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《戰錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰》IGN 7.9分

《戰錘40K:角鬥士之戰爭聖器》IGN 7.9IGN今天發布了《戰錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰》的評分,這款由Proxy Studios開發的回合策略遊戲獲得了7.9分的成績,遊戲將於2018年7月13日在Steam發售,售價113元,支持簡體中文。《戰錘40K:角鬥士之戰爭聖器》IGN 7.9總評:作為《無盡傳奇》和《文明6》的同類遊戲,《戰錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰》在4X遊戲競爭中並沒有讓我覺得它特別成功,不過遊戲有很多飽滿的動作和策略驅動的樂趣,這是一款真的很不錯的回合製戰錘40K遊戲,是我玩過最棒的戰錘40K遊戲之一。其他機制的存在僅僅是支持將一波Boyz扔進絞肉機獻祭Gork或者Mork的榮耀。這在主題上恰當表現了冷酷黑暗的遙遠未來,不過如果《戰錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰》想要稱自己為4X遊戲,不能太可以直接,它應該讓那些元素更有趣,使之稱得上是4X標簽。《戰錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰》只有一個4X元素讓人讓人喜愛,那就是只有戰爭的世界。注:4X分別指 eXplore(探索):派出斥候橫跨遊戲地圖以探索周邊的版圖。eXpand(拓張):建立新定居地或增加原定居地的影響力以擴張領土。eXploit(開發):開發並妥善利用領土中所擁有的資源。eXterminate(征服):攻擊並征服其他競爭對手。遊戲截圖:《戰錘40K:角鬥士之戰爭聖器》IGN 7.9《戰錘40K:角鬥士之戰爭聖器》IGN 7.9
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