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《刀塔霸業》新手各階段運營及天賦推薦

  《刀塔霸業》新手剛入門階段,各個回合該幹什麽或者是陣容如何搭配,可能大家還不太清楚,下文是“我不是分奴丨大白”分享的《刀塔霸業》新手各階段運營及天賦推薦,一起來看看吧。

功能細節

  1.選了裝備是需要自己放到棋子身上(別笑,我同學直到我跟他說了才知道,因為教程裡沒有)然後大致按照肉裝給前排輸出裝給後排放。

  2.有快捷鍵且是可以自定義的。默認是 E買R刷T人口。

  3.利息按戰鬥前的錢來算,剛開始玩手速慢的同學可以騰些格子,戰鬥開始後再刷棋子。

  4.目前沒有聊天系統只能發些固定文字,當心,別亂點,點到經驗圈就炸了(說的就是我)。

大局觀(前期1-5人口)

  三波野怪沒什麽好說的,隨便三個棋子都能打過,這裡的戰利品掉落盡量選天賦buff,可以幫你提供接下來的路線,大部分情況後期用處也比低級裝備大很多。

  這時期棋子的選擇,能二星先二星,一看聯盟,二看天賦。

  三勇士,三好鬥,雙德魯伊都是不錯的開局選擇。4、5回合開始打人,這裡升級的時機我個人覺得視情況而定。

  如果你想贏,隨時可以升人口保連勝,攢錢的同時偶爾D兩口也無傷大雅連勝保住就行(有錢任性)。

  如果你連輸了,千萬別慌,亂刷新棋子亂升人口可能人財兩空,不如賣血換經濟,走連敗起碼錢多一點。

具體方法

  1.不自己升經驗,自然到5人口。

  2.不想要的棋子不買。

  3.盡量存整數的錢吃利息。

  4.注意觀察下別家情況,考慮要不要繼續連敗,撐不住了別死要錢。

大局觀(​中期6-8人口)

  這時候要想清楚接下來的路了,鞏固之前的實力或者轉型,有三條路可以走:

  1.根據選好的buff拿棋子,湊出聯盟。

  2.拿對子漲戰力。

  3頭鐵拿自己想玩的套路。

  同職業類型的棋子遵循一分價錢一份貨的原則替換就行。

  站位的話肉放前面,遠程第二排,刺客最後一排。

同時明白不同聯盟的特點和節奏,這裡列幾個主要的

  1.法師,血量少,魔法傷害,爆發高瞬間融化對手,強在後期。

  核心棋子:光之守衛,冰晶聖女,剃刀。

  打法用別的聯盟先苟住,關鍵棋子有兩星後三法,再湊六法。

  2.好鬥和發明家,血厚,靠爆炸天賦吃飯,,強在中前期,後期想玩起碼得六好鬥。

  核心棋子:伐木機,發條技師。

  打法:盡快升人口找工程師和飛機。

  3.刺客,血少,物理傷害,爆發高但不太穩定,可以直接切後排,強在中後期。

  核心棋子:聖堂刺客,斯拉克。

  打法:盡快搜到三星,開始抬人,人口不急要的是質量。

  4.戰士,血厚護甲厚,通用性高,達成聯盟簡單,輸出中等,前中後都有一戰之力。

  核心:看情況能三都可以三。

  打法:穩定提升就好了。

  5.騎士,護甲高魔抗高,輸出一般,強在中後期。

  核心:龍騎士,混沌,露娜。

  打法:多搜棋子湊三星,再上人口。

  前期發力可以適當搜一些,保證戰力同時存些錢吃利息,後期發力就存到50塊錢(最多就5利息)後通過白嫖利息追人口,一般來說,一直升到8人口再開始刷棋子。刷到核心棋子差不多都兩心為止。但千萬別死板,靈活變通。

大局觀(後期8-10人口)

這時期你的體系基本就確定了,需要注意以下幾點

  1.如果你的棋子比較便宜而且你夢想追三的話,升人口可以緩緩,因為越到後面便宜棋子出現的概率越低,當然概率問題對歐皇是沒有影響的。

  2.如果你的手頭充裕,且配有天賦的話完全可以轉全明星陣容,只要貴的棋子,不要捨不得,還是那句話一分錢一分貨。

  3.注意剩下的幾家體系是什麽,還有位置關係,來調整自己陣容,這部分簡單講一下,法師多就上鱗甲,薩滿。戰士,騎士多就謎團,無情。

  4.血量告急或者打不過就別留錢了,提前想好自己想要的棋子,全力搜你想要的就完事了。

推薦套路(適合萌新)

  關於每回合野怪掉落的抉擇,前期能選天賦先選天賦,中期先選和自己搭配的天賦,後期拿裝備。

萬金油天賦

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  拿到它完全可以狂吃連敗,來錢比連勝都快,也可以在斷連勝時挽回一點損失。

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  轉大招流的絕佳天賦,有了這個天賦,只要貴的,不要對的,隨隨便便就贏了。

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爛分王——勇士

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  讓你的勇士更加持久,不要小看這2秒。法師一波打不死你可能就反殺了,就是這關鍵的2秒。疊加起來更是恐怖如斯。

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  沒有槍,沒有炮,我們悍將自己造!個人感覺養一個近萬血的妖怪比散養一群厲害,所以前期盡量讓劍聖拿人頭,其他勇士悍將可以先不上。

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  純勇士雖然皮糙肉厚但缺點輸出。這個天賦可以讓兩個惡魔獵手輸出爆炸,但前提是得活著,所以和勇士很搭。

好鬥和發明家

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  如果你最終套想玩六好鬥,最好有這個天賦,不然不是很建議。藝術就是爆炸,不要小看這20%,那前期堪比核彈,誰砰誰知道。所以前期如果沒有2星可以多上個發明家,傷害也是足足的。這個天賦還是吃連敗利器,血會掉的少很多。有一點要注意,爆炸的傷害是魔法傷害。

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  能賺錢的天賦就是好天賦,這個那就更不用說了,最多一次一把撿了5塊錢!經濟好就能更快度過中間的疲軟期帶你走向最終的勝利!

放血王——野獸德

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  目前有召喚物的只有德魯伊和野人,兩相結合配合這個天賦,既能加血又能加攻速還能加攻擊傷害,在前期真的是為所欲為。

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  德魯伊的跳星機制讓其在前期優勢很大,這個天賦我覺得配先知很強,因為德魯伊的召喚物也算,真的是生生不息了。但需要注意德魯伊的優勢期很短,所以要麽及時轉型要麽快多搜提戰力把敵人扼殺在搖籃裡,晚了你就會發現誰都打不過,哪怕你看起來有很多三星。

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  既然要血入那就再狠一點,邪惡意圖完全符合野獸德的意圖,只不過梯隊有點高,能拿的時候不一定有用了,要視情況而定。

無情獵——獵人

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  集齊六無情真的很無情,打人如同削泥一般,配合獵人那瘋狗一樣的攻速,分分鐘把對手射沒。法師用感覺也不錯。

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  提獵人傷害沒什麽好說的想玩獵人有就拿唄。

融化一切——法師

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  法師基本都靠技能吃飯,打一波的傷害已經爆炸,這兩波誰頂的住。法師成型比較慢,建議先配合其他聯盟過度一下,避免中途暴斃。

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