓。

  按[鬆餅夫人]-[小影]-[咪咪]-[小灰]-[貝拉]的順序,對應5個傷害數字(如果是4位數字,則第1隻小貓不用摸,3位則前2隻不用摸),5人各選一隻貓準備點擊,點擊會貓給15秒的buff,需要疊到數字對應的層數,比如9層的先開始點,到3層後6層的開始。點對以後5隻貓會跳到池子裡繞圈跑,刷新黑色晶球。

  注意不裝備正牌尋寶護符看不到晶球。實測如果後面步驟有隊員離開,新加入的人進本看不到晶球,必須從第三步打枯法者獲得傷害數字重新開始。

  點擊晶球會被傳送到遠處的建築內,獲得光環不能使用任何法術和技能。

第四步

  說明:這裡有一系列的飛盤,點擊可跳到相鄰的飛盤,踩上不同的飛盤會導致其它飛盤出現或消失,目標是讓所有人到達對岸。

  首先注意禁用改變動作條的ElvUI等插件,用遊戲自帶的,防止看不到下載具按鈕或bug。

攻略

  下面是老外研究出來的步驟:給5個隊員編號1-5,以對面平台為前進方向,下文F表示向前,L向左,B向後,R向右。

指令

  1 前前(第一個“前”指的是跳上面前位於中線的第一個飛盤,下同)

  2 前左前

  1 前

  3 前前右右

  4 前左

  5 前

  2 左

  4 前

  2 左

  4 左前

  2 前左

  3 後

  5 前右右右

  3 前

  5 前

  1 右前

  3 後前右

  1 前左

  4 前

  2 後前

  5 前

  2 後前

  5 右

  3 前

  1 前右

  2 前右

  4 前

  2 左前

  4 前

  1 右前

  3 左

  4 前

  3 前前

  5 前

  1 左

  4 右

  5 左

  2 前

  4 前

  5 前前

  1 前

  3 左

  5 右前

  4 前

  1 右

  5 左

  1 前

  2 前

  3 重置(點離開載具的按鈕回到出發的平台)

  3 跳上平台最左邊的那個飛盤

  3 前

  2 前

  3 前前前

  2 後

  4 右

  5 前

  2 前右前

  3 前前前前

  所有人離開載具

第五步

  橋上被虛空區域擋住,需要搭飛來飛去的光鎖過橋,每次必須是2或3人,光鎖到中間會閃爍幾次”稱重“,不符合的就過不去會傳送回來的方向。這裡跟閃爍次數/重量無關,而是類似於農夫狼羊過河的故事。

下面假設隊伍5人為ABCDE,有兩條最核心的規則

  1、只有一個人是百搭的農夫,他可以帶任何1人一起坐船(光鎖)過河(橋),沒有他誰也過不去。

  2、此外,只有一個包括農夫的固定三人組可以過河。

  除以上外任何組合都過不去。

所以首先是找出這個農夫

  1、比如先讓CD上光鎖,過不去,說明兩人都不是農夫。

  2、再讓AB上去,過得去,說明兩人中有一人是農夫。

  3、再換BE上去,過不去,說明A是農夫。如果過得去,就說明B是農夫。

接下來要找到一個包括農夫的三人組合

  這裡假設農夫是A,那麽只有ABC、ABD、ABE、ACD、ACE和ADE六種組合,逐一嘗試。

  注意:如果有人掉線重上,可能導致他的角色發生變化,出現比如沒有農夫之類的死局,可嘗試5個人都大退重上,如果還是無法找出農夫和農夫三人組,那就只能出本重來(據說傷害數字還是不變,可直接進本)。

確定以後就簡單了,這裡假設農夫是A,固定三人組是ABC,具體流程如下

  1、ABC先過去,到對面C下去(點離開載具)。

  2、AB回到起點,B下來,D上去,AD過橋。

  3、到對面後,D下來,C上去,AC回去。

  4、到起點後,B上去,ABC過橋。

  5、到對面後,B下來,AC回去。

  (注:之前倉促間遺漏了這兩步,很抱歉。)

  6、到起點後,C下來,E上去,AE過橋。

  7、到對面後,E下來,B上去,AB回去。

  8、到起點後,C上來,ABC過橋。

  5人都過橋後,一起到門前開門,到主腦所有每人站一個光圈,農夫站在進門後中間的那個光圈,所有人點擊主腦引導(不用同步),主腦就會消失,坐騎進包(這一步可能有bug一直引導坐騎不會進包,可注意一下郵件圖示有沒有寄丟失物品的,有人在郵箱收到5隻坐騎的)。

附錄1:解謎故事

背景

  為了拯救幾乎被要塞毀掉的《魔獸世界》,暴雪在《軍團再臨》中卯足全力,連灰燼使者等神器都拿出來了,更是添加了極為多樣的遊戲元素,還精心設計了隱藏怪物庫蘇莫斯和解鎖它的複雜晶球謎題。但它沒多久就被一小群熱愛探索遊戲中各種秘密的玩家給破解了。這時新的社交/聊天工具Discord剛剛興起,他們建立的WoW Secret Finding(魔獸世界解謎)的社區一戰成名,之後每次解謎都有越來越多的玩家加入他們,在線人數多達數萬,以致於後來暴雪就專門針對他們來設計謎題了,解謎成了每個版本都有的固定節目,而蹲守在Discord觀看大家解謎過程中毫無頭緒時的沮喪轉狂和取得突破時的狂喜也成了設計師的樂趣和他們設計更有挑戰性謎題的動力。

  7.3版本清醒的夢魘這個空前複雜的謎題把最後獎勵的坐騎放在了卡拉讚地下的秘密墓穴,這個經典舊世時期就為喜歡探索的玩家所津津樂道的最大的秘密地點,這份驚喜是給解謎者們最大的獎賞,也為這個資料片畫下一個圓滿的句號。

  8.0的謎題開始也同樣讓人充滿期待,測試服出現的主巢心智坐騎不但有非常獨特的尤格薩隆大腦模型,而且還有獨特的多人騎乘功能,但最終玩家卻發現前半段的獎勵只是寵物,後半段更是讓大多數人提不起興趣的幻化腰帶,坐騎因為模型還不完善根本沒有實裝。謎題本身也是毫無新意,為了應對玩家的地毯式搜索,設計師能想到的就是把模型做成小到幾乎不可能發現的卵石,以及喪心病狂地把東西藏到深海區遊到疲勞瀕死才能到達的沉船上,沒完沒了的十分牽強的字謎線索也只能讓人歎息“不會吧,又來了”。

  謎題設計老套,解謎過程也非常無趣。特別是在人越來越多以後,以往解謎過程中很多東西就是通過地毯式搜索暴力破解的,基本上一個線索出來就有人分頭搜尋各種不管相關不相關的地點和副本,無論是地球還是外星的每一寸土地都會被翻一遍。而這一次大家更是普及了Wowhead客戶端這個大殺器。遊戲本身會把角色附近的NPC、物體等加入緩存,而客戶端可以讓人方便地查看這些東西的名字、ID和類型等,所以當你緩存到什麽物體ID很新而又可以互動(點擊)時,那就很可疑了。這就相當於每個人都裝備了100碼半徑的雷達,發現後再清緩存逐步縮小範圍,確定一小塊區域後地毯式搜索,大海裡都能給你撈出針來。以致於好幾次線索剛剛出來,玩家還沒來得及破解字謎獲得提示,就有人緩存到了要找的東西。當然,很多時候找到以後大家也還是不明白提示文字跟這個地點到底有什麽關係,其中即使有聯繫也非常牽強,所以不“作弊”可能猴年馬月也無法破解。

  就像8.0的其它方面一樣,謎題似乎也開始變成每個版本的例行公事而不是樂趣,而設計師似乎也在用一個很多人連照攻略走一遍流程去拿都懶得的腰帶和它的名字(Waist of Time,時間腰帶,和Waste of time浪費時間同音)來嘲諷解謎者,但浪費的也是設計師的時間,看到大家最終找到巴爾的時候他們可能還等著看好戲,看大家會怎麽想到用尤娜來削弱巴爾。可是他們忘了就是這些人7.3.5版本破解了淨化尤娜的謎題,而那麽多人裡總有人喜歡平時都帶著尤娜的,當時大家剛剛找到巴爾,發現無法戰勝正要尋找線索的時候,突然:報~華雄,巴爾被尤娜斬了!不知道當時設計師有沒有一口老血吐在螢幕上。

給正牌尋寶護符正名

  暴雪總是很擅長從失敗中總結教訓的,這不8.1就是在糾正8.0的很多錯誤,謎題方面也是如此,這次設計師一開始就宣布,他們不期待看到任何數據嗅探之類的作弊手段,那完全沒必要也沒有用。

  在開始的兩天裡大家苦苦尋找,雖然找到了蘇拉瑪四色光線的門,找到了四個枯法者,找到了瓦絲琪爾很多無法互動的魚,但就是找不到一張顯眼或不顯眼的紙條來開始整個謎題。直到14號夜裡9點左右,這個時間美國人還沒起來,很多歐洲人已經去睡覺了,剩下的人也士氣低沉,各種腦洞都已經很嘗試過了,似乎毫無希望。但還有人沒有放棄,Santamuerte發現在格裡伏塔處購買正牌尋寶護符後可以點擊桌子上的信。

  原來暴雪巧妙地重新利用了舊物品來避免數據挖掘,而同時也跟玩家開了一個大大的玩笑。要知道,格裡伏塔可是魔獸世界中最著名的奸商,他賣的東西燃燒遠征時候玩家就試過沒有任何作用。

  而且這一步本來也不是要靠哪個玩家靈機一動來發現的,實際上真正的開始就在恆星戰役庭院,在有個地方你能看到主腦就在頭頂上,而沙東女士的對話中提到她在旅途中曾購買過很多飾品,還有很多文字也暗示了格裡伏塔所出售飾品的名字。

  不過,本來數據挖據/檢查緩存手段還是有機會讓這個發現大大提前的,後來有人指出,早在8月份,

  擅長數據發掘/分析的Simca就曾在沙塔斯城緩存到格裡伏塔身後的信,而信的ID為280815,他往後翻發現ID280896到280899分別是名為紅、藍、綠、黃的物體(蘇拉瑪房間入口的光線)。不過當時這個謎題還沒有實裝,等現在找到蘇拉瑪的四色光線後,這個有用的舊資訊早就被Discord上各種聊天惡搞的資訊淹沒得無影無蹤了,而且可能連Simca本人都忘記了,或者沒有想過到去購買格裡伏塔的護符。值得一提的是,上次巴爾/腰帶謎題中,需要裝備特定的四件綠裝去找格裡米,以及需要帶四件奇怪的道具去跟四個NPC互動,也都是他數據挖掘出來的。

回到原點?

  Santamuerte的發現如一石激起千層浪,解謎者們似乎從夢中驚醒,Discord上突然變得無比熱鬧。格裡伏塔身後桌子上的物品提示了四個眼鏡的線索,其中羽毛指向通天峰,金字塔指向奧丹姆沙漠的起源大廳,簡直可以說是明示了。紅色也很容易跟之前瓦絲琪爾發現的魚聯繫起來。

  藍色的信件系列是傳統環節——拆字遊戲,沿用了上次的規則,英文是使用大寫開頭的單詞,中文是藍字,而且線索和地點之間的聯繫也很合理,難度適中。這裡順便說下中英文的差別,英文26個字母的特點很方便做字謎,不過同樣也很方便破解,有不少網站可以讓你輸入一串字母然後算出所有可行的單詞組合。而中文因為同音字太多,如果字太多則難度過高,所以只能用藍字標出重點,這樣難度經常又偏低容易成為突破口,而玄牛這種等於就是明示了。不過相比英文違和隨機的句子,中文都能整成潘達利亞風格的詩句也是相當用心了。

  四條線都進展迅速,其中起源大廳的遊戲規則簡單,但解起來是最麻煩的,可是很快就有人寫出了插件來。通天峰的遊戲規則我到現在都沒弄明白,也沒看到有人解釋,主要是Daehawk很快就破解了基礎說明中數字之間的關係而算出了移動步驟的提示。

  四色眼鏡跟之前找到的四個枯法者和四色光線門聯繫起來是很自然的事情,其實眼鏡上的文字也是個字謎,但到後來才被解開,線索是“野外的枯法者”。最初找到枯法者後就有人在數據庫中找到了這四個眼鏡,但當時遊戲中找不到獲取途徑,而既然設計師說過不需要數據挖掘,所以上面的字謎也沒有引起重視。

  很快大家進了門,點了玩具,受到傷害並被傳送了出來,幾個小時的忙碌後,大家發現相比開始的時候,似乎並沒有取得多少進展:開始就有人發現可以利用沙發墊或戰士大跳等手段進門,現在差別只是刷新了一個不能拾取的貓玩具。而且比原先更糟的是,魚和枯法者已經用上,手頭已經沒有什麽明顯的線索了。

沙東女士

  照以往謎題的思路,大家都覺得下一步應該是設法避免觸發玩具的防禦機制而拿到它,很自然的,焦點就集中在了沙東女士和她的貓上面。

  沙東女士是8.0測試服在恆星戰役庭院加入的NPC,她有5隻魔法小貓,還有大量的對話,談到她的旅途、獲得5隻小貓的經歷以及5隻小貓的喜好等。關於她有很多的疑點,但她在8.0的前夕補丁似乎就實裝了,解謎社區一直把她當作一個單獨的謎題來研究。不過這時候已經有越來越多的證據表明這些貓跟主腦坐騎有密切的關係了。比如數據挖掘顯示,一系列與小貓相關的法術ID中,前面就是貓玩具,而後面就是傳送、載具、主腦。

  大家不但在蘇拉瑪尋找各種與小貓有關的線索,也研究了摸貓後它們獲得的效果,發現如果效果時間到或達到10層它們就會跳過來把你擊暈,而且摸完如果走開它們還會跟著。

  現在想想,一共5隻小貓,效果不能達到10層...一切似乎都那麽明顯。但當時大多數人還是認為,應該是先設法取得貓玩具,然後來找這些小貓進行下一步,或從這些小貓處獲得貓的氣味之類的保護效果,這樣就可以回去取得貓玩具。

  其實當時甚至有人想到每隻貓需要特定的層數,之所以沒人跟貓玩具對你造成的傷害數字聯繫起來,最主要原因就是傷害是因人而異的。一開始就有人照慣例懷疑過傷害數字可能暗示某個NPC的ID之類的,但發現數字是隨機的以後就放棄了。

  這一步又卡了大家一天多,直到一個細心的人:Ryulis(The Scottish Guy)和他同樣來自解謎Discord的隊員發現了一個蹊蹺的地方:他們五個人受到的傷害數字都是一樣的。

  必須讚美暴雪,他們的新技術使謎題設計發展到了一個新高度,可以設計出針對隊伍的機構和隨機提示數字。

  一旦確定這個數字其實是提示,那麽破解貓的秘密就不成問題了,大家早就根據沙東女士的對話理出了她獲得這些貓的順序。

尾聲

  在Ryulis破解摸貓謎題後,一直在關注解謎的設計師天龍第一時間表示,看到這一幕非常開心。不過當大家發現接下來是面對看起來非常複雜的飛盤謎題時,他又意味深長地讓大家過了以後發推給他談談對飛盤階段的感受,不禁讓人擔心是不是又是一個無盡迷宮那樣變態的設計。

  但意外的是,幾個小時內就有人摸清了飛盤的規律,一個西班牙語的隊伍在很多次嘗試後率先過了,大家試圖根據他們的直播影片模仿,但他們動作太快。不過隨後又有別的隊伍通過,這次他們的影片中隊長有清楚的指揮,人們根據這些影片逐漸複盤出了文字步驟,成為我們大家現在沿用的攻略。也幸虧如此,畢竟不同於單人的迷宮,你要嘗試多久都可以,如果每個隊伍都得自己摸索,恐怕很多人都無法堅持到最後,而一旦換人就得重新獲得傷害數字進本就不是好玩的事情了。

  之後的光鎖相對就比較簡單了,開始有人以為光鎖閃光是稱重,一旦知道是一個農夫狼和羊過河的故事就很容易理出方案了。

  我個人覺得這次的謎題設計非常精彩,最關鍵是,原先暴雪認為既然玩家會去數據挖掘,他們設計謎題時就索性把這點考慮進去,有的線索就要靠數據挖掘獲得,所以很多謎題非常牽強或毫無邏輯,比如僅憑對話中提到打擊,有多少人會聯繫到卡拉讚裡出售的一張灰色的舊附魔打擊圖紙?更不要說帶著這個圖紙去/耳光一個NPC了,這簡直是無厘頭。但在上次玩家濫用客戶端來暴力破解謎題後,暴雪顯然改變了思路。這次的謎題,每一環之間的聯繫都比較合理,符合邏輯,也確實不需要用到任何物品或法術ID或隱藏任務就能破解,也不再需要滿世界漫無目的的搜索,或是每次碰到什麽就天馬行空地嘗試各種奇怪的主意,使用風馬牛不相及的法術、物品等亂碰運氣——之前居然還有人建議在沙東女士的貓面前打出謝爾頓的小貓搖籃曲,要是讓這些人來設計謎題,我覺得這輩子正常人是沒有破解的可能了。照現在的設計方向,我相信下次的謎題還會更精彩。

附錄2:眼鏡字謎的解釋

  四色眼鏡上有“眼鏡邊緣刻著極小的字母:...”字樣,其實是個字謎。

簡體中文:

  紅色:K S D Q S P C X Q

  藍色:D V R W M F R M T

  綠色:P O I Y J L B G W Z

  黃色:T C I N V X B O L J

繁體中文:

  紅色:火鰭鯛

  藍色:尖角蜥尾

  綠色:重生鳳凰

  黃色:墓地苔葉

英文:

  紅色:P O T Y A B U V F X

  綠色:N R V Q Z J S M G Y

  藍色:Q P C X K B Z H A G

  黃色:S K M C U F L N J O

  後來Kortap破解了這個謎題,取兩整套的A-Z共52個字母,在其中刪掉四色眼鏡上的所有字母,剩下的字母是EEIIDDHLRTWW,可以組成“Wild Withered"(野外枯法者)。

  簡中同樣操作最後組成的是“Huang Ye Ku Fa Zhe”(荒野枯法者)。

  繁體版按門上光線的排列順序,最後一個字可組成:凋萎和荒野。

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