【多玩網10月19日訊】根據外媒GameIndustry報導,卡普空在最近的綜合報告中提到了人們對遊戲氪金的的擔憂,並承諾將在手遊上盡量減少這種元素。
該公司在意項名為「客戶關係 —— 遊戲開發的考慮因素」的章節中提到了這個問題,卡普空寫道:“在日本遊戲市場,關於gacha(抽卡)的討論已經持續了好幾年,主要集中在手機遊戲上。在海外,類似的氪金機制在一些國家已經被禁止。
作為娛樂文化的締造者,卡普空認為人們享受遊戲應該是為了遊戲玩法帶來的娛樂價值,而不是為了中彩票帶來的刺激。
“我們不希望看到那些本應讓人們感到快樂的遊戲因為收費過高而產生相反的效果。出於這個原因,我們正在努力確保所有用戶都能公平而安全地享受我們的遊戲。原則上,我們在自己開發的手機遊戲中盡量減少抽卡氪金元素;在我們的單機遊戲中,我們也將提供完整的遊戲內容,同時以較低價格發售一些DLC內容。”
今年來卡普空的遊戲也確實是這樣,他們絕大多數手遊都是買斷製作品,很少有氪金內容。卡普空社長兼COO辻本春弘也表示,2005年起,卡普空就一直在獨立組織讀寫掃盲及職業教育支援活動,引導社會正確看待遊戲,努力消除社會對遊戲影響青少年健康成長的誤解。
報告中還提到了數字遊戲銷售份額的增長,一財年,Capcom的數字銷售比例為53.3%,預計到2020年這一比例將達到75.4%。